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《电视编辑》教学大纲-包含了接近10门课程的大纲很不错(11)

来源:网络收集 时间:2026-05-22
导读: 3. 教学要求 教学内容要求: (1)了解:合成的概念;Affter Effects 6.5所支持的文件格式 (2)熟悉:Affter Effects 6.5的工作环境 (3)掌握:Affter Effects 6.5运行的系统要求和各项参数 作业与实践要求: (1

3. 教学要求 教学内容要求:

(1)了解:合成的概念;Affter Effects 6.5所支持的文件格式 (2)熟悉:Affter Effects 6.5的工作环境

(3)掌握:Affter Effects 6.5运行的系统要求和各项参数 作业与实践要求:

(1)熟悉Affter Effects 6.5的系统要求和各项设置、工作环境 (2)上机操作

4. 教学方法

多媒体演示、讲解、练习

5. 教学学时 4学时理论讲授。

第二部分 合成特效基础应用

第二章 二维合成 1. 教学目的

认识关键帧动画的基础概念,掌握AE中的层的操作,掌握AE中的层的常用模式,了解层的五个基本变化属性动画,了解合成的流程。 2. 教学内容

(1)关键帧动画的基础概念 (2)Affter Effects中的层的操作 (3)Affter Effects中的层的常用模式 (4)层的五个基本变化属性动画 (5)合成的流程

3. 教学要求 教学内容要求:

(1)了解:关键帧动画的基础概念

(2)熟悉:层的五个基本变化属性动画,合成的流程 (3)掌握:Affter Effects中的层的操作,层的常用模式 作业与实践要求:

(1)掌握Affter Effects中的层的操作,层的常用模式

(2)根据多媒体实际操作、讲解,一步一步模仿操作,完成一个二维短片合成

4. 教学方法

多媒体演示、讲解、练习

5. 教学学时

10学时,6学时理论讲授,4学时上机操作。

第三章 三维合成 1. 教学目的

认识三维空间,了解三维空间合成的工作环境,掌握灯光设置,掌握摄象机变化属性。利用AE进行基本的三维合成。

2. 教学内容 (1)认识三维空间

(2)三维空间合成的工作环境 (3)灯光设置、摄象机变化属性 (4)利用AE进行基本的三维合成

3. 教学要求 教学内容要求:

(1)了解:认识三维空间

(2)熟悉:三维空间合成的工作环境

(3)掌握:掌握灯光设置,掌握摄象机变化属性。 作业与实践要求:

(1)掌握灯光设置,掌握摄象机变化属性 (2)上机操作,利用AE进行基本的三维合成

4. 教学方法

多媒体演示、讲解、练习

5. 教学学时

6学时,4学时理论讲授,2学时上机操作。

第四章 文字特效 1. 教学目的

掌握AE中文字层的创建与属性意义,掌握文字外观特效的创建,掌握文字属性动画的创建与设置。

2. 教学内容 (1)文字特效的设置 (2)创建文字的方法 (3)对文字区域的编辑 (4)路径文字动画

(5)经典外挂插件Shine的应用

3. 教学要求 教学内容要求:

(1)了解:文字特效设置

(2)熟悉:经典外挂插件Shine的应用

(3)掌握:创建文字的方法,对文字区域的编辑,路径文字动画。 作业与实践要求:

(1)创建文字的方法,对文字区域的编辑,路径文字动画; (2)上机操作,单独完成一个文字特效实例。

4. 教学方法

多媒体演示、讲解、练习

5. 教学学时

10学时,6学时理论讲授,4学时上机操作。

第五章 遮罩与键控 1. 教学目的

理解AE中遮罩的意义,能熟练的利用工具创建以及倒入所需遮罩,并能对遮罩进行熟练的编辑和修改;理解键控的意义,熟悉AE中基本键控工具的使用,熟悉实际键控抠像的基本流程与关键技术要点。

2. 教学内容

(1)理解AE中遮罩的意义

(2)利用工具建立遮罩和使用第三方软件创建遮罩 (3)掌握键控的使用方法 (4)键控的使用

3. 教学要求 教学内容要求:

(1)了解:AE中遮罩和键控的意义,

(2)熟悉:AE中利用工具建立遮罩和基本键控工具的使用 (3)掌握:利用第三方软件创建遮罩,键控的使用 作业与实践要求:

(1)掌握层遮罩的编辑与应用,掌握遮罩层的应用,掌握键控抠像的方法和技巧,掌握层叠加模式的应用 (2)上机综合操作。

4. 教学方法

多媒体演示、讲解、练习

5. 教学学时

14学时,10学时理论讲授,4学时上机操作。

第六章 画面处理特效 1. 教学目的

了解画面处理特技的类型及处理方法,掌握常用画面处理特技的应用与调整,并能灵活地应用到影视节目制作中。

2. 教学内容

(1)理解后期合成工作中调色的重要意义 (2)掌握后期工作中调色技术的要点 (3)AE基本调色工具的使用

(4)熟悉第三方调色工具的基本方法

3. 教学要求 教学内容要求:

(1)了解:后期合成工作中调色的重要意义

(2)熟悉:AE基本调色工具的使用,第三方调色工具的基本方法 (3)掌握:后期工作中调色技术的要点 作业与实践要求:

(1)常用画面处理特技的应用与调整 (2)常用外挂插件的应用 (3)上机综合操作。

4. 教学方法

多媒体演示、讲解、练习

5. 教学学时

8学时,4学时理论讲授,4学时上机操作。

第七章 绘画特效 1. 教学目的

熟悉AE在矢量绘图方面的功能特点,掌握Vector Paint工具的基本用法,能利用AE进行基本图形绘制和绘图动画的制作。

2. 教学内容

(1)绘画基本工具的使用 (2)掌握绘画回放的多种设置 (3)掌握绘画记录动画的形式

(4)利用AE进行基本图形绘制和绘图动画的制作

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