软件工程与方法1-5章
软件工程-原理、方法与应用
电子教案
课程安排
理论
内容:基本原理、方法和技术 形式:讲授、自学、讨论 内容:构造一个应用系统(包括分析、设计、 编码、测试) 形式:分组、分阶段文档、编码、集成
实践
软件工程的主要内容
软件工程的基本概念 软件开发模型 软件开发各阶段的任务、技术、方法 传统方法、面向对象方法 软件工程管理 软件质量保证 软件工程环境
第一章 绪论
软件与软件危机 软件工程学 传统软件工程和面向对象软件工程 软件工程的应用
软件程序、软件与软件产品 独唱-->小合唱-->合唱-->万人大合唱 | | | 简单程序 较复杂程序 软件 软件定义: 软件=程序+数据+文档 程序:按事先设计的功能和性能需求执行的指令 序列 数据:是程序能正常操纵信息的数据结构 文档:与程序开发、维护和使用有关的图文材料
软件的特征
软件是逻辑的,而不是物理的
软件开发与人关系密切 软件开发成本大 软件生产是简单的拷贝 软件不会磨损和老化 软件受环境影响大 软件维护易产生新的问题
软件开发的发展过程计算机应用发展 软件数量多 规模大 软件成本高 质量低
个体化软件开发方法
软件维护困难
软件危机
软件工程
软件危机
定义计算机软件的开发和维护过程所遇到的一系列严重问 题
表现
对软件开发成本和进度的估算很不准确 用户很不满意 质量很不可靠 没有适当的文档 软件成本比重上升 供不应求:软件开发生产率跟不上计算机应用迅速 深入的趋势
硬件/软件成本变化趋势100%
硬件
软件
0%1955 1970 1985
软件技术进步落后于需求增长
软件危机
原因
客观:软件本身特点
逻辑部件 规模庞大 忽视需求分析 错误认为:软件开发=程序编写 轻视软件维护
主观:不正确的开发方法
软件危机
解决途径
组织管理
工程项目管理方法 软件开发技术与方法 软件工具
技术措施
软件工程学的范畴
软件工程学
指导计算机软件开发和维护的工程学科 工程管理+开发技术 软件开发方法学 软件工具 软件工程环境 软件管理学 软件经济学 软件度量学
软件开发技术
软件工程管理
两种程序设计方法
程序设计的两次飞跃结构化程序设计
程序=数据结构+算法
面向对象程序设计
程序 = 对象 + 消息
面向过程和面向对象的编码存款 存 款 取 款
取款
帐户余 额
帐 户 余 额
利息结 算
利 息 结 算
两类
软件工程方法
传统软件工程
软件分析 → 总体设计 → 详细设计 → 面向 过程的编码 → 测试 软件分析与对象抽取 → 对象详细设计 → 面 向对象的编码 → 测试
面向对象软件工程
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