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2012中国网络游戏市场年度报告2(3)

来源:网络收集 时间:2026-03-12
导读: 。 图332008~2012年中国互联网游戏市场规模与增长 1.客户端游戏 受到网络视频等其他娱乐形式的冲击,加上缺乏优秀产品的带动,2012年客户端游戏市场增速进一步放缓,市场规模为443.8亿元,同比增长16.6%。在互联网

图332008~2012年中国互联网游戏市场规模与增长

1.客户端游戏

受到网络视频等其他娱乐形式的冲击,加上缺乏优秀产品的带动,2012年客户端游戏市场增速进一步放缓,市场规模为443.8亿元,同比增长16.6%。在互联网游戏市场中所占比重下降了近6个百分点,为82.8%。

图342008~2012年中国互联网游戏市场规模与增长

如图35所示,2012年,新增客户端游戏的数量5年来首次减少。其中,大型多人角色扮演游戏(以下简称为MMORPG)占68.6%,较2011年减少了7个百分点。其他类型游戏所占比重由2011年的24.2%上升至31.4%,比重首次突破30%

图352008~2012年中国互联网客户端游戏数量和增长

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