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2010年下半年11月份系统架构设计师上午试题以及参考答案(2)

来源:网络收集 时间:2026-08-30
导读: ●需求管理是CMM可重复级中的6个关键过程域之一,其主要目标是___(25)___。 (25)A.对于软件需求,必须建立基线以进行控制,软件计划、产品和活动必须与软件需求保持一致 B.客观地验证需求管理活动符合规定的标准

●需求管理是CMM可重复级中的6个关键过程域之一,其主要目标是___(25)___。

(25)A.对于软件需求,必须建立基线以进行控制,软件计划、产品和活动必须与软件需求保持一致

B.客观地验证需求管理活动符合规定的标准、程序和要求

C.策划软件需求管理的活动,识别和控制已获取的软件需求

D.跟踪软件需求管理的过程、实际结果和执行情况

参考答案:A

2010年下半年11月份系统架构设计师上午试题以及参考答案

在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于___(26)___,系统工程师侧重于___(27)___。

(26)A.实现视图 B.进程视图 C.逻辑视图 D.部署视图

(27)A.实现视图 B.进程视图 C.逻辑视图 D.部署视图

参考答案:(26)C (27)D

●__(28)___把整个软件开发流程分成多个阶段,每一个阶段都由目标设定、风险分析、开发和有效性验证以及评审构成。

(28)A.原型模型 B.瀑布模型 C.螺旋模型 D. V模型

参考答案:C

●软件开发环境是支持软件产品开发的软件系统,它由软件工具集和环境集成机制构成。环境集成机制包括:提供统一的数据模式和数据接口规范的数据集成机制;支持各开发活动之间通信、切换、调度和协同的___(29)___;为统一操作方式提供支持的___(30)___。

(29)A.操作集成机制 B.控制集成机制

C.平台集成机制 D.界面集成机制

(30)A.操作集成机制 B.控制集成机制

C.平台集成机制 D.界面集成机制

参考答案:(29) B(30) D

●软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。___(31)___是一种典型的、原始的横向重用机制。

(31)A.对象 B.构件 C.标准函数库 D.设计模式

参考答案:C

●下列关于不同软件开发方法所使用的模型的描述中,正确的是___(32)___。

(32)A.在进行结构化分析时,必须使用数据流图和软件结构图这两种模型

B.采用面向对象开发方法时,可以使用状态图和活动图对系统的动态行为进行建模

C.实体联系图(E-R图)是在数据库逻辑结构设计时才开始创建的模型

D. UML的活动图与程序流程图的表达能力等价

参考答案:B

●某银行系统采用Factory Method方法描述其不同账户之间的关系,设计出的类图如下所示。其中与Factory Method中的“Creator”角色相对应的类是___(33)___;与“Product”角色相对应的类是___(34)___。

2010年下半年11月份系统架构设计师上午试题以及参考答案

(33)A. Bank B. Account C. Checking D. Savings

(34)A. Bank B. Account C. Checking D. Savings

参考答案:(33)A(34) B

●___(35)___是一个独立可交付的功能单元,外界通过接口访问其提供的服务。

(35)A.面向对象系统中的对象(Object)

B.模块化程序设计中的子程序(Subroutine)

C.基于构件开发中的构件(Component)

D.系统模型中的包(Package)

参考答案:C

●在基于构件的软件开发中,___(36)___描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;___(37)___用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。

(36)A.逻辑构件模型 B.物理构件模型

C.组件接口模型 D.系统交互模型

(37)A.逻辑构件模型 B.物理构件模型

C.组件接口模型 D.系统交互模型

●对象管理组织(OMG )基于CORBA基础设施定义了四种构件标准。其中,___(38)___的状态信息是由构件自身而不是由容器维护。

(38)A.实体构件 B.加工构件

C.服务构件 D.会话构件

●分布式系统开发中,通常需要将任务分配到不同的逻辑计算层。业务数据的综合计算分析任务属于___(39)___。

(39)A.表示逻辑层 B.应用逻辑层 C.数据处理层 D.数据层

●在客户机/服务器系统开发中,采用___(40)___时,应将数据层和数据处理层放置于服务器,应用逻辑层、表示逻辑层和表示层放置于客户机。

(40)A.分布式表示结构 B.分布式应用结构

C.分布式数据和应用结构 D.分布式数据结构

参考答案:C

●系统输入设计中,采用内部控制方式以确保输入系统数据的有效性,___(41)___

用于验证

2010年下半年11月份系统架构设计师上午试题以及参考答案

数据是否位于合法的取值范围。

(41)A.数据类型检查 B.自检位 C.域检查 D.格式检查

参考答案:C

●系统测试由若干个不同的测试类型组成,其中___(42)___检查系统能力的最高实际限度,即软件在一些超负荷情况下的运行情况;___(43)___主要是检查系统的容错能力。

(42)A.强度测试 B.性能测试 C.恢复测试 D.可靠性测试

(43)A.强度测试 B.性能测试 C.恢复测试 D.可靠性测试

参考答案:(42)B(43)D

强度测试考虑的是资源利用率很低的时候

负载测试检查系统能力的最高实际限度,即软件在一些超负荷情况下的运行情况

性能测试包含负载、强度、并行

●软件架构是降低成本、改进质量、按时和按需交付产品的关键因素。以下关于软件架构的描述,错误的是___(44)___。

(44)A.根据用户需求,能够确定一个最佳的软件架构,指导整个软件的开发过程

B.软件架构设计需要满足系统的质量属性,如性能、安全性和可修改性等

C.软件架构设计需要确定组件之间的依赖关系,支持项目计划和管理活动

D.软件架构能够指导设计人员和实现人员的工作

参考答案:A

●软件架构设计包括提出架构模型、产生架构设计和进行设计评审等活动,是一个迭代的过程。以下关于软件架构设计活动的描述,错误的是___(45)___。

(45)A.在建立软件架构的初期,一般需要选择一个合适的架构风格

B.将架构分析阶段已标识的构件映射到架构中,并分析这些构件之间的关系

C.软件架构设计活动将已标识构件集成到软件架构中,设计并实现这些构件

D.一旦得到了详细的软件架构设计,需要邀请独立于系统开发的外部人员对系统进行评审

参考答案:C

●基于软件架构的设计(Architecture Based Software Development. ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用___(46)___来描述软件架构,采用___(47)___来描述需求。

(46)A.类图和序列图 B.视角与视图

C.构件和类图 D.构件与功能

(47)A.用例与类图 B.用例与视角

C.用例与质量场景 D.视角与质量场景

参考答案:(46)B(47)C

●某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用___(48)___架构风格最为合适。

(48)A.管道-过滤器 B.隐式调用 C.主程序-子程序 D.解释器

2010年下半年11月份系统架构设计师上午试题以及参考答案

参考答案:B

●某公司欲为某种型号的示波器开 …… 此处隐藏:2689字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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