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数控加工自动编程(MasterCAM)实训指导书11

来源:网络收集 时间:2026-08-05
导读: 实训11 可乐瓶底实体建模 一、实训目的: (1)掌握构图面转换操作方法; (2)掌握样条曲线绘制方法; (3)掌握旋转、扫描实体建模操作方法; (4)能运用实体建模命令创建复杂实体零件。 二、实训任务: 如图11-1所示可乐瓶底零件示意图,运用MasterCAM实

实训11 可乐瓶底实体建模

一、实训目的:

(1)掌握构图面转换操作方法;

(2)掌握样条曲线绘制方法;

(3)掌握旋转、扫描实体建模操作方法;

(4)能运用实体建模命令创建复杂实体零件。

二、实训任务:

如图11-1所示可乐瓶底零件示意图,运用MasterCAM实体命令构建其零件模型。

图11-1 可乐瓶底零件

三、实例步骤:

1.启动MasterCAM软件

1)双击MasterCAM软件的启动图标X3,MasterCAM软件进行系统初始化,并显示版本标识,初始化完成后进入MasterCAM软件操作界面。

2)按键盘功能键“F9”键(显示或隐藏坐标轴),显示出MasterCAM坐标系。

2.绘制旋转截面

1)在工具栏中单击“等角视图”按钮,以轴测图视角观察图素的创建。

2)单击“前视图”按钮,设置当前绘图平面为前视面,如图11-2所示。

3)单击“两点画弧”按钮,系统展开操作栏。首先输入圆弧端点坐标(X58 Y0 Z0)和

(X42 Y50.5 Z0),然后在绘图区中移动光标,系统动态显示圆弧的大小和所在方位,当圆弧方位为用户所需时,如图11-3所示,单击光标确定,系统以临时指定的半径值绘制圆弧,修改圆弧半径值为120,系统以输入半径值对圆弧进行修改。

图11-2 前视绘图平面 图11-3 两点画弧

4)单击“手动画曲线”按钮,如图11-4所示,依序输入样条曲线经过的以下各点坐标: A(x0 y40 z0)、 B(x3.88 y 40.13 z0)、 C(x8.36 y40.55 z0)、

D(x13.5 y41.7 z0)、 E(x16.6 y43 z0)、 F(x23.64 y47.28 z0)、

G(x29.3 y49.5 z0)、 H(x35.75 y50.17 z0) I(x42 y50.5 z0)。

5)单击“倒圆角”按钮,在操作栏中输入半径值为12,拾取圆弧线和样条曲线倒圆角,如图11-5所示。

图11-4 “手动画曲线”按钮 图11-5 倒圆角

6)单击“绘制任意线”按钮,分别拾取圆弧端点和原点、原点和样条曲线端点,封闭曲线段形成旋转截面。

3.绘制扫描截面

1)单击“右视图”按钮,设置当前绘图平面为右视面,如图11-6所示。

2)单击“两点画弧”按钮,系统展开操作栏。首先输入圆弧端点坐标(X-58 Y10 Z0)和(X-16.6 Y43 Z0),然后在绘图区中移动光标,系统动态显示圆弧的大小和所在方位,当圆弧方位为用户所需时,如图11-7所示,单击光标确定,系统以临时指定的半径值绘制圆弧,修改圆弧半径值为80,系统以输入半径值对圆弧进行修改。此圆弧线段为扫描截面的引导线。

2

图11-6 右视绘图平面 图11-7 两点画弧

3)单击“前视图”按钮,设置当前绘图平面为前视面。

4)移动光标指向次菜单区中的“3D”构图按钮,单击按钮转换为“2D”构图。指向“Z”工作深度文本框,输入当前构图面的绘图深度为16.6,如图11-8所示。

图11-8 2D构图面和工作深度

5)在工具栏中单击“圆心+点”按钮,系统展开操作栏。输入圆心坐标(X0 Y52.5 Z16.6),然后用光标拾取扫描圆弧线的上端点,系统以此点与圆心距离计算圆弧的半径为9.5,绘制出圆形,如图11-9所示。

