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Dota2电锤使用技巧分析

来源:网络收集 时间:2026-07-24
导读: Dota2电锤使用技巧分析 Dota2电锤使用技巧分析 一、电锤党党章——电锤性能分析 首先,科普一记,电锤是法球装?是,也不是,因为现在的电锤和所有法球近乎完美叠加,只有触发闪电的那一下覆盖其他法球,所以,还拿法球装的眼光看他可就落伍了。 而电锤,最主

Dota2电锤使用技巧分析

Dota2电锤使用技巧分析

一、电锤党党章——电锤性能分析

首先,科普一记,电锤是法球装?是,也不是,因为现在的电锤和所有法球近乎完美叠加,只有触发闪电的那一下覆盖其他法球,所以,还拿法球装的眼光看他可就落伍了。

而电锤,最主要的短板是什么?没属性?呵呵,大炮圣剑金箍棒没属性的多了,曾经唯一限制这一输出利器发挥的就是占用法球,导致不能和吸血法球共存,所以只有特定选手在特定情况下才能安心享受他的暴力,而现在?凶兽的枷锁已解,谁来承受他的怒火?

让我们先看看属性:

漩涡:

增加24点的攻击力

提升25%的攻击速度

连环闪电(被动):攻击时有25%的概率释放出能跳跃4次的连环闪电,造成120点伤害,不衰减。

价格:

2700

雷神之锤:

+24点攻击力

+80点攻击速度

使用:静电冲击:受到伤害时有20%几率对攻击者及附近最多3个单位释放200点伤害的叉状闪电。持续时间:20秒冷却时间:35秒

连环闪电:攻击时有25%的几率释放跳跃8次160伤害的连环闪电,不衰减。

价格:5400

大家看到了什么?看到了80攻速提升?恩,只要识字都没问题,这是大电锤最显眼的一项优势,攻速非常快,仅次于疯狂,对于那些渴求攻速的dps意义非凡。

第二点,AOE能力,无论是法球还是电盾,都拥有非常出色的AOE输出能力,而AOE强,就意味着刷钱更快,带线更快,以及团战输出更充分,极端点说,团战中闪电的输出总量期望,除了圣剑无出其右,当然DOTA2不仅仅是数字游戏,AOE的输出量也不能和单体输出量直接比较,闪电的实际输出也要看具体情况。

第三点,因为电盾的存在,可以将一个英雄的“肉度转化为输出能力”。别忘了电盾可以套给别人,当队里有斧王或者冲锋陷阵的骷髅王时,当你是那种躲后头输出的dps时,把电盾给队友吧。另外,因为电盾是受到伤害就可能触发而非受到攻击,所以非常克制幽鬼,或者各种辉耀党,各种分身系等等。

第四点,小电锤之于大电锤,就好比水晶剑之于代达罗斯之殇,平滑的特性让他不仅好出,而且可以无压力的作为前期大件来出。同时,作为刷钱装,2700的小电锤基本已经可以胜任了,这点完爆4000+狂战或者5000+的辉耀。而且让英雄的出装选择非常灵活,出完小电以后不用着急升级,尤其对于那些不缺攻速,电盾意义不大的情况。

Dota2电锤使用技巧分析

第五点,魔法伤害,大部分同学对于神圣伤害或者纯粹伤害非常敏感,一听到这个字眼就觉得屌爆了,而一听到魔法伤害就一脸不屑,觉得魔伤等于后期乏力,真的吗?其实未必,因为到后期,物理减伤动辄40%,50%甚至60%,而魔抗呢?除非队里有拉比克,否则大部分人也就是初始的25%.人手挑战?呵呵。笛子?难道没有电锤就没有法伤AOE了?BKB,个是真恶心,不过bkb数量终究有限,时间也有限,而且最新的更新里,电锤攻击魔免单位还是会触发闪电的,所以还好。总的来说,在后期有时魔法伤害可能是比物理伤害更好的伤害类型,尤其是干人,当然,又因为dps的普通攻击是物理伤害,这样混合的伤害类型让对面更难防范。

所以,可以看到,电锤是一件强aoe,高攻速,高输出,刷钱快,带线快,平滑好出,能反伤的强力输出装。

可能我这么说大家没感觉,那么看看他和各种所谓神器比较的结果。

首先是小电锤,对比水晶剑,臂章。

水晶剑,价格上便宜一些,但属性更要低的多,35攻击对比24攻击,25攻速,同样25%几率触发,一个是1.75倍暴击,一个是多出120法伤的AOE,可以看到即便是对单体的伤害,暴击想超越也要依托于攻击力非常高,也就是说后期的时候水晶剑才能有优势,而电锤能刷钱,能带线的特点是暴击拍马赶不上的。

