新星小学_学科_数学姓名_张婕教案题目10的认识
1以趣激情,突破难点。2.以游戏形势结束,寓教于乐。新: 1、为学生活动提供了充足的材料,使学生动了起来,课堂活了起来。2.为学生提供充分的时间,留下自主探索的空间。活:1激活内容,调动学生。2.评价灵活,鼓励学生。 以上是我对这节课的简短的反思,在以后的教学中,我会力求做到:丰富学生玩数学的经历,丰富学生做
一、教案背景:
1、面向学生:(1)小学 (2)、学科:数学
2、课时:1节
3、课前准备:制作教材第64页情境图(课件)、计数器、直尺等。
二、教学课题:10的认识
教学目标:
1、使学生认识数字10,会读,会写,会比较大小,并会用数表示物体的个数或事物的顺序和位置,懂得10的组成。
2、培养学生的察能力和语言能力。
3、感受数学与生活的联系。
三、教材分析:
10认识在教材中没有安排10的序数的意义,主要是考虑到学生对自然数的序数意义已比较熟悉了,没有像前面那样具体介绍。10的组成提前到写数前面,而将写10安排在认识数的最后,这样有利于在教学中利用10以内数的顺序和大小比较去更好地突出10的组成。由于我们采用的计数法是十进制计数法,满十要向前一位进1,因此10的组成十分重要,它是今后学习20以内进位加法和进一步认识100以内、万以内以及多位数的基础。可以通过先让学生摆小棒填写10的五种组成,然后又让他们推想出10的另外四种组成,这样逐步加深学生对10的组成的理解。
四、教学重难点:
重点:认、读、写10,会较大小及组成
难点:10的组成。
五、教学方法:
利用课件,并创建活动让学生亲身参与,由此来引导学生对问题的思考,并逐步掌握解决问题的关键。
本节课设计分为几个部分:
1、创设情境。
2、探究新知。
3、巩固练习。
4、引导学生对本节课的知识点小结。
六、教学过程:
1、创设情境。
师讲故事:在数字王国中住着数字0-9。有一天,数字们去郊游,9最大当了大队长。它瞧不起其他的数,尤其是零。它对0说:“你没头没脑,站在最前面,比我小太多了。”0听了十分伤心。这时,1站了出来,
帮0想了一个办法。
你知道1和0想出了什么办法吗?
师:对了,1站在0的左边,就变成了新的数字10。(课件演示)今天我们学习的就是“10的认识”。
(出课题)
【设计意图】利用生动有趣的情境集中学生的注意力,引出10,激发学习积极性。
2、探究新知
(1).认识10
1以趣激情,突破难点。2.以游戏形势结束,寓教于乐。新: 1、为学生活动提供了充足的材料,使学生动了起来,课堂活了起来。2.为学生提供充分的时间,留下自主探索的空间。活:1激活内容,调动学生。2.评价灵活,鼓励学生。 以上是我对这节课的简短的反思,在以后的教学中,我会力求做到:丰富学生玩数学的经历,丰富学生做
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【设计意图】通过活动,学生能正确输出数量是10的物体的个数。
(2).数序。
多啦A梦还带来了一些数学学具,看,这是一个计数器。(课件出示)
先拨9个珠子让学生数,再演示添上一个,问:现在是几个? 9添上1是几?比9多1的数是几?几比9多1?比10少1的数是几?几比10少1?
通过这样的操作,使学生直观看到9和10的关系。
再出示直尺图:问:10在什么位置?(10在9的后面)让学生先感受数的顺序,从1数到10,从10数到1。可以设计这样几个问题,巩固1到10的顺序。比如:6的后面是几?和8相邻的是几和几?9的后面是几?10的前面是几?等,还可以让学生模仿老师出这样的问题,让其他同学来回答。
在这里可以让学生介绍一些在生活中见到的数字10,。体会数学知识与生活的联系。我在课件中也展示了一些生活中的“10”。
【设计意图】通过活动,学生能正确10以内数的顺序。
(3).比大小:利用点子图进行教学。在黑板上出示了8,9,10的点子图,让学生先分别数一数各有几个点子,用数字几来表示?再从中选择2个数字来比一比,教师
随之板书。后面可以增加几个练习题来巩固。最后这道题可以填哪些数,你能一次说全吗?这里面最大填几?最小呢?
【设计意图】通过活动,学生能正确10以内数的大小。
(4).数的组成:
/view/10116169561252d380eb6ef9.html
【设计意图】通过活动,学生能正确10以内数的组成。
(5).10的写法
最后教学10的写法。其实这个数字就是由1和0两个数字组成的,这2个数字之前教学时学生已经练习写过,这里就不用让学生写的太多,会写数字10就可以了。
【设计意图】通过活动,学生能正确书写10。
3、巩固练习。
.../peixun/xkpx/xiaoshupeixun/1s/alyj/201011/t2 0101124_974108.htm
4、全课总结:
/feixueli2011admin/TeachingIntro spection/TeachingIntrospectionView.aspx?TiID=15212
5、布置作业:
/jiaoan/shuxue/1/20070209/6014.html
七、教学反思
这节课围绕课标体现趣,新,活三个特色。
趣:1以趣激情,突破难点。
2.以游戏形势结束,寓教于乐。
新: 1.为学生活动提供了充足的材料,使学生动了起来,课堂活了起来。2.为学生提供充分的时间,留下自主探索的空间。
活:1激活内容,调动学生。
2.评价灵活,鼓励学生。
1以趣激情,突破难点。2.以游戏形势结束,寓教于乐。新: 1、为学生活动提供了充足的材料,使学生动了起来,课堂活了起来。2.为学生提供充分的时间,留下自主探索的空间。活:1激活内容,调动学生。2.评价灵活,鼓励学生。 以上是我对这节课的简短的反思,在以后的教学中,我会力求做到:丰富学生玩数学的经历,丰富学生做
以上是我对这节课的简短的反思,在以后的教学中,我会力求做到:丰富学生玩数学的经历,丰富学生做数学的经历,丰富学生用数学的经历。
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