沙画视频制作与编辑
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第7章 沙画视频制作与编辑内容概述 沙画视频是由多张不同画面构成的。通 过时间轴,我们可以安排各种沙画画面、图 层以及各种沙画的顺序。沙画视频可以分成 逐帧沙画和补间沙画两种,而补间沙画又可 以分为形状补间沙画和动作补间沙画,其中 动作补间沙画最能体现Flash的优越性,也是 最常用的沙画。http://www.77cn.com.cn/shsp/hlsh/
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教学目标1.了解制作沙画视频的基本知识,掌握帧、 补间沙画、场景和时间轴特效的使用方法。 2.熟悉逐帧沙画和补间沙画的制作方法,掌 握关键帧的定义方法和帧频率的设置方法。 3.掌握创建补间动作沙画和创建补间形状沙 画的方法,掌握时间轴特效中的模糊、变形、 转换、分离、投影、展开等特效。
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7.1 沙画视频概述
7.1.1 补间沙画与逐帧沙画
7.1.2 时间轴中的沙画表示7.1.3 设置帧频率
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7.1.1 补间沙画与逐帧沙画
补间沙画是一种沙画类型,在沙画中对象从一个位 置移动到另一个位置。在制作时定义要为其制作沙 画的对象的起始位置和结束位置,然后让Flash计算 该对象的所有补足区间位置。使用这种方法,只需 设置要为其制作沙画的对象的起始位置和结束位置, 就可以创建平滑的动作沙画。 逐帧沙画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每 一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中 移动的复杂沙画。逐帧沙画增加文件大小的速度比 补间沙画快得多。在逐帧沙画中,Flash会保存每个 完整帧的值。
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7.1.2 时间轴中的沙画表示补间沙画用起始关键帧处 的一个黑色圆点指示;中 间的补间帧有一个浅蓝色 背景的黑色箭头
补间形状用起始关键帧处的 一个黑色圆点指示;中间的 帧有一个浅绿色背景的黑色 箭头
虚线表示补间是断的或不完 整的
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单个关键帧用一个黑色圆 点表示。单个关键帧后面 的浅灰色帧包含无变化的 相同内容,并带有一条黑 线,而在整个范围的最后 一帧还有一个空心矩形 出现一个小a 表明已 利用“动作”面板为 该帧分配了一个帧动 作 红色标记表明该帧包含一个 标签或注
金色的锚记表明该 帧是一个命名锚记
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7.1.3 设置帧频率
帧频是沙画播放的速度,以每秒播放的帧数为度量。 帧频太慢会使沙画看起来一顿一顿的,帧频太快会 使沙画的细节变得模糊。在Web上,每秒12帧的帧 频通常会得到最佳的效果。QuickTime和 AVI影片 通常的帧频就是12 fps,但是标准的运动图像速率 是24 fps。
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沙画的复杂程度和播放沙画的计算机速度影 响回放的流畅程度。应用时需要在不同的计 算机上测试沙画,以确定最佳帧频。 设置帧频率只需按以
下步骤: (1)在舞台上远离任何对象的区域单击鼠标。 (2)在属性检查器的“帧频”文本框中键入 要修改的数值。如图所示。
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7.2 创建传统的逐帧沙画
逐帧沙画是由许多单个的关键帧组合而成的,适合 制作一个沙画在每个帧上都有关键性变化的情况。 逐帧沙画增加文件大小的速度比补间沙画快得多。 在逐帧沙画中,Flash 会保存每个完整帧的值。 要创建逐帧沙画,需要将每个帧都定义为关键帧, 然后给每个帧创建不同的图像。每个新关键帧最初 包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以 递增地修改沙画中的帧。
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1.创建逐帧沙画: (1)新建一个文件,利用属性面板可以设置场景为合适的 大小和背景色。如图7-2-1所示 (2)选择第1帧作为逐帧沙画的起始帧,单击右键,在弹 出的下拉菜单中选择“插入关键帧”。如图7-2-2所示。
图7-2-1 属性面板
图7-2-2 插入关键帧
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(3)在第1帧上创建插图。可以使用绘画工具、从剪贴板中 粘贴图形,或导入一个文件,这里我们导入一张图片。如图 7-2-3所示。 (4)拷贝第1帧的内容,单击第2帧,将第1帧中的内容粘 贴到第2帧上,单击“编辑多个帧”按钮,并用“选择工具” 将图形调整一下位置。如图7-2-4所示。 (5)重复步骤(4),完成第3-10帧的动作。 (6)单击“编辑多个帧”按钮,取消显示,按Enter键测试 沙画,并保存。
图7-2-3 导入一张图片
图7-2-4
编辑多个帧
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7.3 创建补间动作沙画7.3.1 创建补间动作沙画的方法 7.3.2 创建沿路径运动的补间动作沙画
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7.3.1 创建补间动作沙画的方法在起始关键帧中为实例、组合对象或 文本定义属性,然后在后续关键帧中更改 对象的属性。Flash 在关键帧之间的帧中 创建从一个关键帧到下一个关键帧的沙画。 要创建补间沙画,您将提取元件的一个实 例并使其看上去在弹跳。如图7-3-1所示。 在时间轴(“窗口”/“时间轴”)中,双 击 图层 1 的标题并键入 示例。按 Enter 键 以重命名该图层。 在示例图层仍处于选中状态时,将示例图 形元件从“库”窗口(“窗口”/“库”) 拖动到舞台上。
图7-3-1 示例图片
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(1)在“选择”工具仍处于选中状态时,在 示例 图层中, 选择第 20 帧。然后按 F6 键插入一个关键帧。 (2)选择第 10 帧并按 F6 键以添加另一个关键帧。 (3)在播放头仍处于第 10 帧上时,按住 Shift 键沿着直线 移动轮胎,并将示例图向上拖动。 (4)在示例 图层中,选择第 2 帧和第 9 帧之间的任何帧。 在属性检查器中,从“补间”弹出菜单中选择“沙画”。这 两个关键帧
之间的时间轴中会出现一个箭头。 (5)选择第 16 帧和第 29 帧之间的任何帧。同样使用“属 性”检查器中的“补间”弹出菜单选择“沙画”。如图7-32所示。
图 7-3-2 创建补间沙画
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7.3.2 创建沿路径运动的补间动作沙画
运动引导层使您可以绘制路径,补间实例、组或文本块可 以沿着这些路径运动。可以将多个层链接到一个运动引导 层,使多个对象沿同一条路径运动。链接到运动引导层的 常规层就成为引导层。 (1)首先创建运动引导层: 选择包含沙画的图层,然后选择“插入”/“时间 轴”/“运动引导层”。 Flash会在所选的图层之上创建一个新图层,该图层名称 的左侧有一个运动引导层图标。将现有图层拖到运动引导 层的下面。该图层在运动引导层下面以缩进形式显示。该 图层上的所有对象自动与运动路径对齐。 (2)使用“钢笔”、“铅笔”、“直线”、“圆形”、 “矩形”或“刷子”工具绘制所需的路径。 (3)将中心与线条在第一帧中的起点和最后一帧中的终 点对齐。 (4)选择“控制”/“测试影片”可查看沙画效果。
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7.4 创建补间形状沙画
7.4.1 补间形状沙画
7.4.2 使用形状提示
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