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课11(3.4-3.5 同态滤波与伪彩色)

来源:网络收集 时间:2026-08-14
导读: 3.4 同态滤波 3.4.1 问题的提出 3.4.2 同态系统分析 3.4.3 图像同态滤波 3.4.1 问题的提出 图像亮度模型当光源照射物体时,由于物体各部分的反射,通过视觉和其它 感光面形成图像。因此,图像生成与光源的照射特性及物体的反 射特性有关。 设:光源的照度函

§3.4 同态滤波

3.4.1

问题的提出

3.4.2 同态系统分析 3.4.3 图像同态滤波

3.4.1 问题的提出 图像亮度模型当光源照射物体时,由于物体各部分的反射,通过视觉和其它 感光面形成图像。因此,图像生成与光源的照射特性及物体的反 射特性有关。

设:光源的照度函数为i (x, y) — 描述光源特性, 0 i( x, y) I max 景物各点的反射系数为r (x, y) —描述景物特性,0 r ( x, y) 1 则图像的亮度函数

f ( x, y) i( x, y) r ( x, y)亮度图 照度图 反射图

上页

3.4.1 问题的提出上式表明: 图像各点亮度,决定于照射分量 i (x, y)和反射分量 r (x, y)的乘积。

其中,i (x, y)在空间呈缓变性质,频谱落在空间低频区域; r (x, y)随物体的不同,在空间作快速变化,具体反映图像内容, 频谱大多落在空间高频区域。

问题:如何将图像乘积形式的亮度模型(非可加性),变成可加形式,

以便进行滤波增强处理?

上页

3.4.2 同态系统分析现对 f (x, y) 作对数变换:z( x, y) ln f ( x, y) ln i( x, y) ln r ( x, y)

上式两边取傅氏变换,得

Z (u, v) I (u, v) R(u, v)设计一滤波器,使其转移函数为H (u, v),如下图所示:Z (u, v) H (u, v) S (u, v)

滤波器输出:S (u, v) H (u, v) Z (u, v) H (u, v) I (u, v) H (u, v) R(u, v)上页

3.4.2 同态系统分析对上式取反变换,得:s( x, y) 1 [S (u, v)] i ( x, y) r ( x, y)

其中,i ( x, y) 1 [ H (u, v) I (u, v)]

r ( x, y) 1 [ H (u, v) R(u, v)]

再s(x, y)对取指数变换,得

g ( x, y) exp[ s( x, y)] io ( x, y) ro ( x, y)以上过程可用下图进行概括——该系统即称为“同态系统”。f ( x, y )ln FFT H(u,v)FFT-1

exp

g ( x, y )上页

3.4.3 分析

图像同态滤波

以上问题归结为:如何设计滤波器的H (u, v), 以达到图像增强的目的。

(1) 若光源照度不均匀(即明、暗差别大),图像各部分平均亮度

起伏增大。对应照度暗的部位,细节难以辨别,如露天下拍摄的室内或车内照片等。 这类图像的特点是:图像信号具有很宽的动态范围, 原因是:慢变的照度分量变化范围较大。

处理:适当压缩照度分量的动态范围,等效于削减I (u, v)成分。 (2) 在进行以上处理的同时,适当提升R (u, v)成分,可改善图像对比度,突出物体轮廓。上页

3.4.3

图像同态滤波

为达上述目的,同态滤波器应具有下图所示的转移函数:H (u, v)

H1.0

L0

照度分量

反射分量

D(u, v)

其中, rL —— 滤波器对照度分量的增益(低频区,低增益), 取,可压缩动态范围。 rH —— 滤波器对反射分量的增益(高频区,高增益), 取,可提高对比度。

上页

§3.5 伪彩色和假彩色增强题解与目的3.5.1 伪彩色增强

灰度分层法 变换法 3.5.2 假彩色增强 自然色景像 遥感多光谱图像上页

引题解

伪彩色:灰度到彩色变换,即:黑白图像 → 彩色图像; 假彩色:自然三基色彩色图像 → 特殊三基色彩色图像(不同彩色之间的变换)。

目的

人的视觉系统敏感度差异: 对灰度级:仅能区分20余种; 对彩色:可区分不同色度和不同亮度的彩色达几千种。因此,通过伪彩色和假彩色处理,有利于提高图像的可鉴别度。

上页

3.5.1 灰度分层法

伪彩色增强

首先将黑白图像 f (x, y)的灰度范围[0, Mf ]分成N段,每段灰度级 记作Ii,(i =1,2, ,N)。

然后对每个灰度段[ Ii,-1, Ii ]映射一种彩色,即作如下变换:

f ( x, y) [ I此法简单,但彩色种类有限。

i 1 , I i

]

Ci

变换法基于三基色原理,对 f (x, y)的每个像素的灰度作独立的三色变换, 然后合成。上页

3.5.1变换关系为:

伪彩色增强

R p ( x, y) TR [ f ( x, y)]

G p ( x, y) TG [ f ( x, y)]B p ( x, y) TB [ f ( x, y)]

伪彩色变换原理图:红色变换 TR ( )Rp伪彩色

f ( x, y)

绿色变换 TG ( )

Gp Bp

合成

显示 或记录

蓝色变换 TB ( )

上页

3.5.1红色LL

伪彩色增强绿色L

[典型的灰度 彩色映射关系]蓝色

0

L 2

L

f ( x, y)

0

L 2

L

f ( x, y) 0

L 2

L

f ( x, y)

(a)蓝 绿 红

(b)

(c)

彩色合成: 灰度:f (x, y) = 0 处 呈蓝色

L

f (x, y) =L/2 处 呈绿色0L 4 L 2 3L 4 L

三点呈纯基色

灰度 f ( x, y)

f (x, y) =L 处 呈红色 其它灰度 呈混合色

(d)

上页

3.5.2 自然色景像

假彩色增强

目的:提高对感兴趣目标的可鉴别度。 例如:

有意使目标呈现“奇异”彩色,或将其置于奇特的彩色环境中;

使正常景物呈现与人眼色觉匹配的颜色。依据:人眼视网膜中锥细胞对绿色最敏感; 人眼对蓝色光强弱对比灵敏度最大。 通用的线性映射关系为 R F a1 G a F 2 BF a3新图三基色

b1 b2 b3变换矩阵

c1 R f c 2 G f c3 B f

上页

原图三基色

3.5.2例如 R F 0 G 0 F B F 1

假彩色增强1 0 0 0 R f 1 G f 0 B f G f B f R f

即原图三色 [ R f , G f , B f ] →新图对应为 [G F , BF , RF ]

遥感多光谱图像可见光波段图像 包括两部分 非可见光波段图像,如近红外、红外、远红 外波段,具有夜视和全天候透视能力。

经假彩色处理,可在恢复自然色的同时,获得更丰富的信息。上页

3.5.2处理方法如下:

假彩色增强

R F OR { f 1 , f 2 , , f i , } G F OG { f 1 , f 2 , , f i , } B F OB { f 1 , f 2 , , f i , }

式中, fi ——第i波段图像; OR , OG , OB ——表示通用的函数运算; RF , GF , BF ——组合处理后,送至彩显的三基色分量。

上页

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