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4 3:双修DK的H模式巨龙之魂全通经验分享

来源:网络收集 时间:2026-06-23
导读: 4.3:双修DK的H模式巨龙之魂全通经验分享 本文来源于NGACN,作者 棒棒糖嘻嘻 原文地址:http://doc.guandang.net/read.php?tid=5032526转载请在文首保留此行。 LZ是双修DK,每个boss随着团队需要换天赋,各位和我一样的双修DK可以看看我的心得,如有不足或不

4.3:双修DK的H模式巨龙之魂全通经验分享

本文来源于NGACN,作者 棒棒糖嘻嘻

原文地址:http://doc.guandang.net/read.php?tid=5032526转载请在文首保留此行。

LZ是双修DK,每个boss随着团队需要换天赋,各位和我一样的双修DK可以看看我的心得,如有不足或不对欢迎指出。

我也在开荒前后在NGA看了不少大神的指导贴,在这周通了HDS以后也决定把自己的心得添加进来,回报NGA论坛。好了,闲话少说,开始逐个boss谈谈吧。

莫卓克

这个boss可以说就是便当boss,我打过两个位置,一个是主身T,另一个是血天赋DPS装分身酱油DPS。

第二个位置其实不是每个团队都需要的,如果团队配置不足可以采用73打法,酱油DK其实存在的主要意义是帮助T吃双倍,所以不要拼DPS,因为那样会导致仇恨不稳。无脑灵打叠血盾就好了。

主要讲下主身T吧,其实一向也没什么难点,就是每次践踏的血盾叠加要做足。所以精通在H老一的战斗中就十分重要。黑水阶段的话看到有个DK说开绿罩灵打叠血盾,其实我想说这种做法除非你的精通特别低,要不然是没有必要的,黑水阶段不跑还会给治疗一些压力。等黑水结束时上去灵打叠血盾是完全来得及的。而且老一也是对T手法的一种考验吧,如果装备不是太差,是不应该被践踏打到血限一半一下的。总之这个boss就是注意践踏,然后就妥妥的过了。

督军佐诺兹

这个boss就完全和便当老一不同了,是HDS里的一道槛。主流团队都是留在第3或第四开荒。我们团就是先通了135然后过的老二。这个boss我两个天赋都打过,就分开讲一讲。

首先是DPS的心得。LZ是用邪DK,因为当时开荒所以点出了反魔法领域,现在farm的话就无关紧要了。我们团是主流的7553的打法,第一次白天撞球六撞是邪DK交大罩的时候。但在远

程5撞后要留好一个邪符文,不要等球撞过来时放不出来。7撞之后不要直接就位,而是跑到boss正面继续输出,节省DPS,如果有魔眼的话就更要继续打boss不要让魔眼断掉。等boss吃球后开天鬼迅速击杀触须眼睛。第二次黑头开狂热。这个顺序当然可以看情况变化,总之就是要爆发输出触须眼睛,减轻治疗压力。打完小触须和眼睛时回到boss处,如果大触须没打掉要先打掉大触须。在中了干扰之影时有个小窍门就是背对着boss跑离人群,然后治疗驱散后会把你向boss方向弹过去,从而节省跑动时间节省DPS,不要在跑开时着急面对boss扔大便。然后就是P1P2反复循环最后打掉boss。

再讲下DKT的心得,总所周知,托巴饰品在H督军是好东西,但也不用完全觉得没有就不能打老二。像有的人说没有托巴饰品T老二完全就是找死,想这种说法完全就是夸大其词。在开荒老二的前两次我带的是不屈之傲而托巴饰品,但坑爹的是三次灵魂汲取我都忘了放了就撑过P1了,治疗也没放什么大技能,比如牺牲,圣疗。因为我当时开荒老二T装等已经有399了,我们团的NQ也是401装等,NS也超强力,所以根据我们团的现状我就在第三次之后把托巴饰品换掉了,带勇气饰品。但大家不一定非要学我,如果装等不是太高的话托巴饰品也是很好的。讲下技能覆盖的顺序,因为第一次P1是撞球次数最多的P1也是DKT压力最大的P1。我忘了是看哪位大神的帖子了,在第四装之后交冰韧,然后冰韧结束放绿罩就是个很好的组合,几乎可以满血进P2.进入P2后交破斧,忘了说了,T一定要有4T13效果。boss吃球后进P2第一时间跑到大触须位置T住,否则大触须会喷涂黑水,对团队治疗造成无法承受的压力可以直接导致减员。P2也有各种打法,T把boss拉到原位,T把boss拉在大触须处,看团队选择了。在P2boss会跑到大触须那里找T,T接好,然后就开始调整头的位置,让boss面对第二次P1远程集合的地方。挑头需要一些小技巧。我的做法是让boss和大触须重合,然后转向,这样就很容易了。但在挑头是还是要和大触须保证5码以内站位,所以让boss和大触须重合可以保证不远离触须。然后就是P1P2来回重复,boss也就被推到了。

