flash动画《三顾茅庐》设计与实现
作者:刘哲军 东南大学(硕士)
分类号: 密级:
UDC:
东 南 大 学
工 程 硕 士 学 位 论 文
面向中国古典小说题材的动画创作
----flash动画《三顾茅庐》设计与实现
研究生姓名: 刘哲军 导师姓名:
方丽晗(讲 师)
申请学位级别 工 程 硕 士 工程领域名称 软 件 工 程 论文提交日期2011年04月20日 论文答辩日期 20 年 月 日
学位授予单位 东 南 大 学 学位授予日期 20 年 月 日
答辩委员会主席 评 阅 人
作者:刘哲军 东南大学(硕士)
THE ANIMATION CREATION FOR THE
CHINESE CLASSICAL NOVEL SUBJECT
---- The Example of The Design and Implementation of Flash-animation
Sangumaolu
A Dissertation Submitted to
Southeast University
For the Academic Degree of Master of Software Engineering
BY
LIU Zhe-jun
Supervised by
Associate Professor LI Yi-nan
And
Lecturer FAN Li-han
School of Software Engineering
Southeast University
April 2010
作者:刘哲军 东南大学(硕士)
东 南 大 学 学 位 论 文 独 创 性 声 明
本人声明所呈交的学位论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得东南大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。
研究生签名:
日 期: 2011/04/20
东 南 大 学 学 位 论 文 使 用 授 权 声 明
东南大学、中国科学技术信息研究所、国家图书馆有权保留本人所送交学位论文的复印件和电子文档,可以采用影印、缩印或其他复制手段保存论文。本人电子文档的内容和纸质论文的内容相一致。除在保密期内的保密论文外,允许论文被查阅和借阅,可以公布(包括刊登)论文的全部或部分内容。论文的公布(包括刊登)授权东南大学研究生院办理。
研究生签名: 导师签名:
日 期:
作者:刘哲军 东南大学(硕士)
摘 要
20世纪以来,动画艺术蓬勃兴起,Flash动画在动画界中的地位已今非昔比。在高速发展的计算机和互联网技术推动下,动画设计成为能够由个人来完成的工作。但Flash软件动画设计也有明显的不足。如何在短时间内设计出形象生动、内容丰富的动画,是当前很多Flash动画设计制作需要思考的问题。理性认识计算机设计软件的技术优势,综合利用软件工具,可以在Flash软件中,相对轻松地完成动画设计。 所以,笔者选择Flash软件作为动画创作的平台,对国内外Flash动画及相关制作技术发展历程与变革进行介绍,并对Flash动画《三顾茅庐》的设计制作为背景,对其艺术与表现特征及动画架构设计进行了分析和阐述。同时,结合Flash动画《三顾茅庐》的设计流程,分别就Flash动画前期剧本、静态形象建模设计、分镜头设计、动态形象渲染设计等进行了设计分析。其中,重点解析了Flash软件结合其它计算机软件设计制作《三顾茅庐》动画短片的技术要点。
本课题主要从Flash动画的设计方法和制作技术的角度来研究动画设计制作与计算机软件之间的关系,并不过多涉及艺术理论方面的内容。通过Flash动画《三顾茅庐》的制作实践,试图为中国古典小说题材的动画创作表现形式途径提供借鉴。
关键字:Flash动画;艺术与表现特征、动画架构、设计制作、图像软件。
作者:刘哲军 东南大学(硕士)
Abstract:
Since the 20th century, animation art flourished. The position of flash animation has been shrunk in the animation industry. In the rapid development of computer and Internet technology, animation design can be worked by individuals. But the animation design of flash software obviously defects. How to design a vivid image and rich animation in a short time, needs a lot of thought, in the current design. Rational understanding of computer design software technology, comprehensive utilization of software tools, you can design completed with relative ease in design of flash software.
So, I chose Flash animation software as a platform to introduce the production technology and development process of the Flash animation. As background to the design of San Gu Mao Lu,I analyzed the art, the performance characteristics and the animation. Combined the design process of the flash animation San Gu Mao Lu, I analyzed the pre-scripts of flash, the modeling design of static image, the sub-lens design and the rendering design of dynamic image. In the same time, I Analysed the technical points of the flash animation San Gu Mao Lu designed by the flash software in combining with other computer software technology.This topic researched the the relationship between the animation production and computer software, Not Involved aspects of art theory. Through the design of the flash animation San Gu Mao Lu, I’m seeking for the way to how to show the classical Chinese fictions animation.
Keywords: Flash Animation,Art and performance characteristics, Animation framework,Imaging software
作者:刘哲军 东南大学(硕士)
目 录
内 容 .................................................页码
中文摘要 ..................................................Ⅰ
英文摘要 ..................................................Ⅱ
第一章 绪 论 ..............................................1
1.1项目研究背景和意义 .................................1
1.1.1项目研究背景 .....................................1
1.1.2项目研究的目的及意义 .............................2
1.2国内外研究的现状及发展 .............................2
1.2.1国内外研究的现状 .............................2
1.2.2 Flash动画设计发展 ...........................3
1.3项目研究的主要设计方法和技术路线 ...................4
1.3.1主要设计方法 .................................4
1.3.2主要技术路线 .................................4
1.3.3应达到的技术指标 .............................5
1.3.4设计实现所需软件 .............................5
1.4本课题的主要工作 ...................................5
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