2018-2023年中国VR行业市场发展分析与投资前景预测研究报告
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2018-2023年中国VR 行业市场发展分
析与投资前景预测研究报告
基本信息
【报告类型】多用户、行业报告
【报告价格】电子:¥7200 元 纸介:¥7200 全版:¥7500
【网上阅读】http:/http://www.77cn.com.cn-
http://www.77cn.com.cn/report/20171114/79104.html
报告目录
第一章 VR 行业相关概述
第一节、VR 行业概况
一、VR 的定义
二、VR 的特征
三、VR 的发展历史
四、VR 的五大障碍
五、VR 的应用领域
第二节、VR 行业的类型
一、桌面式虚拟现实
二、沉浸式虚拟现实
三、分布式虚拟现实
四、增强虚拟现实
第三节、VR 行业的发展历程
一、萌芽阶段
2 / 33二、实现阶段
三、逐步完善阶段
第二章 VR 行业市场特点概述
第一节、行业市场概况
一、行业市场特点
二、行业市场化程度
三、行业利润水平及变动趋势
第二节、进入本行业的主要障碍
一、资金准入障碍
二、市场准入障碍
三、技术与人才障碍
四、其他障碍
第三节、行业的周期性、区域性
一、行业周期分析
二、行业的区域性
第四节、行业与上下游行业的关联性
一、行业产业链模型
二、上游产业分布
三、下游产业分布
第三章 2014-2016年中国VR 行业发展环境分析
第一节、VR 行业政治法律环境
一、行业管理体制分析
二、“互联网+”行动
三、三网融合政策
四、行业发展规划
第二节、VR 行业经济环境分析
一、国民经济发展态势
二、工业经济运行状况
三、电子信息产业规模
四、信息化发展水平
五、信息经济作用
第三节、VR 行业社会环境分析
一、主流消费群特征
3 / 33二、娱乐消费需求
三、大众市场认知
第四节、VR 行业技术环境分析
一、VR 关键技术
(一)显示技术
(一)跟踪技术
(三)输入输出技术
二、VR 技术特点
三、行业主要技术发展趋势
第四章 全球VR 行业发展概述
第一节、2014-2016年全球VR 行业发展情况概述
一、全球VR 行业发展现状
二、全球VR 行业发展特征
三、全球VR 行业市场规模
第二节、2014-2016年全球主要地区VR 行业发展状况
一、欧洲VR 行业发展情况概述
二、美国VR 行业发展情况概述
三、日本VR 行业发展情况概述
第三节、2018-2023年全球VR 行业发展趋势预测
一、全球VR 行业市场规模预测
二、全球VR 行业发展前景分析
三、全球VR 行业发展趋势分析
第四节、全球VR 行业重点企业发展分析
一、Face book VR 业务布局
二、谷歌VR 业务布局
三、微软VR 业务布局
第五章 中国VR 行业发展概述
第一节、中国VR 行业发展状况分析
一、中国VR 行业发展阶段
二、中国VR 行业发展总体概况
三、中国VR 行业发展特点分析
(一)头显设备竞争激烈
(一)周边产业开始起步
4 / 33第二节、2014-2016年VR 行业发展现状
一、2014-2016年中国VR 行业市场规模
二、2014-2016年中国VR 行业发展分析
三、2014-2016年中国VR 企业发展分析
第三节、2018-2023年中国VR 行业面临的困境及对策
一、中国VR 行业存在的问题
(一)硬件交互及体验亟待提升
(一)内容制作成本高
(三)适用场景未充分开拓
(四)行业缺乏统一标准
二、中国VR 行业发展的策略
(一)加强技术研发
(一)规范市场秩序
(三)制定产品标准
三、国内VR 企业的出路分析
第六章 中国VR 行业市场运行分析
第一节、2014-2016年中国VR 行业总体规模分析
一、企业数量结构分析
二、人员规模状况分析
三、行业资产规模分析
四、行业市场规模分析
第二节、2014-2016年中国VR 行业产销情况分析
一、中国VR 行业工业总产值
二、中国VR 行业工业销售产值
三、中国VR 行业产销率
第三节、2014-2016年中国VR 行业市场供需分析
一、中国VR 行业供给分析
二、中国VR 行业需求分析
三、中国VR 行业供需平衡
第四节、2014-2016年中国VR 行业财务指标总体分析
一、行业盈利能力分析
二、行业偿债能力分析
三、行业营运能力分析
5 / 33四、行业发展能力分析
第七章 中国VR 行业细分市场分析
第一节、头显设备市场
一、市场发展现状概述
二、行业市场规模分析
三、行业市场需求分析
四、产品市场潜力分析
第二节、输入设备市场
一、市场发展现状概述
二、行业市场规模分析
三、行业市场需求分析
四、产品市场潜力分析
第三节、输入设备市场
一、市场发展现状概述
二、行业市场规模分析
三、行业市场需求分析
四、产品市场潜力分析
第四节、内容分发平台
一、市场发展现状概述
二、行业市场规模分析
三、行业市场需求分析
四、产品市场潜力分析
第五节、游戏开发市场
一、市场发展现状概述
二、行业市场规模分析
三、行业市场需求分析
四、产品市场潜力分析
第六节、影视场景市场
一、市场发展现状概述
二、行业市场规模分析
三、行业市场需求分析
四、产品市场潜力分析
第八章 中国VR 行业上、下游产业链分析
6 / 33第一节、VR 行业产业链概述
一、产业链的定义
二、VR 行业产业链
三、主要环节的增值空间
第二节、VR 行业主要上游产业发展分析
一、零部件产业发展现状
二、零部件产业供给分析
三、上游产业对行业的影响
第三节、VR 行业主要下游产业发展分析
一、军事领域需求分析
二、制造工艺业需求分析
三、娱乐业需求分析
四、建筑/城市规划需求分析
五、下游产业对行业的影响
第九章 中国VR 行业市场竞争格局分析
第一节、中国VR 行业竞争结构分析
一、行业上游议价能力
二、行业下游议价能力
三、行业新进入者威胁
四、行业替代产品威胁
五、行业现有企业竞争
第二节、中国VR 行业竞争格局分析
一、行业区域分布格局
二、行业企业规模格局
三、行业企业性质格局
四、行业集中度分析
第三节、中国VR 行业竞争SWOT 分析
一、行业优势分析
二、行业劣势分析
三、行业机会分析
四、行业威胁分析
第四节、中国VR 行业竞争策略
一、我国VR 市场竞争的优势
7 / 33二、VR 行业竞争能力提升途径
三、提高VR 行业核心竞争力的对策
第十章 中国VR 行业领先企业竞争力分析
第一节、杭州顺网科技股份有限公司
一、企业发展基本情况
二、企业虚拟现实布局
三、企业竞争优势分析
四、企业经营状况分析
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