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趣味运动会策划书

来源:网络收集 时间:2026-08-25
导读: 策划书 gg336x280(); g_6_0_0_0_0_0_0_892.979_1262.879-113-0-552-113.jpg" alt="趣味运动会策划书" /> “国际青协一家亲”趣味运动会 策 划 书 主办单位;内蒙古科技大学国际青协 策划人:邢建军 策划书 一、活动目的: 为了促进同学之间的交流,加强各部同

策划书

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“国际青协一家亲”趣味运动会

主办单位;内蒙古科技大学国际青协

策划人:邢建军

策划书

一、活动目的:

为了促进同学之间的交流,加强各部同学之间的合作,同时融合各部门之间的关系,丰富同学们得课余生活,加强同学们积极参加体育活动,积极锻炼身体的意识,我们特别组织这样一次活动,希望通过此次活动,能让各部门的同学得到一个互相交流的机会,让大家在学习之余有更加丰富的活动,同时充分发扬各部的团队精神,增进各部得凝聚力。

二、活动主题:娱乐身心、激扬青春

三、活动对象:国际青协会全体成员

四、活动时间:待定

五、活动地点:大学生活动中心

六、活动流程安排:

第一阶段:组委会确定单个活动细节,确定活动的人力资源并进行调配,确定各项活动的主裁判和助理裁判,以及各项活动的负责人。第二阶段:出宣传板,通知各部比赛事宜。

第三阶段:购买比赛用品、趣味单元的奖品。

第四阶段:赛前准备,比赛,比赛结束。

娱乐身心、激扬青春 1

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七、参赛队员要求:

每部组六支队伍:拔河10人(6男4女);仙人指路2人;螃蟹赛跑(8人)、跳长绳(14人)、脚踩九州(10人)、夹乒乓球跑接力(10人)

具体规则请看比赛规则。

活动项目:拔河、仙人指路、螃蟹赛跑、跳长绳、脚踩九州、夹乒乓球跑接力

八、具体活动细则简介

项目一:拔河大赛

1、参赛者:每部10人

2、裁判员:发令1人,记录1人。

3、比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

4、比赛场地:活动中心

5、比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

拔河赛制:

1. 比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

娱乐身心、激扬青春 2

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2. 比赛分组及比赛首场的站位选择由各部部长抽签决定。

3. 淘汰赛:每部抽签分成A、B组,A组三队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

项目二:仙人指路

参赛者:每部2人

1、裁判员:主裁判一人,副裁判四人

2、比赛器材:遮眼布若干,气球若干

3、比赛规则:比赛赛道30米,一队两人,其中一人被蒙住双眼,

另一人负责指引道路,蒙住双眼的选手必须背着指路的选手进行比赛,双方只能通过语言沟通,不能搀扶。参赛者必须按照指定路线进行比赛,指定路线上会设置两个气球,若干水瓶,选手必须踩爆气球并绕过水瓶方可继续前进,选手需在终点处坐破椅子上的气球,以气球的响声为准,计时方可停止。在途中指路选手双腿不可落地,更不可帮助蒙眼选手踩气球按选手到达时间最短者为胜出者。

项目三:螃蟹赛跑

1、参赛者:每部8人

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策划书

2、裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

3、比赛器材:气球6个。秒表4个,哨子一个。

4、比赛场地:活动中心

比赛规则:赛道两端各站6组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住气球,侧向走到另一端,然后把气球交给

另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如

果在运球过程中,气球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉

球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

项目四:跳长绳

1、参赛者:每部14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

2、裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

3、比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

4、比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开

始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使

摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多

的为冠军。名次取前三、

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项目五:脚踩九州

1、参赛者:每部10人

2、裁判员:发令一人,裁判3人

3、比赛器材:气球若干

4、比赛分组及比赛首场的站位选择由各部部长抽签决定。

5、竞赛规则:

(1)进行淘汰制比赛;

(2)在划定的范围内(另定),两参赛队在其中进行比赛,比赛时间5min;

(3)所有队员脚上均系有气球一只,比赛开始后对立双方要试图踩爆对手脚上的气球;

(4)当参赛队员跑出圈外或自己的气球被踩爆则必须退出比赛,跑出比赛区域,否则视为违规,判对方胜利,比赛中双方队员均不能用手拉拽参赛选手,否则被罚自动退出比赛;

(5)当对方所有队员均退出比赛或比赛时间到时该队仍在场上的队员多于对方,则判该队获胜。

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项目六:夹乒乓球跑接力

1、参赛者:每部10人

2、裁判员:发令一人,裁判2人

3、比赛器材:乒乓球,筷子,筐

4、竞赛规则:参赛队员成一路纵队站在起跑线A点后,比赛开始,

第一人跑向终点B点用筷子将一个乒乓球从筐内夹出并跑回起

点放入筐内,将筷子交给第二人,依次进行,以先完成的队为

胜。

规则:球掉地后须在原地将球夹起后再继续进行比赛。(A、B相

距10米)

九、趣味运动会项目注意事项

1.注意安全

大部分同学久坐教室,偶尔的活动会对身体协调能力是一个挑战,可能会出现一些磕碰伤或擦伤,在竞赛进行前要提示参赛选手注意安全。

2.服从裁判

裁判都是学生担任,并非专业人士,在执法尺度上或有偏差,难免出现误判。为保证活动顺利进行,每个人都能在活动中体验快乐。参赛选手要遵守竞赛规则,尊重裁判,服从判决,友谊第一,比赛第二。

3.团队团结

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集体项目都需要协作完成,在团队决策时如出现异议要民主处理,保证团队的团结协作才能达到最好的成绩,达到团队建设的目的。

策划人:邢建军

2011-5-25

娱乐身心、激扬青春7

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