Java语言程序设计教程 书本知识点汇总
Java本科专业教程
Java语言程序设计教程 书本知识点汇总参考
第一章 Java语言概述
1. 面向对象的基本概念
1.1 对象、类、消息、封装、继承、多态
2. Java语言发展历史和现状及前景
3. Java语言的特点
简单、面向对象、分布式、健壮性、结构中立、
安全性、可移植、解释的、高性能、多线程、多态性
4. Java虚拟机概念,Java程序的执行过程
5. Java应用程序分类:Application和Applet
6. Java程序的开发环境:JDK,IDE
课后习题:
2. 解释几个概念:对象、实例、类、消息、封装、继承、多态。
4. 简述Java语言的主要特点。
5. 简述Java语言与C/C++语言的主要差异。
7. 简述Java程序的运行过程。
第二章 Java语言基础
1. 标识符与保留字
1.2 标识符命名语法规则与Java推荐的标识符命名规则
1.3 Java中的关键字
2. 数据类型
byte, short, int long, char, float, double, boolean
注意点:Java中所有数据类型是确定的,与平台无关,没有sizeof操作,其中特别注意char类型是2字节Unicode编码,与C++不同;知道基本类型都有对应的默认值。 整型数的十进制、八进制、十六进制值的表示。
实型数的十进制、十六进制与科学计数法表示,注意实型常量默认类型为double型。
3. 运算符与表达式
算术运算符: + - * / % ++ --
关系运算符:> >= < <= == !=
逻辑运算符:&& || ! & | 注意短路计算与非短路计算的差别
位运算符: >> << >>> & | ^ ~ 要认识异或(^)与按位取反(~)运算符 赋值运算符: += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>=
要注意赋值运算符中包含了强制转换:
若: int k = 1;
k += 44.232D;
则相当于: k = (int) ( k + 44.232D);
条件运算符:exp ? stat1 :stat2 要注意stat1与stat2要求类型相兼容且不能为void类型。
运算符的优先级: 算术运算 > 关系运算 > 逻辑运算
数值型之间可以相互强制转换,但不能在数值型与复合型类型(数组、对象等)间强制转
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换。
4. 常用的输入输出
System类管理的标准输入输出流:System.in System.out System.err
常用的方法:System.out.println()与System.out.print()的区别;System.in.read()方法。
javax.swing.JOptionPane类提供的对话框界面:
String showInputDialog(String toShowInfo)
void showMessageDialog(Component parent, String toShowInfo)
5. Java流程控制
if-else与if-else-if格式
switch分支结构
for、while、do-while循环
break、continue与return语句,注意带标号的break与continue用法
6. 数组的创建和使用
要区分数组的引用声明与数组的创建两个概念
声明仅仅给出了一个引用,但没有可用的数组对象。
如:int[] a; 此时a是引用,还不可以使用,如果此时就访问a.length是错误的 要使用数组必须进行创建,使用new关键字。
如:int[] b = new int[8]; 注意创建时必须指定数组的大小,且在程序运行期间是不可以改动大小的。
数组的初始化:声明时就给数组一个初始值,如:int[] c = { 3, 4, 5 }; 或 int[] d = new int[]{ 3, 4, 5};
注意复合类型的数组中仅仅存放了符合类型的引用,没有具体的对象,如:
Person[] x = new Person[3];则数组中仅仅存放三个Person对象的引用,而不是创建了3个Person对象。
访问的数组长度:数组名.length,在循环中尤为重要。
二维及多维数组的创建与使用
二维及多维数组可以创建锯齿形数组。
课后习题:
2. Java有哪些基本数据类型?与C/C++相比有何特点?复合数据类型是哪几种?
3. Java的字符类型采用何种编码方案?有何特点?
第三章 字符串
1. String类与字符串常量
创建字符串的方法,构造函数:
String(String original)
String(char[] value)
String(char[] value, int offset, int count)
常用的方法:
int length()
int indexOf(int toFindChar)
int compareTo(String anotherString)
boolean equals(Object stringObject)
boolean equalsIgnoreCase(String anotherString)
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static String valueOf(double d)
2. StringBuffer与字符串变量
理解StringBuffer与String的差异
课后习题:
1. Java中字符串常量用什么类表示?字符串变量用什么类表示?主要区别在哪?
2. 说明程序String s1 = “I like ”; s1 += “Java!”;与StringBuffer s1 = new StringBuffer(“I like ”); s1.append(“Java!”);的区别。根据结论,指出程序处理大量字符串连接时的操作策略。
第四章 面向对象编程基础
1. 类和对象
对象就是对现实世界的存在的实体的一个模拟,每一个对象都有自己的状态和行为。对象的状态描绘对象的静态属性特征,对象行为说明对象会发生变化的动态行为,对象的行为一般通过方法的调用来实现。
类是对一组具有相同属性、行为、关系及语义的对象的描述,是具有相同类型对象的抽象。类中使用变量来表示对象的抽象状态,用方法抽象出对象的行为特征。在Java编程时,可以将类理解为数据类型,将对象理解为数据类型中的变量实例。
2. 类的声明与使用
[修饰符] class 类名 [extends 父类] [implements 接口, ... ] { 类的成员
}
其中修饰符可以有:public final abstract,理解各修饰符的意义,理解类的访问控制,当使用其他包中的公共类时需要使用import导入。
对于内部类可以使用的修饰符有:public, protected, private, final, static, abstract。
3. 类的成员 属性与方法的定义与使用
方法的声明
[public | protected | private][static][final | abstract] [native]
[synchronized] 返回值类型 方法名称( [参数列表] ) [throws 异常名表] { 方法体
}
知道成员访问控制的差别。
4. 类的静态成员
静态方法与静态属性
5. 类的创建
理解声明、实例化、初始化的过程。
6. 包的概念
包的创建与命名,如何组织类导入
7. 构造方法
构造方法:用于对象初始化的特殊的方法,必须与类名相同,没有返回值。 特点:构造方法的命名不符合方法的命名规则,它和类名相同,没有返回值。
成员方法的非访问控制符如final, static, abstract, native, synchronized等关键字不能修饰构造方法。
构造方法一般由用户定义,如果用户没有定义构造方法,则系统会自动提供一个
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默认的无参构造方法,来初始化对象。
用户可以定义多个带有不同参数的构造方法,称为重载构造方法。【P60.例4.9】 构造方法通过new操作符来实现方法的调用,不像一般方法那样显式的调用。
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