臂章,价格相近,开启后40(力量英雄65)攻击,25攻速,小电锤24攻击,25攻速,闪电对于单体的伤害期望大概是30魔伤,所以可以看出,电锤长于AOE输出,带线刷钱以及能继续升级,臂章强于血多,能秀,外加适合力量打架核。

再来是大电锤,对比对象?大炮,蝴蝶吧

大炮,二者攻击/攻速的数值基本一致,把电锤的24点攻击凑上算抵消。剩下的是暴击与法球+电盾的对比,以300攻击为例,暴击后期出一下相当于多了450物理伤害,而一次法球等于160*n的法伤,n是电到的人数,再加上电盾,孰强孰弱大家自己看吧,我只能说极端情况不能说明问题,但实战中又常常是极端情况。

PS:暴击系英雄配狂战未必厉害,因为狂战分裂范围略小,但分裂系配暴击凶残的一比,比如SVEN,小小。所以对分裂系来说暴击也是能效果翻倍的。

蝴蝶,其实不用摆数据,一眼就可以看出,蝴蝶输出低得多,但敏系神器不是白叫的,加敏捷暂且不提,攻守兼备的闪避特效就是电锤所无法比拟的,但问题在于,闪避是永远都需要的吗?蝴蝶能出六个吗?闪避能用来刷钱吗?

所以,这二者用途不同,而且根本不冲突。小电锤-若干装备-蝴蝶-若干装备-大电,是许多敏捷英雄的可选路线。

说到刷钱装,不得不提提

Dota2电锤使用技巧分析

狂战和辉耀

论刷钱带线,电锤的确是相对短板,不像辉耀的分身继承,也不像分裂那么成长性十足,但是,其他的不论,电锤仅仅2700的低价就能掏出来这一点是其他二者没法比的,刷钱刷钱,投资一辈子还没收益就被干掉了还有什么意义?所以出山快在这个快节奏的版本很关键。尤其那种实在等不了辉耀,等不了狂战的时候。

还有人说电锤的电不稳定,容易漏刀,我只能说,我怎么A地板补刀基本不漏啊,何况只要手法好,除非太背,否则A地板与手动补刀相结合,全收无压力。

论正面作战能力,如果对面5人站一坨,或者你们有神级猛犸,神级兔子之类的,狂战的分裂屌炸天,可是如果没有呢?这么小的分裂范围指望的上?

辉耀,攻击和狂战基本一样,但技能非常实用,虽然爆发力不足,但输出环境无敌,只要站着就有输出,尤其追杀非常恶心。

电锤?超高的攻速和攻击属性,相对好发挥的闪电链,外加只要挨打就能输出的电盾,对刚一流。

以上几组对比结果说明什么?说明了电锤的输出非常高,即便用他的单体伤害能力和那些传统输出神器比也几乎不落下风,何况他还外带aoe输出能力,以及刷钱能力--两个对于c来说非常重要甚至必备的能力。--同时,他还是刷钱装里最好出的,也是刷钱装里在后期正面战场大部分时候最强力的。

能刷能打,出山快,全面的、高性价比的一把输出戾器--这就是电锤。

二、各种电锤套装走起

电锤作为一件特点鲜明的强力输出装,想发挥威力一定要辅以一些其他装备才行。

A、电锤绿鞋farm流

电锤作为一件刷钱装,不像狂战自带续航效果,而且兵线是有限的,想充分发挥他的刷钱能力,野区是重要的经济来源,那么补给就是必须的了。

绿鞋提供廉价的线上高续航,又同时还能提供高速度,再加上电锤圆盾补刀斧,轻轻松松刷个痛,对比下假腿狂战,或者辉耀的路线,出山速度快一万年。

6.77c里怒削绿鞋,对于打野没有影响,对于线上影响不小但也能接受,但如果去打架就要蛋碎了,25的速度…所以现在屌丝鞋可以改名打野鞋了……

B、电锤+各种法球

因为电锤现在基本等于和所有法球叠加,所以可以配合各种法球装搞起。

吸血——后期的保证,没的说,而且早早吸血可以摆脱对绿鞋的依赖。

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