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影视动画场景设计第三章

来源:网络收集 时间:2026-02-02
导读: 第三章 动画场景造型的空间构成 第三章 动画场景的空间构成本章学习重点: 形的基本概念 造型的规律与方法 运动造型中空间的表现 第一节 形的基本概念宇宙间有形的事物千变万化,我们可以把它们解构成点、线、面、体4 种基本的造型要素。 一、点:点在几何学

第三章 动画场景造型的空间构成

第三章 动画场景的空间构成本章学习重点: 形的基本概念 造型的规律与方法 运动造型中空间的表现

第一节 形的基本概念宇宙间有形的事物千变万化,我们可以把它们解构成点、线、面、体4 种基本的造型要素。 一、点:点在几何学上或在造型学上最根本的特点就是“确定位置”。 点的主要特征就在于通过视线的引导作用导致心理上产生张力。 在视野中具有的一个点,我们的视觉就会全部集中在它上面 如果有两个同样的点存在,我们的视线便会往返于两点之间,形成一段心理

上无形的线 如有三个点存在,视线便将此三点连接为一个虚构的三角形 如果有无数的点同时存在,视线便产生复杂的相互连接而构成一个虚面

二、线线在几何学上的定义是点移动的轨迹,只具有位置和长度,而不 具有宽度和厚度。 在造型中,线虽然是以长度的表现为主要特征,但只要它的粗细 限定在必要的范围内,而且与其它视觉要素比较仍能显示出充分的连续 性,都可以称之为线。 在造型中,有两种线存在:一种是直观的线,明确地存在于造型 形体表面,在面与面相交的部位,在单一面的边缘处,将形体完整的勾

勒出来。另一种是非直观线,它就仅指两个面的相交处,立体形的转折及色彩交接处,并没有明确的线存在,只具有一种线的位置感觉。

二、线线条的造型意义:粗线让人感觉坚强有力,细线则让人觉得纤细 或有神经质。直线使人产生坚硬、呆板、次序井然的感觉,象征男性。 曲线让人产生舒适、优雅、柔美的感觉、象征女性。 线能够决定形的方向,而且能将轻浅的物象浓重地表现出来。此 外,线可以形成形体的骨架,成为结构体本身。线可以成为形体的轮廓 而将形体从外界分离出来。线具有速度感,也可以变现动态。

三、面面在几何学上的定义是线的 移动轨迹,同时也是立体的界限

或交叉。在造型上,面试一种形,是 由长度和宽度共同构成的二维空 间。 正方形的特质是垂直于水平, 三角形的特质是倾斜与角度,圆 形的特质是循环与曲线。面的种 类很多。决定其面貌的主要因素 是”外轮廓线“。

四、体体在几何学上是面的移动轨迹。 在造型上,体被理解为是一种由长度、宽度和高度共同构成的三 维空间。体的存在特征在于其所具有的面积,重量和容量的共同关系。 以构成的形态区分,体可分为半立体、点立体、线立体、面立体 和块立体等多种主要类型。 半立体是以平面为基础而将其他部分空间立体化的 点立体是以点的形态在空间所产生的视觉

凝聚的形体,如灯泡、气球、

石头等。 线立体是以线的形态在空间中构成所产生的形体,如旗杆、铁管等。

4、体 面立体是以平面形态在空间中构成所产生的形体,如门、桌面。 块立体是以三维的形态在空间构成的完全封闭的立体型。 主要特征: 半立体主要特征性在于平面凹凸的层次感和各种不同变化的光影效果。 点立体富有玲珑活泼的效果。 线立体富有穿透性的深度感。 面立体有分离空间的效果。

块立体有厚实混种的效果。

第二节 造型的规律与方法一、造型需遵循的规律 1、统一:整体造型要彼此产生和谐的美感。 2、单纯:把握形的特质,将其他琐碎的细节部分消除

3、节奏:一种秩序,有规律变化4、平衡:使各造型要素在相互调节下形成一种安定、静止的现象。

第二节 造型的规律与方法二、造型的方法 1、相近:产生协调的形式感,产生抒情、柔和、融洽的效果。 2、对比:形成统一、和谐的形式,产生强烈、明快的感觉。

3、重复:形象的连续性。 相同元素反复产生严整而富秩序性的统一感 相似元素反复形成统一中的变化

相异元素反复则形成变化中的统一的效果

第二节 造型的规律与方法二、造型的方法 4、平衡 1)对称平衡:给人以庄重严谨的感觉

2)非对称平衡

第二节 造型的规律与方法二、造型的方法 5、比例:产生优美的比例感(如:黄金分割)

第三节 动画场景中空间的表现一、空间的概念空间是由形与形之间所包围的空气形成空间的“形”。 注意:在场景中,建筑物等立体形态外侧的空间形态是非常重要的,它是角 色存在的地方,是运动的支点。

二、动画的场景空间1、场景的构成要素 物质要素:景观、建筑、道具、人物、装饰等。 效果:外形、颜色、光影等。 文字符号:如麦当劳“M”标志。

2、场景空间的分类 内景:在场景结构形体中,被封闭在形体内部的空间。如房间内、山洞 内、隧道内等。内景较小,较封闭。

外景:在场景结构形体中,被隔离在形体外部的一切宇宙空间。外景较大较开阔。

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