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红色警戒发展史

来源:网络收集 时间:2026-09-15
导读: 红色警戒发展史 游戏简介 红色警戒,英文名称Red Alert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏 (RTS),玩家通常简称其为红警或RA。游戏包括战役模式(人物)和遭遇战模式(玩家自定游戏

红色警戒发展史

游戏简介

红色警戒,英文名称Red Alert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏 (RTS),玩家通常简称其为红警或RA。游戏包括战役模式(人物)和遭遇战模式(玩家自定游戏)。 红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购,后解散,由EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏作为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。《红色警戒3》已经在2008年10月28日发布。《红色警戒3:起义时刻》于2009年3月14日以网上下载形式发布。《红色警戒4:泰伯利亚黄昏(Command & Conquer 4:Tiberian Twilight)》已于2010年3月16日发售。 该游戏做为《命令与征服》(Command & Conquer)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(Tanya)女指挥官(特种兵)、苏军英雄鲍里斯(Boris),其简单的操作和良好的可玩性,使得该游戏受到了许多玩家的喜爱。

该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警报系列没有发行简体中文版。但是由于网络无国界,“红色警戒”还是在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必备游戏,目前在中国仍有很多“红警”爱好者。

主要角色 盟军

* 阿尔伯特·爱因斯坦

* 谭雅·亚当斯(Tanya Adams)

* 麦可·杜根(Michael Dugan)

* 卡维利(Carville)

* 艾娃·李(Eva Lee)

苏联

* 约瑟夫·维萨里昂诺维奇·斯大林

* 肯恩(Kane)

* 亚历山大·罗曼诺夫(Alexander Romanov)

* 苏菲亚(Zofia)

* 维拉迪摩(Vladimir)

* 尤里(Yuri)

1996年《红色警戒1》

《命令与征服:红色警戒》

《命令与征服:红色警戒之突发事件》

《命令与征服:红色警戒之危机任务》

(一)游戏配置

开发商:Westwood Studios

类型:即时战略游戏(RTS)

平台:个人电脑(PC) DOS中运行。

1996年10月

发行原始版:2CD 1.04E

自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。

1997年3月

发行资料片:1CD 1.07E COUNTERSTRIKE (危机任务)

包含1.04中任务,增加16个新任务及隐藏的4个任务, 新加入106幅Missions地图。(安装前需先安装原版)

1997年9月

发行资料片::1 CD 2.00Eam AFTERMATH (突发事件)

包含1.04中任务,增加18个新任务, 新加入100幅Missions地图。(安装前需先安装原版)

另: 为了使《红色警戒1》能在新的操作系统下使用,WestWood后来出了半官 方的补丁,升级到3.03版本。

(二)游戏背景 1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。

盟军结局

经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下属,令其离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向。

苏联结局

斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。

Red Alert是对Command & Conquer的精炼。游戏对原作的精炼体现在大大小小的方面。Red Alert无疑是Command & Conquer的一个延伸,但许多改进都是意味深长的。它们涵盖了从不需要单独选择每个单位、一次就可以让多个单位进入APC(装甲运输车)的能力到引入海jun作zhan单位等诸多方面。工程师的能力略微被减弱,现在他们只能占领受到严重伤害的建筑物(否则只能对建筑物造成一定的损害),但是增加了修理建筑物的能力。此外,Westwood还为双方引入了许多特殊类型的单位。例如盟国的医生(治疗受伤单位)、仿造建筑物(建设圈套基地的廉价方式)、和缝隙发生器(隐蔽自己的军队)。而苏联拥有攻击警犬、伞兵、和各种各样的其他单位。

Command & Conquer自从推出以后,深受电脑游戏迷欢迎,直到现在,还有很多人天天在玩。为了让那些已经玩完的游戏迷继续游戏,Virgin再接再厉,又推出Command & Conquer Red Alert的加强版“Counter Strike”。作为资料片,其中增加了16个新任务及隐藏的4个任务;新加入106幅Missions地图。“Counter Strike”所加强的元素包括了增援了新型坦克、超级精英部队、搜索犬,以及超级喷射战斗机。你也将面临全新的高危险核子武器。另外,也有16个全新的任务等待你去执行,以及有超过100个新的网络多人对战地图。另外,你现在也可以zi选难度随意进行任务,不需要根据程序,过了一关才能到另一关去,自由空间扩大了。加强版同时还加了8首歌曲,将Red Alert的原声带音乐增加到27首之多。

2001年《红色警戒2》

《命令与征服:红色警戒2》

《命令与征服:红色警戒2之尤里复仇》

《命令与征服:将军之绝命时刻》

(一)游戏配置

开发商:Westwood Studios

类型:即使战略游戏(RTS)

分级:ESRB:TEEN

平台:个人电脑(Personal Computer)PC,单机、联网

发行时间:2000年10月15日

原始版:beta1.001

最新版:beta1.006。

(二)游戏背景 斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。

盟军结局

靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。

苏联结局

尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇的!”揭开了《尤里的复仇》。

《红色警报 2》回到了最初策略游戏快节奏,动作化的模式。游戏的制作人Harvard Bonin说,通常一次战争的头十分钟就已经决定的战争的胜败,剩下的2个小时就是慢慢等待这种失败慢慢展开。

《红警2》在音乐上音乐进行了全新制作,Drok作为主画面的背景音乐,其他则是战场背景音乐,音质相当不错。同时游戏界面有小许变更,变得更有色彩,不会只有红色、金属色两大色块,效果会更眩目。至于新单位及新建筑,盟军只增加了三个单位及一个建筑,其中最好用 …… 此处隐藏:2857字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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