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《音乐节拍》详细教程

来源:网络收集 时间:2026-05-06
导读: 系统语言设置成繁体中文就能显示中文。 写在前面 虽然DJMAX和o2jam相继宣布了关服的消息,但我对音乐游戏的热情是不会就此消亡下去的。在音乐游戏上能玩到自己的歌一直是我的愿望,从DDR的做谱VOS的做谱到BMS的做谱最后到o2jam的做谱,可是谱面的制作是很辛

系统语言设置成繁体中文就能显示中文。

写在前面

虽然DJMAX和o2jam相继宣布了关服的消息,但我对音乐游戏的热情是不会就此消亡下去的。在音乐游戏上能玩到自己的歌一直是我的愿望,从DDR的做谱VOS的做谱到BMS的做谱最后到o2jam的做谱,可是谱面的制作是很辛苦的,而且通常都是在电脑上玩,有一定的局限性。而PSP上的音乐游戏,无论是哪一个,都有音乐的限制,一共就那么几首歌反复的打。现在PSP上终于有了一个简单方便的音乐游戏,你可以随时随地的玩自己想玩的音乐,只要你的记忆棒够大,你的歌够多,那么这个游戏就可以无限地玩下去,永不完结。这个游戏就是PSN的Beats,音乐节拍。

游戏启动及相关菜单说明 进入后你会看到游戏的主菜单

分为几个大类:GAME,RECORDINGS,PERSONALISE,PROFILE GAME

├─MY MUSIC CHALLENGE(音乐挑战模式,可以玩预设的音乐和玩家自己放置的音乐) ├─JAMMING(混音游戏模式,可以选择不同风格利用不同乐器创作属于你自己的音乐) ├─GO TO LOBBY(网络对战)

└─TUTORIALS(教学模式)

RECORDINGS

├─CHALLENGE(同样是音乐挑战模式,所用音乐为玩家在JAMMING中原创的音乐) ├─PLAYBACK(播放玩家在JAMMING里原创的音乐)

├─DOWNLOAD(网络更新内容)

└─SHARE(把你原创的音乐和朋友分享)

PERSONALISE

├─CHOOSE THEME(选择主题,可以美化菜单界面)

├─CHOOSE VISUALISER(选择视觉效果器,可以美化游戏界面)

└─HIGH SCORE TABLES(高分记录)

PROFILE

├─LOAD PROFILE(读档) ├─SAVE PROFILE(存档)

└─CREDITS(制作群)

教你如何游戏

音乐挑战模式 首先,我们进入音乐挑战模式,会看到一些文件夹,这些文件夹就是你PSP的音乐文件夹。如下图:

*BEATS MUSIC*是游戏里面预置的一些歌曲,无视这些,直接进入自己的音乐文件夹,比如我的是LIST这个文件夹,内容如下图:

音乐会以“演唱者名称 - 歌名”的模式来显示,选好喜欢的音乐,会有4种不同的难度选择:NOVICE,NORMAL,HARD,EXTREME;分别是容易,中等,困难,极难。

我们先选择NOVICE开始游戏,这是最简单的模式。游戏模式很像之前的PSP游戏《吉他小子现场版》。你会发现屏幕中间有个圆圈,周围会从上左右三个方向根据音乐节奏移动过来OX△□这4个不同的按键,当按键到达中心圆圈时根据节奏按下对应按键,尽量保持连击就可以了。根据你击打的准确程度,从低到高分别为 Wrong button Ok Good Excellent Perfect

Perfect是最好的,最后打完一曲进行数据统计时也会统计出来你击打Perfect的个数。左边的能量槽会随着你击打成功的数量而不断增加,当蓄满的时候可以按L键实现类似 爆发 的效果,此时note不会从上左右的正方向出现,而是四面八方,打你个措手不及...

