教学文库网 - 权威文档分享云平台
您的当前位置:首页 > 精品文档 > 综合文档 >

幼儿园小班、中班、大班智力游戏教案(10)

来源:网络收集 时间:2026-08-25
导读: 2、幼儿判断这种动物会不会飞。如果是会飞的动物,就离开座位做飞的动作。如果是不会飞的动物,就坐着不动。 3、幼儿如判断失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。 4、教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。

2、幼儿判断这种动物会不会飞。如果是会飞的动物,就离开座位做飞的动作。如果是不会飞的动物,就坐着不动。

3、幼儿如判断失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。

4、教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。教师说:“蝴蝶飞飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。幼儿必须听清老师的要求作出相应飞的动作。

5、教师说出各种飞的动作,幼儿如没能按照要求飞就被淘汰出游戏,剩下幼儿即获胜。 指导建议:

1、教师变换说各种飞的动物。

2、在游戏中根据实际情况控制游戏次数,尽量保证最后的获胜者在10个左右。 25

游戏名称:我的影子在哪里? 适合年龄:5-6岁

游戏目标:通过游戏活动,激发幼儿的探索精神。 游戏方法:

带幼儿到太阳光强烈的地方观察自己的影子,引导幼儿发现自己的影子变长了,并请幼儿和自己的影子比比谁高谁矮。得出结论:我的影子比我高;再带幼儿到太阳光弱的地方,发现自己的影子变短了,请幼儿再和自己的影子比高矮,得出结论:我的影子比我矮;最后带幼儿到阴凉处,让幼儿找找自己的影子,孩子们神奇地发现自己的影子不见了。 指导建议:

本次活动最好在有太阳的时候进行,地方空旷,有遮阴的地方。 26

游戏名称:快乐大拼盘 适合年龄:5-6岁

游戏目标:培养幼儿的思维的敏捷性.

游戏准备:各种各样的几何图形,平面框架,教师作品一副 游戏方法:

教师将各种几何图形所拼成的完整图案一副,展示于前面. 将全体幼儿分成两组.并为每组幼儿提供相同的材料。

老师说游戏开始,各组幼儿按照事先排好的顺序一个一个上前,每人选择一样几何图形放入各自的筐架内,后面的幼儿也可以纠正前面幼儿的摆放.最后,看在规定的时间内哪一组的幼儿摆放的图形组合与老师的更加接近即为获胜。 指导建议:

如果幼儿的规则意识比较强烈,也可以不用按照顺序,幼儿可以自主向前纠正前面同组小朋友的错误或者进行摆放。 27

游戏名称:小熊的画 适合年龄:5-6岁

游戏目标:巩固对颜色组成的认识。 游戏准备:图片一张

46

游戏方法:

请幼儿根据调色板上的颜色,找出小熊画的是哪一幅画呢? 指导建议:

1、游戏前幼儿对颜色的组成有一定的认识。 2、调色板的颜色可进行更换。 28

游戏名称:谁的路最近 适合年龄:5-6岁

游戏目标:培养幼儿的目测距离的能力。

游戏准备:小兔、小猫、小狗去小熊家的路线图(其中三个动物不在同一水平线上、三条路分别是直线、曲线、弧线)、测量用的细绳子若干。 游戏方法:

教师出示图片,以小兔、小猫、小狗三个小动物去小熊家做客导入。请幼儿目测一下谁去小熊家的路最近,并说出原因。最后教师指导幼儿用细绳子测量后以绳子的长短判断谁的路最近。 指导建议:

用绳子测量时,适当帮助幼儿,将起点和绳子的一头压住,尽量不移动。如果是曲线或弧线的,要一段一段测量,否则测量出来的结果会有误差。 29

游戏名称:飞飞飞,打打打 适合年龄:5-6岁 游戏目标:

1、知道哪些是益虫,哪些是害虫。

2、巩固幼儿对昆虫外形特征、生活习性的认识。 3、发展幼儿思维的敏捷性。 游戏方法:

教师说出幼儿已认识的某一昆虫的名称,幼儿立即判断是益虫还是害虫,

47

如果是益虫,就边做飞的动作,边说:“飞飞飞”;如果是害虫,就边做打的动作,边说:“打打打”。 指导建议:

1、幼儿回答的速度应随教师提问的速度逐渐增快。 2、幼儿不能借“打打打”的动作去故意拍打别人。 30

游戏名称:谁会生蛋 适合年龄:5~6岁

游戏目标:通过游戏、同伴之间的交流了解哪些动物会生蛋,体验游戏的乐趣。 游戏准备:各种动物图片、版面上贴有√、×字样,并画有两个圆圈供孩子选择用。 游戏方法:

