小学体育游戏大全 (1)
小学体育游戏大全(2)
1-1:电子琴
一、游戏准备:在地上划一个如图1-1的游
戏图形,图形尺寸视学生年龄大小而定。
二、游戏方法:把游戏者分成人数相等四队。发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过第一标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标等返回击二下鼓,依次类推。最后击完五下鼓后跑回起点把鼓糙传递给下一个人,自己退于队尾。下一个人做,方法同前,一直进行到最后一人为止,先完成的队为优胜
三、游戏规则:
1.唱跳者速度不能过快。
2.模仿者不能跳错,否则为失败。
四、教学建议:
1.教师先讲解游戏方法和规则,经过练习再正式比赛;
2.适合小学低年级选用。1-2.击鼓
2:
一、游戏准备:
鼓四个,鼓槌四根,标竿20根。布置如图1一
二、游戏方法:
把游戏者分成人数相等四队。发令后各队排头持鼓糙从起点跑
出,绕过第一标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标竿返回
击二下鼓,依次类推。最后击完五下鼓后跑回起点把鼓槌传递给下
一个人,自己退于队尾。下一个人做,方法同前,一直进行到最后
一人为止,先完成的队为优胜。
三、游戏规则:做错者必须返回起点重做。
四、教法建议:
1.教师要鼓励游戏者顽强奋斗,为集体争取荣誉。
2.教育游戏者动脑筋安排本队出场顺序。
3.要求游戏者正确对待胜负,自觉遵守规则。
4.跑的距离和标志多少可视对象决定。
1-3.赶鸭子
一、游戏准备:
在地上划一个圆圈(代表池塘,大小视人多少而定),准备长竹
竿一根,如图1-3
二、游戏方法:
选一人当赶鸭人,其他人都当小鸭子。游戏开始,赶鸭人手持长竹竿,竿的另一头触地,来回奔跑追赶“鸭子”,
“鸭子”可以在圈内跑动躲闪,也可以从竿上面跳过去,谁要是触竿就算失误。当赶鸭人突然举竿在头上转几下
时,“鸭子”必须马上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最后出来一个为失误。失误者换成赶鸭人,游戏重新开始。
三、游戏规则:
1、持竿者的竿头必须触地,违者触及人为无效。
2、鸭子因躲闪跑出圈外为失误。四、教法建议:
1、赶鸭人比较吃力,如果累了就可以举竿,和动作迟缓者互换角色。
2、教育持竿者不得用力抡竿,以免造成伤害事故。
3、适合小学低年级学生选用。
一、游戏准备:
藤圈(或呼啦圈)若干个。场地布置如图1-4:
二、游戏方法:
把游戏者分成人数相等的数队,再将各队等半分成甲乙两组相对(迎面)站立于两条起点线之后。裁判发令后,
各队甲组排头朝前跑出,至地道口将圈从头穿过身体至脚下取出(进),跑到地道另一头再把圈从脚下穿过身体
到头上取出(出),之后,跑到对面拍及本队乙组排头手掌,同队队员跑出,方法同前;自己退于队尾。依次往
返到最后全队完成,先完成的队为胜。
三、游戏规则:套错圈者必须重新套圈。
四、教法建议:
1、向游戏者说明圈从下向上套为进,反之则为出。而另一端队员也必须先进
后出。
2、教育游戏者动脑筋,如何才能做到快进、快出。
3、适合小学低年级学生选用。
1-5:梅花斗艳
一、游
戏准
备:小
沙包
10只,
场地
布置
如图
1-5:
二、游戏方法:
把游戏者分成人数相等的两队,各队成斜纵队于起点线后。
发令后,各队排头朝前跑出,来到梅花图案中圈,拿起五只小
沙包,在其周围外的五个小圈中各放一只,然后迅速返回拍及
第二个队员,自己退到队尾。接着本队的第二个队员来到梅花
图案把小沙包收拢放回中圈,如此一开一收往返接力。最后先
完成的队为优胜。
三、游戏规则:包放出圈外为失误,须重放。
四、教法建议:
1、教师先讲解游戏方法与规则,经过练习后再进行比赛。
2、各队队员的比赛次序可由各队自行安排。
3、适合小学中高年级学生选用。
1-6:割麦子
一、游戏准备:手榴弹若干枚或饮料瓶(如可乐瓶等),
接力棒四根。场地布置如图1-6:
二、游戏方法:
把游戏者分成人数相等的两队,各队再等分成甲、乙两组,
相对排纵队于起终点线后。发令后,各队甲组排头手持接力棒
当镰刀。朝前跑出,至“麦子”(竖放手榴弹或饮料瓶代替)时
依次用左手提起,从下面挥过再放下,共做三次,然后跑至对
面,把“镰刀”传递给本队乙组排头,自己退于乙组队尾。接着,
乙组排头做,如此接力,直至最后一人为止,以先完成任务的
队为优胜。
三、游戏规则:“麦子”不得少割,倒了应扶好再跑。
四、教法建议:
1、培养游戏者热爱劳动的思想品质。
2、游戏还可在最后一人割后,把收割的麦子全部收回,
以示“丰收”。
3、适合小学低年级选用。
1-7.信鸽放飞
一、游戏准备:在场地上划二条相距15米的起止线,插数面标志旗,准备棉纸若干张上面画好信
鸽。如图2—7。
二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的数队。发令后各队排头把纸信鸽贴于胸腹部,不用任何固定,然后松
手快跑,绕过标志旗再返回,先到终点并不掉者可为本队夺得一分。接着重新发令,依次进行,最后以得分多
的队为胜。
三、游戏规则:如果途中掉纸鸽必须放好后退三步才能继续。
四、教法建设:
1、人数多,可多分几个场地进行。
2、告诉游戏者只有快跑,信鸽才不掉落的道理。
1-8.跑城
一、游戏准备:在地上划一个50公分的小圆圈,再分成四格,相
对格里各放一枚不同颜色的小物件(如沙包、棋子、三毛球等),
在离它5—8米远的两头各划一个直径为2米的大圆圈,如图1-8:
二、游戏方法:游戏由六人参加,每队三人,两人站于圈内相对而立手拉手,一侧臂上举,一侧臂下举,当城
门,另一人背对小圆圈,一脚踩格。发令后,迅速跑到自己的城门钻跨过去,再折回小圈,沿逆时针方向移动
一格棋子,如此连续快速进行,一旦使自己的棋子移进对方所在的格内,即可得分,接着轮换下一人做,最后
以得分多的队为胜。
三、游戏规则:1、做城门的不能散架,否则重做。
2、棋子压线,需要重新摆好再跑。
四、教法建议:
1、教师先讲解游戏方法、规则,经过练习,再进行比赛。
2、人多可分几个队进行比赛。
3、适合小学中高年级学生选用。
1-9:跳皮筋追人
一、游戏准备:把一根长皮筋的两头打结,由四人扯成
正方形。如图1-9:
二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的四组,每组排头各站
皮筋的一边。发令后赶快用左右脚各钩跳一次皮筋,再按顺时
针方向跑到下一边皮筋处钩跳,并力争动作迅速追拍前一人,
一旦拍到就可为本组得一分。接着轮换各组下一人继续进行,
最后以得分多的组为胜。
三、游戏规则:1、必须按规定顺序和动作去做,违者算失分。
2、在规定时间内未能追拍上,可判为平局。
四、教法建议:1、鼓励游戏者关心集体争取荣誉。
2、鼓励游戏者总结跳得好跑得快的体会。
3、根据游戏的对象,可 …… 此处隐藏:5742字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
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