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建筑阴影和透视9

来源:网络收集 时间:2025-12-27
导读: 《建筑阴影和透视》建筑透视 透视图的基本概念 从投影中心(人的 眼睛)向形体引一系 列投射线(视线), 投射线与投影面的交 点所组成的图即为形 体的透视投影。 这种图应用于表现 建筑物时,则通称为 建筑透视图。 一、基本术语和符号空间点 透视A 主点V 画面

《建筑阴影和透视》建筑透视

透视图的基本概念

从投影中心(人的 眼睛)向形体引一系 列投射线(视线), 投射线与投影面的交 点所组成的图即为形 体的透视投影。 这种图应用于表现 建筑物时,则通称为 建筑透视图。

一、基本术语和符号空间点 透视A

主点V

画面 视平线 中心视线 (视距)S

视平面 基透视 投影a h

s’ h

视点a° sx ax x s o

视高 站点

基线

基面

H

几何形状的透视特征

点的透视规律 (1) 视点 S 确定之后,空间一点(景物) A 在画面 V上有 惟一确定的透视 A 0。但反过来仅据 A0 却不能完全确 定点A在空间的位置。因为在视线SA上所有点的透视 都重合于A0。但是当给定点A 的次透视a0之后, 点A的空间位置(前 后)就可以惟一确 定了。

点的透视规律

点的透视与次透视位于同一条铅垂线上,并 通过sa与ox轴的交点ax。A

A° V a° ao

S

axx

s

点的透视规律A V A°

B o B° a° aC° b b° C c

S

A点在画面后方,基 透视在基线的上方 B点在画面上,基透 视在基线上 C点在画面前方,基 透视在基线的下方

s

xc°

点的次透视相对于基线ox的位置,反映空 间点相对于画面的位置。

点的透视作法求点的透视与次透视可归结为求视线(直线)与画面 V(平面)交点的作图。sa、s’a’ 直线是SA的两 面投影,则sa 与OX轴的交点 a1是A°的水 平投影,A° 的正面投影在 s’a’上,并 与其自身重合。

画面与基面展开为一个平面

V面不动,H面向下旋转90°后,并移到V面的 下方。OX轴分为两根,分属于V、H。V面上的 OX轴用o’x’表示;H面上的OX轴用ox表示。

点的透视作图方法与过程

作图步骤:

1.连sa并过交点a1作铅垂方向的线a1m。 2.连s’a’ ,与a1m的交点A°即为A点的透视;连s’ax’,与 a1m的交点a°,即为A点的次透视。

直线的分类-画面相交线根据直线与画面的相对位置不同,我们将直线分为两类:

1.画面相交线:与画面V相交的线 AB倾斜于基面; CD垂直于画面; EF平行于基面

与画面相交的各种位置直线

直线的分类-画面平行线2.画面平行线:与画面V平行的线

AB倾斜于基面CD平行于基线ox

EF垂直于基面

与画面平行的各种位置直线

画面相交线的透视特性直线上 的点透 视规律

2.直线上的点,其透视、基透视分别在该直线的 透视与次透视上。

画面相交线的透视特性画面相交线(或其延 长线)与画面的交点, 称为画面迹点,简称迹 点,或画面交点。

3. 直线的透视必经过直线在画面上的迹点。

灭点:画面相交线上无限远点的透视,称为灭点。 直线的灭点位置,是平行与该直线的视线与画面的交点。 画面相交线的透视

(或延长线),必定通过该直线的灭点。

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