图11-9 绘制圆形

6)单击“绘制任意线”按钮,输入直线端点坐标(X-22 Y91 Z16.6)和(X22 Y91 Z16.6),然后拾取直线的端点,再拾取圆形(拾取圆形时避开圆形的象限点位置),如图11-10所示,系统自动绘制出与圆相切的直线。用相同方法绘制出另一侧切线。

图11-10 绘制圆的切线

7)单击“修剪/打断/延伸”按钮,选择“修剪三物体”方式,首先拾取两条直线,再拾取圆形,修剪出扫描截面线串,如图11-11所示。

3

图11-11 扫描截面

4.绘制挤出截面

1)单击“俯视图”按钮,设置当前绘图平面为俯视面,如图11-12所示。

2)移动光标指向次菜单区中的“2D”构图按钮,单击按钮转换为“3D”构图。

3)在工具栏中单击“矩形”按钮,单击操作栏上“设置基准点为中心点”按钮,再设置“长度”为150,“宽度”为150,系统提示“选取基准点位置”,用光标拾取MasterCAM坐标系原点,系统以原点为矩形中心绘制出长、宽为150×150的矩形,如图11-13所示。

图11-12 俯视绘图平面 图11-13 绘制矩形

5.创建旋转实体

1)移动光标指向窗口底端次菜单区中的“层别”按钮,单击按钮后弹出“层别管理”对话框,在“层别号码”文本框中输入2并按回车键,系统设置图层2为当前工作层。

2)选择“实体”菜单中的“实体旋转”命令,如图11-14所示。系统弹出“串连选项”对话框,默认选择“串连”方式,并提示“选取旋转的串连图素1”,用光标拾取绘图区中旋转截面的圆弧线段,系统自动首尾串连形成封闭的旋转截面,如图11-15所示。

图11-14 “实体旋转”命令 图11-15 串连旋转截面

3)系统继续提示“请选一直线作为参考轴…”,用光标拾取竖直线,系统弹出“方向”对话框,并在参考轴上显示旋转方向,单击“√”确定按钮确认当前旋转方向。

4)系统弹出“旋转实体的设置”对话框,如图11-16所示。默认指定为“建立实体”4

方式,接受系统默认的旋转“起始角度”0,“终止角度”360,单击“√”确定按钮创建旋转实体,如图11-17所示。

图11-16 旋转实体参数 图11-17 旋转实体

6.创建扫描实体

1)选择“实体”菜单中的“扫描实体”命令,如图11-18所示。系统弹出“串连选项”对话框,默认选择“串连”方式,并提示“请选择要扫掠的串连图素1”,用光标拾取绘图区中扫描截面的水平直线,系统自动首尾串连形成封闭的扫描截面,如图11-19所示。单击“√”确定按钮结束扫描截面选取。

图11-18 “扫描实体”命令 图11-19 串连扫描截面

2)系统继续提示“请选择扫掠路径的串连图素 1”,用光标拾取绘图区中扫描引导线,如图11-20所示。

图11-20 拾取扫描引导线

3)系统弹出“扫描实体的设置”对话框,如图11-21所示。指定扫描操作为“建立实体”方式。

4)单击“√”确定按钮创建扫描实体,如图11-22所示。

5

图11-21 扫描实体参数 图11-22 创建扫描实体

5)在工具栏中单击“旋转”按钮,系统提示“旋转:选取图素去旋转”,拾取扫描实体,单击选取栏“结束选择”按钮弹出“旋转”对话框。选择“复制”方式,设置复制次数为4,旋转角度为360/5,单击“√”确定按钮,完成扫描实体旋转复制,效果如图11-23所示。

图11-23 旋转复制扫描实体

6)选择“实体”菜单中的“ 布尔运算-切割”命令,系统提示“请选取要布尔运算的目标主体”,拾取旋转实体作为目标体,系统继续提示“请选取要布尔运算的工件主体”,拾取五个扫描实体作为工件体,单击选取栏“结束选择”按钮,系统用扫描实体切割旋转实体,布尔运算效果如图11-24所示。

图11-24 侧壁凹槽

7.创建挤出实体

1)选择“实体”菜单中的“挤出实体”命令,系 …… 此处隐藏:1401字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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