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SY6000硕影网络编码服务器流媒体直播方案

来源:网络收集 时间:2026-09-13
导读: SY6000六通道硕影远程网络编码服务器 流媒体直播方案 一、概述 随着流媒体技术的成熟,我们多了一个传播的媒介一互联网,局域网(Interact, Intranet)。传统的电视直播,只能覆盖某个特定地理区域;而网上的直播,可以不受地理 限制,甚而可以覆盖全球。目前

SY6000六通道硕影远程网络编码服务器

流媒体直播方案

一、概述

随着流媒体技术的成熟,我们多了一个传播的媒介一互联网,局域网(Interact, Intranet)。传统的电视直播,只能覆盖某个特定地理区域;而网上的直播,可以不受地理 限制,甚而可以覆盖全球。目前高能所的网络基础设施已经具有一定的规模,高能所网络的出口带宽已经达到了1GB,计算机的使用已全面普及,通过网络直播系统,可以在自己办公室或任何有网络的地方,就能够观看视频。网络直播系统不但提供了一个新的视频传输模式,而且丰富用户获取信息的途径。

网络直播系统就是把摄像机的音视频信号通过视频采集卡采集,编码软件(Flash Media Encoder)压缩、编码成适合在网络上传输的音视频流信号,然后利用网络实现直播。利用流媒体网上直播系统可以在网络上转播电视节目、大型的活动、重要会议等。

二、流媒体技术概述

流媒体简单来说就是应用流技术在网络上传输的多媒体文件,而流技术就是把连续的影象和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器后才可以观看的网络传输技术。该技术先在使用者端的电脑上创造一个缓冲区.于播放前预先下载一段资料作为缓冲,于网路实际连线速度小于播放所耗用资料的速度时,播放程序就会取用这一

小段缓冲区内的资料,避免播放的中断,也使得播放品质得以维持.

1、流媒体的系统组成

一个完整的流媒体系统应包括以下几个组成部分。

◇编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式,这可以由带视音频硬件接口的计算机和运行其上的制作软件共同完成。

◇流媒体数据.

◇服务器:存放和控制流媒体的数据。

◇网络:适合多媒体传输协议或实时传输协议的网络.

◇播放器:供客户端浏览流媒体文件。

2、流媒体的传输技术主要有三种:点对点(unicast)、多址广播(Multicast)和广播(Broadcast), 多址广播又称为组播。

1)、点对点的特点是流媒体的源和目的地是一一对应的,即流媒体从一个源(服务器端 的应用)发送出去后只能到达一个目的地(客户端应用).

2)、组播是一种基于”组”的广播,其源和目的地是一对多的关系,但这种一对多的关系 只能在同一个组内建立,也就是说,流媒体从一个源(服务器端的应用)发送出去后.任何一个己经加八了与源同一个组号的目的地【客户端应用)均可以接收到,但该组以外的*也目的 地(客户端应用)均接收不到。

3)、广播的源和目的地也是一对多的关系,但这种对多的关系并不局限F绀也就是说.流媒体从一个源(服务器端的应用)发送出去后,同

一同段上的所有目的地(客户瑞应用均可以接收到,广播可以看作组播的一个特测。广播和组播对于流媒体传输来说是很有意义的,因为流媒体的数据量往往都很庞大,需要占用很大的网络带宽。如果采用点对点方式.那么有多少个目的地就得传输多少份流媒体,所以所需的网络带宽与目的地的数目成正比.如果采用广播或组播方式,那么流媒体在源端只需传输一份,组内或同一网段上的所有客户端应用均可以接收到.这就太大降低了网络带宽的占用。

3、流媒体的主要应用

互联网的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。流媒体技术广泛用于视音频直播/点播、视频会议、远程医疗,教学等方方面面.它的应用将为网络信息交流带来革命性的变化.对人们的工作和生活将产生深远的影响。

二、网络直播技术的架构

随着Intemet网络的普及,使用网上传输的资料不仅局限于文字和图形.随着流媒体技术的发展,越来越多的站点开始采用流技术来传播多媒体视音频信息.为用户提供更丰富的内容。网上直播最常用的系统有微软公司的W'mdows Media.Adobe公司的Flash Media Encoder和苹果公司的QuickTime其自QuickT'une在国内应用不多。在进行综合比较后.选择了Adobe Flash Media Encoder,以下介绍为在Wmdows平台下的解决方案。

1、系统的组成

网上直播系统包括以下几部分:

节目源:节目源可以是摄像机、电视台节目、VCD光盘等:

编码服务器:硬件为六路视音频捕获卡,编码软件为Flash Media Encoder需要高性能的服务器,安装上视频采集卡和编码软件就可以担当视频编码和直播的工作,同时可以实现节目的录制。如果配置多块视频采集卡,可以实现多路信号的同时直播。视频编码服务器对CPU的要求较高。

客户浏览器:用户通过客户端软件播放:

2、Flash Media Encoder直播编码软件应用介绍

Adobe Flash Media Live Encoder实时视频和音频捕捉软件是一个媒体编码器,它能够将音频和视频实时流式传送到 Adobe Flash Media Server 软件或 Flash 视频流服务(FVSS) 上。此软件能够随时广播体育赛事、Web 广播、音乐会等实时活动。

平台

(1)、跨平台支持

利用 Flash Media Live Encoder 中的扩展支持 — 现在在 PC 和 Mac 平台上可用。

(2)、支持多种输入设备

能够从提供原始视频并支持 Microsoft DirectShow 滤镜的任何网络摄像机、FireWire 或 USB 设备流式传输实时视频。

更新的用户界面

使用更加易用、直观的简化界面。

FMLE

支持 Flash Media Server 4.5 功能

可同时以多比特率对三个流进行编码,以充分利用动态流。此外,还能使用新 DVR 功能对实时流加强控制

系统时间代码

以元数据添加系统时间代码。

新预设

使用新预设进行多比特率编码。

直观的设置

快速启动和运行,并更改编解码器、帧大小、比特率等重要编码设置。

支持 On2 VP6 和 H.264

可为实时活动进行高质量的视频编码。

支持 Nellymoser 和 MP3

支持 Nellymoser 和 MP3 格式,该支持功能是 Flash Media Live Encoder 3 中的标准功能。借助 MainConcept 的插件,还可支持 AAC 和 HE-AAC。

本地命令行控制

通过命令行以编程方式控制 Flash Media Live Encoder。

自动重启

在遇到问题时自动重启。

自动调整功能增强

由于新增了在编码过程中降低质量的功能支持,即使在不太理想的网络环境下,也能够确保实时传送。

自动调整增强功能

改进的文件管理

通过使用文件名称和流名称中的参数,可以更方便地管理通过 Flash Media Live Encoder 3.2 创建的文件和流。可以按照块创建输出文件,以通过文件大小和持续时间进行限制。

多比特率编码

可同时以多比特率对三个流进行编码,以充分利用 Adobe® Flash® Media Server 4.5 软件中的动态流。

DVR 功能

借助对 RTMP 和 HTTP 动态流的 H.264 流录制的支持,在服务器上存档实时高清流,并启用 HD DVR 功能(例如即时重放和时间平移)。暂停实时流或向后搜索。 文件名称和流名称中的参数

包含比特率等参数,以生成有意义的流名称和文件名。

输出文件分块

通过对单个流进行块形式的编码,对输出文件的大小和持续时间进行控制。

三、网络直播系统实现的多种应用:

1)、电视、广播网络平台

广电系统电视、广播节目的互联网及手机网络平台直播发布,企业官网、手机台频道的实时推送发布。

2)、网络 …… 此处隐藏:2077字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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