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3D技术的发展与前景

来源:网络收集 时间:2026-09-02
导读: 3D技术的发展与前景 曾凭借《泰坦尼克号》创 造过惊世票房记录的好莱 坞重量级导演詹姆斯· 卡 梅隆,经过了14年的酝 酿,耗资5亿美元历时四 年拍制的科幻巨献《阿凡 达》于2009年年底相。 《阿凡达》在中国首映后, 一场3D旋风瞬间席卷了 中国大陆。 3D技术

3D技术的发展与前景

曾凭借《泰坦尼克号》创 造过惊世票房记录的好莱 坞重量级导演詹姆斯· 卡 梅隆,经过了14年的酝 酿,耗资5亿美元历时四 年拍制的科幻巨献《阿凡 达》于2009年年底相。 《阿凡达》在中国首映后, 一场3D旋风瞬间席卷了 中国大陆。

3D技术的不断成熟对模型、陈列

品、虚拟空间结合信息技术展示应用

的开发,对3D设备与软件开发的纯技 术推动,对游戏产业的吸引力,对动画 影视3D行业的新发展都起到了不可 估量的作用,3D将我们带进了一个 全新的异世界。

有关3D的概念 3D技术的专有技术名词解释

不同3D技术的优劣 3D技术的发展局限

3D是英文“Three Dimensions”

的简称,中文是指三维、三个

维度、三个坐标,即有长宽、 高。今天的3D,主要特指是基 于电脑/互联网的数字化的3D/三 维/立体技术,也就是三维数字 化。包括3D软件技术和硬件技 术。

什么是3D?

近些年3D技术也在不断的完善和取得巨大的突 破,3D的消费和使用,如通过3D技术做出来的 游戏、电影、手机等等,更已经成为了普通大 众工作和生活中的一部分,3D让我们回归一个 看似虚拟但却是真实的立体世界。

部分3D实例

3D互联网 3D游戏 3D动画

3D电视

3D绘画

3D 游戏

使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从 编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人 物,场景,基础地形)是使用三维立体模型 实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立 体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作 3D游戏。

三维立体影像电视的简称。它利用人的双眼

观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物 体远近,产生立体的视觉这个原理,把左右 眼所看到的影像分离,从而令用户无需借助 立体眼镜即可裸眼体验立体感觉。

3D电视

3D动画

近年来随着计算机软硬件技术的 发展而产生的一新兴技术。三维 动画软件在计算机中首先建立一 个虚拟的世界,设计师在这个虚 拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场 景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它 动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当 这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

3D技术的优劣

色差式3D技术

快门式3D技术 光屏障式3D技术

偏光式3D技术

裸眼式3D 技术 柱状透镜3D技术 指向光源3D技术

优点:(1)成像原理简单,早期被应用较多

(2)成本低廉,眼镜便宜 缺点:(1)3D效果较差 (2)画面边缘容易偏色

色差式3D技术

优点:裸眼式3D 技术最大的优势 便是摆脱了眼镜的束缚。 缺点:分辨率、可视角度和可视距 离等方面还存在很

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