新手难度习惯了以后,我们来看看另外三种难度。剩下的三种难度,屏幕上的圆圈数量从一个变成了三个,此时从上面落下来的音符还是按OX△□中对应的按键,如果音符是左边来的,那么就要按住PSP的方向键左,再按对应的音符,同理,右边来的就按住方向键右再按对应的音符。这样就够乱的了,如果再赶上按L键爆发的时候,真是满天花雨,屏幕上光影四射……现在我已经过渡到困难模式了。前两张因为在中间截图,打的不怎么样,最后一曲赤色要塞可是全连了……

关于游戏的一些小心得

1,选择一个自己喜欢的清爽的视觉效果,那些眼花缭乱的往往起到负面作用

2,音乐文件的主目录是ms0:/MUSIC或者ms0:/PSP/MUSIC,这两个都可以是音乐的主目录,在主目录里可以建立一级文件夹,比如如下结构: ms0:/

└─MUSIC

├─name1 ├─name2 ├─name3

└─name4(这些文件夹里面放音乐文件)

3,如果要音乐的显示格式为“演唱者名称 - 歌名”,mp3文件的tag必须要使用ID3v2,ID3v1是不可以的。标签中不支持中文,但仍然可以玩。一些mp3的比特率和采样率可能过低,可以转换为128/44的mp3后再玩。就连郭德纲的相声都能拿来玩。

4,这个游戏暂时无法破解,DA已经明确表示不会破解PSN的游戏。目前有一个人致力于这个游戏破解,不过从他已经发布的3个版本看来,无非是把他的文件提供出来,这是没用的。所以我就算提供出来我的文件,其他人也玩不了。此游戏只有网络下载的EBOOT版,目前没有ISO

混音游戏模式 下面我们来看看混音游戏模式,这个模式与其说是游戏,不如说是一个创作音乐的过程。游戏已经内置了很多曲风,我这里选择一个FIESTA……

进入后出现一个和音乐挑战模式类似的游戏界面如下图

中间的操作和音乐挑战模式一样,方向键+控制键。R键是用来切换不同的发声装置,根据曲风不同,可选声音的种类也稍有不同。L键可以再曲子里添加新的声音元素。最下面的进度条实际上是个节拍器。这个模式100个人玩就有100种成果出来,我录了一段29秒的音乐,右下角的29秒被水印挡住了...然后按START键,选择SAVE

打一个名字……

之后这段你创作的音乐就保存起来了,你可以以后播放给别人听或者用这段音乐玩音乐挑战模式,还能通过共享功能给朋友让朋友玩你创作的音乐。

一、游戏简介:(以下内容出自“http://doc.guandang.net - 游戏频道”)

如果要音乐的显示格式为“演唱者名称 - 歌名”,MP3文件的Tag必须要使用ID3v2,ID3v1是不可以的。标签仅支持繁体中文。一些MP33的比特率和采样率可能过低,可以转换为128/44的MP3后再玩。

这款游戏目前在PlayStation Store香港服务器上销售,售价仅40元港币,本作同时也是由SCEE伦敦工作室开发。工作室原计划是开发一款UMD光碟的游戏,并内置一些授权的音乐。

但当工作室得知PC版商店上线后便确定放弃授权音乐,光碟格式和昂贵的售价。而改为以低廉的下载方式发行,并由玩家自己决定音乐内容。这一个选择是很正确的。

让《BEATS》(音乐节拍)支持中文歌名显示!(以下内容由by蚂蚁虫搜集整理。)

前言:按照一般方法对MP3文件标签进行中文命名,在游戏中显示的歌名则为乱码,这肯定会影响我们游玩,除非您选择的歌曲为英文名。所以在这里通过《千千静听》这款软件的简单设置,让游戏也能支持中文名(目前仅对繁体字支持比较好!P.S.= =为啥又是繁体字捏?可恶啊!不过,我在这里对能使用简体字感到骄傲!),其具体步骤如下:

1.首先安装“千千静听”这款国产优秀的播放器软件(目前最新版本为“Ver5.1.0”官方更新日期为2007年12月20日),有安装的则跳过这一步;

2.运行“千千静听”,在“播放列表”中选择添加要改名的MP3文件,选择“打开”,文件自动在列表中排列开;

3.在“播放列表”中全选要改名的MP3文件,单击鼠标右键,则弹出一个菜单,选择“批量文件属性”,在弹出的“文件属性-MP3标签”中,选择:“读取类型优先级:APEv2 〉APEv2 〉ID3v1”、“写入类型:ID3v2”、“ID3v2编码类型:UTF-16”、“√ID3v2写入时使用填充数据”,再点击“繁”选项,选择“简体-〉繁体”,最后,单击“保存到文件”即可。 ※另外,最好把自己默认的“MP3标签”属性记下来,比如默认的是“读取类型优先级:APEv2 〉ID3v2 〉ID3v1”和“ …… 此处隐藏:2236字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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