简单函数的声音以及其在游戏开发和音乐合成中的应用
简单函数的声音以及其在游戏开发和音乐合成中的应用
简单函数的声音以及
其在游戏开发和音乐合成中的应用
演讲者:04 级数学基地班
马子扬
简单函数的声音以及其在游戏开发和音乐合成中的应用
计算机声音的产生:内存(数字化的声波振幅,每秒约48000 个振幅值) ->声卡(将数字化的声波振幅转换为对应 强度的电流) ->扬声器(由声卡发出的电流驱动,按照 电流的大小震动纸盆,从而产生声音)
简单函数的声音以及其在游戏开发和音乐合成中的应用
来自内存的振幅数值:这些数值既可以通过从已经录制的 Audio 文件(例如:CD、MP3等)读取到计算机 内存中,也可以由计算机程序按照某种函数 图像生成振幅的数值
无论来源如何,最终,扬声器的纸盆就会按 照每秒约48000次的频率调整自己的震动 幅度,从而压迫空气,产生声波,传入人耳
简单函数的声音以及其在游戏开发和音乐合成中的应用
简单函数的例子1:1、方波:Rectangle Wave
简单函数的声音以及其在游戏开发和音乐合成中的应用
简单函数的例子2:2、三角波:Triangle Wave
简单函数的声音以及其在游戏开发和音乐合成中的应用
简单函数的例子3:3、锯齿波:Saw Tooth Wave
简单函数的声音以及其在游戏开发和音乐合成中的应用
听听小霸王游戏机是如何利用它们制作游戏音乐的:下面是我编写的游戏机模拟器:是 乐咱 “ 实 算 际 ” 的 听 出 一 来 下 的 , 原 来 那 些 音
简单函数的声音以及其在游戏开发和音乐合成中的应用
数学上伟大的结论---FFT:数学家傅立叶证明了:任何具有最高频率f 的非周期信号都可以分解成为具有若干频率 的周期正弦信号(类似三角波)的叠加,而 且,即使采用离散的数字采样,只要采样频 率高于2f,那么原始信号可以被完全不失真 地重建起来
这样,可以从信号中分析出所包含的泛音信 息,具体地讲,就是频率和它所对应的振幅
简单函数的声音以及其在游戏开发和音乐合成中的应用
FFT有什么用? MP3数字音频压缩 声音处理,男声变女声、高频/低频滤除、 随意改变你的音色(想有明星的歌喉吗 ^_^FFT来帮你!) 复杂的乐器模拟与合成:MIDI 数字图像处理:轮廓识别、人脸识别、指 纹识别、医学心电图分析 其它科学应用:寻找外星人
简单函数的声音以及其在游戏开发和音乐合成中的应用
相关推荐:
- [高中教育]电子线路高频非线性部分2.1
- [高中教育]中班美术活动——我的小手
- [高中教育]常用三极管参数大全
- [高中教育]计算机常见故障及解决办法
- [高中教育]风机基础环水平度控制方法探讨
- [高中教育]机械安全工程(专升本)阶段性作业3
- [高中教育]2009年安徽省高考语文考试说明刍议
- [高中教育]unit5 let's eat公开课教案设
- [高中教育]计算机网络原理课后习题答案
- [高中教育]2016-2022年中国新能源市场研究与投资
- [高中教育]2015-2020年中国会议行业市场评估及投
- [高中教育]经销商大会峰会主持人串词开场白
- [高中教育]2014新版北师大数学三年级上册小熊购物
- [高中教育]七年级第一学期体育与健康全套教案
- [高中教育]第三章:国际金融市场
- [高中教育]六年级下册数学单元测试-2.比例 北师大
- [高中教育]2016年上海海事大学法学院624刑法之《
- [高中教育]中国碳化钙产业竞争现状及未来五年投资
- [高中教育]网络时代,我们怎么玩
- [高中教育]圆锥曲线——高中数学基础知识与典型例
- 高集医院世界艾滋病宣传日活动方案
- 苏教版六年级英语上册期末试卷含答案
- 全民枪战生化英雄模式幽灵怎么玩 生化
- 灿烂的宋元文化一导学案
- 第2章货币资金与应收款项
- 北师大版八年级下册数学第三章《分式》
- 浅析高分子材料成型加工技术
- 华南理工大学2013年度共青团先进集体及
- 教师资格科目二小学教案模板(共合集)
- 工程扩建可研报告
- 中华人民共和国海事局2014年度招录公务
- 提高农村小学生作文能力的教学尝试
- 徒手心肺复苏术操作步骤
- 毛概试题库7-15章
- 2014-2015学年度(上)初中班主任工作计
- 企业驾驶员安全生产责任书
- 第07章 不等式测试题-2016年高考文科数
- 医疗器械经营企业工作程序
- 考研英语必背36篇_彩版_精华
- 初中9月13-15假期作业 (1)




