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《电视编辑》教学大纲-包含了接近10门课程的大纲很不错(10)

来源:网络收集 时间:2026-05-22
导读: 《数字特技制作》教学大纲 一、课程概述 1.课程性质与任务 《数字特技制作》是影视多媒体技术专业的一门职业技术能力模块的必修类型课程。其任务是培养学生利用数字合成系统及其他相关软件进行影视后期合成及特效

《数字特技制作》教学大纲

一、课程概述

1.课程性质与任务 《数字特技制作》是影视多媒体技术专业的一门职业技术能力模块的必修类型课程。其任务是培养学生利用数字合成系统及其他相关软件进行影视后期合成及特效制作的实践技能。 2.课程教学基本要求

(1)了解数字合成的基本原理; (2)掌握数字合成特效基础应用;

(3)利用数字合成系统及其他相关软件进行影视后期合成及特效制作的实践技能;

(4)教学要求有三个层次: 了解:即做到知道,识别;

熟悉:即能用自己的话复述解释,并能归纳总结。

掌握:是本课程学习的重点,在理论掌握的基础上能熟练应用于实际 3.课程目标

通过本课程的教学,应使学生具备以下能力: (1)掌握数字合成的基本原理;

(2)了解数字合成中的基本概念,条理清晰;

(3)掌握利用数字合成系统及其他相关软件进行影视后期合成及特效制作的基本技能。

4.教学方法和教学形式 (1)演示 (2)讲解 (3)练习

二、课程知识结构

1.基本知识结构

本课程知识由三大块构成:数字合成管理、合成特效基础应用和合成渲染输出。 (1)数字合成管理:本课程的基础知识,了解数字合成的基本原理,为后续的深入学习打下基础。

(2)合成特效基础应用:本课程的核心知识,包括分层动画、文字特效、合成模式、画面处理特效、绘画特效、仿真特效、高级运动控制。

(3)合成渲染输出:本可课程的核心知识,合成渲染与输出的设置,应用渲染队列进行合成的渲染与输出。

这三块知识呈递进态势,在数字合成管理、基础上进入对广告策划基本概念和原理的学习,利用数字合成系统及其他相关软件进行影视后期合成及特效制作的基本技能。主讲教师根据本大纲制定具体的授课计划。 2、教学内容学时分配表 章节 内 容 理论 实践 合计 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十 十一 合计

初识Affter Effects 6.5 二维合成 三维合成 文字特效 遮罩与键控 画面处理特效 绘画特效 仿真特效 高级运动控制 合成的渲染与输出 集中实训 4 6 4 6 10 4 4 2 10 10 60 0 4 2 4 4 4 2 2 4 4 30 60 4 10 6 10 14 8 6 4 14 14 30 120 三、教学内容和教学要求

第一部分 数字合成管理

第一章 初识Affter Effects 6.5 1. 教学目的

了解数字合成的基本概念和原理,掌握合成的管理方法和处理技巧,为后续的深入学习打下基础。

2. 教学内容 (1)合成的概念

(2)Affter Effects 6.5运行的系统要求和各项参数 (3)Affter Effects 6.5的工作环境

(4)Affter Effects 6.5所支持的文件格式

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