教师拿出一动物图片,如:出示小鸟图片,师问:这是谁?并与小鸟打招呼,孩子们也跟它打招呼。师再问:小鸟会生蛋吗?师说:“一 二 开始!”孩子们开始选择(站在两个代表√、×的圆圈中间)。如有争议就请搭班老师或有此经验的孩子等方式进行确认。确认后,请孩子将动物妈妈贴在版面上,以此加深印象(会生蛋的贴在√一面,反之就贴在×一面)。

指导建议:

游戏结束后,可以和小朋友讨论一下还有哪些动物妈妈也生蛋宝宝的? 31

游戏名称:认识钱币 适合年龄:5-6岁

游戏目标:辨识大小能力,认识数字能力 游戏准备: 各种面值不等的钱币 游戏方法:

1、先准备1角、5角、1元不同的硬币。 2、教宝宝排列形状,由小排到大或大到小。 3、并教他认识上面的数字。 指导建议:

让幼儿有数字概念,并认识钱币的不同,同时可利用钱币的大小,让幼儿知道,少的面额形状比较小一点,多的面额形状大一点。 32

游戏名称:传声器 适合年龄:5-6岁

游戏目标:发展儿童的听觉,辨别各种声音。

游戏准备: 传声筒一个,录音机、录有各种声音的磁带。遮挡物:高出幼儿身高的布或盒子。

游戏方法:

1、幼儿两人分别站在遮挡物的两边,表示在两个不同的地方。一边发出声音,另一边的小

朋友就要说出传声器里是谁的声音。

2、放录音让幼儿辨别分别是什么发出的声音。 指导建议:

可以辨别下列各种声音:

1.班上老师和所有小朋友的声音。可以辨别说话声、唱歌声、哭声、笑声等,然后让幼儿说

48

出喜欢什么声音。

2.辨别各种动物的叫声(但一定是儿童认识的动物),如“小鸟、猫、牛、羊、狗等。 3.辨别各种乐器声,如:锣、鼓、木鱼、小钢琴、电子琴等。

4.辨别日常生活中经常听到的声音,如:流水声、钟声、汽车鸣笛声、火车鸣叫声等。 33

游戏名称:空气是什么样的 适合年龄:5-6岁

游戏目标:让幼儿了解空气是无色、无味的气体。 游戏准备:给每个幼儿一个透明的小塑料口袋。 游戏方法:

1、老师先把塑料袋撑开,然后用一根橡皮筋把袋口扎紧。这时候,塑料袋就鼓起来了。 2、要求小朋友照老师这样做,把袋口撑开,再把袋口扎紧。并问小朋友:“塑料袋里有什么东西?”

3、如果小朋友答的不正确,就告诉他们,是空气跑了进去,塑料袋就鼓起来了。 4、让小朋友仔细观察,袋里的空气是什么颜色的,再闻闻空气有什么味。

5、老师和小朋友反复做两次。然后总结空气是无色无味的气体,还告诉小朋友空气处处都有。

指导建议:

为了玩好这个游戏,游戏前,应该给小朋友讲讲有关空气的知识。 34

游戏名称:玩转盘 适合年龄:5-6岁

游戏目标:巩固对量词的认识。

游戏准备:转盘,上面画有数量不等的苹果、书本、眼镜、尺子、树、电视机等物。 游戏方法:

幼儿自己将转盘的指针转起来,指针指到哪张图片,幼儿就说出它的名称并在前面加上数目和单位,如:一辆汽车等。 指导建议:

1、游戏前幼儿对量词有一定的认识。

2、熟悉游戏后,可以让幼儿把句子说的长一些。如:一辆汽车在马路上行驶等。 35

游戏名称:我做你猜 适合年龄:5-6岁

游戏目标:巩固幼儿对物体的认识和思维的灵敏性。 游戏准备:

物体图片一套(按种 …… 此处隐藏:2362字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

幼儿园小班、中班、大班智力游戏教案(10).doc 将本文的Word文档下载到电脑,方便复制、编辑、收藏和打印
本文链接:https://www.jiaowen.net/wendang/404562.html(转载请注明文章来源)
Copyright © 2020-2025 教文网 版权所有
声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
客服QQ:78024566 邮箱:78024566@qq.com
苏ICP备19068818号-2
Top
× 游客快捷下载通道(下载后可以自由复制和排版)
VIP包月下载
特价:29 元/月 原价:99元
低至 0.3 元/份 每月下载150
全站内容免费自由复制
VIP包月下载
特价:29 元/月 原价:99元
低至 0.3 元/份 每月下载150
全站内容免费自由复制
注:下载文档有可能出现无法下载或内容有问题,请联系客服协助您处理。
× 常见问题(客服时间:周一到周五 9:30-18:00)