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Flash CS4设计与制作案例教程电子教案2.3动画场景布置

来源:网络收集 时间:2026-08-26
导读: 2.3 动画场景布置 案例——天蝎座贺卡 主题策划这是一个静态的用Flash软件绘制的 星座贺卡,贺卡场景由背景图片、四颗 大星星、若干个十字小星星、天蝎图形、 文字说明组成。 学习目标 进一步熟悉各种绘图工具的使用方法,掌握图层、元件 和实例的应用,学会

2.3 动画场景布置

案例——天蝎座贺卡 主题策划这是一个静态的用Flash软件绘制的 星座贺卡,贺卡场景由背景图片、四颗 大星星、若干个十字小星星、天蝎图形、 文字说明组成。 学习目标 进一步熟悉各种绘图工具的使用方法,掌握图层、元件 和实例的应用,学会创建静态文本,应用属性中对于影片 剪辑和文本的滤镜效果。了解动画设计中完整的动画场景 的布置。

预备知识场景的分类:在Flash动画中的场景主要分为远景、中景和近景。

远景:是指较远的景色设计,一般是用来交代所制作的Flash

动画故事发生的地点、背景、时间等,在Flash动画中,特别是在 Flash卡通动画中远景一般是作为开头的场景设计; 中景:是指在交代过情景之后,用来使情节向前发展时所用的,

属于过渡性质的场景设计,起到连贯远景和近景的作用;

近景:也就是近处的场景,一般是对某一个事物的特写,可以

是人,也可以是动物、物品等。

预备知识动画场景布置要点图解:

学生动手完成案例 任务分解任务一:绘制安全框(学习难度★) 步骤分解

新建文档→导入素材→绘制背景 →创建背景色变化动画→制作倒 记时动画→制作开头文字动画任务二:绘制元件(学习难度★★) 步骤分解

第一幕的淡出效果→第二幕动画 →第三幕动画→调整音符位置任务三:布置场景(学习难度★) 步骤分解

新建文档→绘制星星→绘制蝎子 身体→绘制眼睛→绘制蝎夹

知识链接1.Flash 对象绘制默认绘制方式:

对象绘制方式:

2.套索工具设置

知识链接3.渐变变形工具

调整放射性渐变:

知识链接4.橡皮擦工具模式

5.文本工具

实训案例——舞台卡通背景

实训准备 源文件:2\2.2\ 舞台卡通背景.fla

效果文件:2\2.2\舞台卡通背景.swf完成实训报告

下一课:动画场景布置

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