网络游戏《巅峰》游戏策划书
网络游戏《巅峰》游戏策划书
作者:唐诚
创建日期:2008-5-8
版本:第一版本
目录:
一、概述 ..................................................................... 3
1.游戏概述 ............................................................... 3
2.玩法概述 ............................................................... 4
二、游戏架构图 ............................................................... 5
三、游戏特色 ................................................................. 6
1.职业区分 ............................................................... 6
2.武功学习和武功秘籍 ..................................................... 6
3.野外地图的特殊设定 ..................................................... 7
4.定时活动 ............................................................... 7
5.PK系统 ................................................................. 7
6.白金积分和点数交易系统 ................................................. 8
四、游戏画面风格 ............................................................. 8
五、基本系统 ................................................................. 9
1.职业武功 ............................................................... 9
1.1七大职业 ............................................................ 9
1.2属性介绍 ............................................................ 9
1.3武功系统 ........................................................... 10
2.装备道具 .............................................................. 11
2.1装备类别 ........................................................... 11
2.2装备强化 ........................................................... 11
2.3装备锻造 ........................................................... 12
2.4装备鉴定 ........................................................... 12
2.5宝石 ............................................................... 12
3.法宝系统 .............................................................. 12
3.1法宝类型 ........................................................... 12
3.2法宝属性 ........................................................... 12
3.3法宝升级 ........................................................... 13
3.4法宝技能 ........................................................... 13
3.5法宝向性 ........................................................... 13
3.6法宝锻造和拆解 ..................................................... 13
4.坐骑系统 .............................................................. 14
4.1坐骑种类 ........................................................... 14
4.2坐骑属性 ........................................................... 14
4.3坐骑捕捉 ........................................................... 14
4.4坐骑喂养和升级 ..................................................... 14
4.5坐骑的培育 ......................................................... 14
5.任务系统 .............................................................. 14
5.1新手引导 ........................................................... 14
5.2送信押镖 ........................................................... 15
5.3猎杀惩恶 ........................................................... 15
5.4城主任务 ........................................................... 15
5.5特殊任务 ........................................................... 15
5.6帮会任务 ........................................................... 16
5.7活动任务 ........................................................... 16
6.交互系统 .............................................................. 16
6.1聊天系统 ........................................................... 16
6.2好友系统 ........................................................... 17
6.3师徒系统 ........................................................... 17
6.4婚姻系统 ........................................................... 17
6.5组队系统 ........................................................... 18
6.6 PVP ............................................................... 18
6.7帮会系统 ........................................................... 19
六、经济系统 ................................................................ 21
1.产出体系 .............................................................. 22
1.1怪物爆出 ........................................................... 22
1.2任务产出 ........................................................... 22
1.3采集生产 ........................................................... 22
1.4活动产出 ........................................................... 23
1.5 RMB产出 ........................................................... 23
2.物流体系 .............................................................. 23
2.1交易和摆摊 ......................................................... 23
2.2商铺系统 ........................................................... 23
3.经济消耗 .............................................................. 23
3.1装备消耗 ........................................................... 23
3.2技能消耗 ........................................................... 24
3.3建设消耗 ........................................................... 24
4.经济系统总结 .......................................................... 24
七、玩法总结 ................................................................ 24
八、盈利模式 ................................................................ 25
一、概述
1.游戏概述
《巅峰》设计为取材自金庸小说《射雕英雄传》和《神雕侠侣》却又重新杜撰出一个新的故事的2D(2.5D)MMOARPG采用增值道具收费服务的免费游戏。游戏的时代定位于小说《神雕侠侣》后期:第三 …… 此处隐藏:18608字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
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