不眠的约萨希

这个boss我开荒时是T,后来DPS也打过。

因为DPS要说的比较少,我就先谈谈DPS的打法。这个boss是HDS里第二简单的boss,唯一的难点是黄绿红是站位的问题。这个boss的话团长一般会标光柱,然后分站位。黄绿红是保持分开无码站位每个RL都会讲,但貌似好多团长都忘了讲这句话:贴着boss的红圈站!!!想好多小白就只知道站在光柱里,然后使劲抽boss,死了团长问是YY里还理直气壮的大喊:你们看尸体,我就站在光柱里。我们团的RL就常说:光柱是死的,人是活的,不要只看光柱。然后我们团的SS妹子每次死了RL说人是活的的时候,就会说:你当我是死的好了。总之,无论RL让你站那里,你都要贴住红圈,否则治疗是加不住你的。剩下的貌似DPS没什么注意了,就是有小怪是A好吧,虽然个人认为邪DKAOE能力弱爆了,但还要传染,凋零放好,血沸除非你们团小怪打

得实在是慢的话就不用放了,把DPS节省在boss身上。

下面讲讲T的心得。主要就是虚空箭的技能覆盖。如果DKT的装备实在不好的话最好要带托巴饰品。因为如果T够硬的话BOSS的物理伤害可以基本无视,只要注意虚空箭的魔法伤害,所以这个boss的话不要完全走精通流,最好精通招闪中庸流,实际上中庸流是现在HDS里最使用的流派。如果装备不好的就23层是就把绿罩交了,绿罩没了就交托巴饰品。但像我不戴托巴饰品的话就4层后交绿罩。当黄绿红组合出现后boss吃完球直接就把冰刃交了,然后冰刃没了放绿罩。还有就是每次有黑球时,要放凋零,然后爆发传染,猛打小怪,虽然小怪没有仇恨,但也有使劲打。还有每次然后就是一次一次循环,直到boss倒掉。

缚风者哈格拉

可惜这boss我这打过DPS,所以DKT们要失望了

先说下,如果你是单修DK的话就用冰DK把,邪DK不适合老四和老八。宝宝无故消失是主要愿意,而且你的宝宝在老四的闪电阶段能传电是十分令人无语的,如果一定要用邪打的话一定要让宝宝全程挂boss。这个boss的话作为近战输出要注意的是冰枪的处理。我们团的打法是我(邪DK)DZ ZST呈三角形包围boss,然后让冰枪连在我们三个身上,远程在外面挡。然后就是冰阶段的话最好大团一起跑把,谁中了DEbuff就跑进内圈,让治疗解。H老四冰刺走的非常快,要提前跑。尽量大团跑一圈就把4个水晶打掉,因为冰阶段停留越久越危险。

奥卓克希昂

这个boss的话就是对团队DPS的一次考验了。

如果你是冰DK的话就打就好了,嗜血时嗑药水,如果你是邪DK,并且拿触手剑的话,一定要跟团长争取团队集合的位置尽量考前,保证触手特效能够触发,只少要站在从后数第三条线之前。然后嗜血是磕药水招天鬼,在招天鬼是先背对boss,减少天鬼飞行时间。如果被分到要吃暮光审批的话尽量和ZST分在一组,享受ZST4T13盾墙效果,否则只开罩子比较危险,最好罩子冰韧同时覆盖,反魔法领域最好留在最后斩杀阶段团血压力大时。

下面讲讲DKT面对H老五。一般开荒的话DKT是要穿DPS装帮忙输出的。身上留4件防御T13比较好,单纯是为了4T13的效果,可以缓解治疗压力。然后DPS装的DKT的话就要改变

以往的手法。不能无脑灵打,因为那样DPS很难提生。但更不能无脑心打,这样坑治疗的话开荒是很难过的。总之要尽量保证身上有血盾,不见得要叠多高,总之没了的话就一记灵打补下。治疗压力小时就可以无脑心打。在开场是交掉冰韧,因为在萨尔站出来给T那个buff(忘了叫什么了 大地防御者?)时冰韧CD会刷新的。然后每次吃完一个暗淡之光是不要立马换嘲,要等那个debuff(又忘 …… 此处隐藏:4778字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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