C语言入门经典(第四版)1-C语言编程
计算机教程
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C入门经典(第4版) 入门经典( 第01章 C语言编程 01章 语言编程
C语言是一种功能强大、简洁的计算机语言,通过它可以编写程序,指挥 计算机完成指定的任务。我们可以利用C语言创建程序(即一组指令) 计算机完成指定的任务。我们可以利用C语言创建程序(即一组指令),并让计 算机依指令行事。 用C语言编程并不难,本书将用浅显易懂的方法介绍C语言的基础知识, 语言编程并不难,本书将用浅显易懂的方法介绍C 读完本章,读者就可以编写第一个C语言程序了,其实C 读完本章,读者就可以编写第一个C语言程序了,其实C语言很简单。 。
C入门经典(第4版) 入门经典( 1.1 创建 程序 创建C程序
C程序的创建过程有4个基本步骤或过程:编辑,编译,链接,执行。这 程序的创建过程有4 些过程很容易完成(就像翻转手臂一样简单,而且可以随时翻转) 些过程很容易完成(就像翻转手臂一样简单,而且可以随时翻转),首先介绍每 个过程,以及它们对创建C 个过程,以及它们对创建C程序的作用 。 编辑 编译 链接 执行 C入门经典(第4版) 入门经典( 1.1.1 编辑
编辑过程就是创建和修改C程序的源代码——我们编写的程序指令称为源 编辑过程就是创建和修改C程序的源代码——我们编写的程序指令称为源 代码。有些C 代码。有些C编译器带一个编辑器,可帮助管理程序。通常,编辑器是提供了 编写、管理、开发与测试程序的环境,有时也称为集成开发环境(缩写为IDE)。 编写、管理、开发与测试程序的环境,有时也称为集成开发环境(缩写为IDE)。
C入门经典(第4版) 入门经典( 1.1.2 编译
编译器可以将源代码转换成机器语言,在编译的过程中,会找出并报告 错误。这个阶段的输入是在编辑期间产生的文件,常称为源文件。 编译器能找出程序中很多无效或无法识别的错误,以及结构错误,例如 程序的某部分永远不会执行。编译器的输出结果称为对象代码(object code), 程序的某部分永远不会执行。编译器的输出结果称为对象代码(object code), 存放它们的文件称为对象文件(object file),这些文件的扩展名在Windows环境 存放它们的文件称为对象文件(object file),这些文件的扩展名在Windows环境 中通常是.obj,在Linux/UNIX环境中通常是.o。编译器可以在转换过程中找出 中通常是.obj,在Linux/UNIX环境中通常是.o。编译器可以在转换过程中找出 几种不同类型的错误,它们大都会阻止对象文件的创建
C入门经典(第4版) 入门经典( 1.1.3 链接
链接器(linker)将源代码文件中由编译器产生的各种模块组合起来,再从C 链接器(linker)将源代码文件中由编译器产生的各种模块组合起来,再从C语 言提供的程序库中添加必要的代码模块,将它们组合成一个可执行的文件。 言提供的程序库中添加必要的代码模块,将它们组合成一个可执行的文件。链 接器也可以检测和报告错误,例如,遗漏了程序的某个部分, 接器也可以检测和报告错误,例如,遗漏了程序的某个部分,或者引用了一个 根本不存在的库组件。 根本不存在的库组件。 C入门经典(第4版) 入门经典(
1.1.4 执行
执行阶段就是当成功完成了前述3 执行阶段就是当成功完成了前述3个过程后,运行程序。但是,这个阶段 可能会出现各种错误,包括输出错误及什么也不做,甚至使计算机崩溃。不管 出现哪种情况,都必须返回编辑阶段,检查并修改源代码。 C入门经典(第4版) 入门经典(
1.2 创建第一个程序
本节先浏览一下创建C语言程序的流程,从输入代码到执行程序的所有4 本节先浏览一下创建C语言程序的流程,从输入代码到执行程序的所有4 个步骤。在这个阶段,若不了解所键入的代码信息,别担心,笔者会解释每一 个步骤。
C入门经典(第4版) 入门经典(
1.3 编辑第一个程序
我们可以修改程序,在屏幕上输出其他信息,例如可以将程序改成: /*Progra
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rst you don\'t succeed, try, try, try again! "); don\ succeed, try, try, "); return 0; }
C入门经典(第4版) 入门经典(
1.4 处理错误
犯错乃人之常情,没什么难为情的。幸好计算机一般不会出错,而且非 常擅长于找出我们犯的错误。编译器会列出在源代码中找到的一组错误信息 (甚至比我们想象的多),通常会指出有错误的语句。此时,我们必须返回编辑 甚至比我们想象的多) 阶段,找出有错误的代码并更正。 有时一个错误会使后面本来正确的语句也出现错误。这多半是程序的其 他部分引用了错误语句定义的内容所造成的。当然,定义语句有错,但被定义 的内容不一定有错 。
C入门经典(第4版) 入门经典( 1.5 剖析一个简单的程序
编写并编译了第一个程序后,下面是另一个非常类似的例子,了解各行 代码的作用: /* Program 1.3 Another Simple C Program - Displaying a Quotation */ #include int main(void) { printf("Beware the Ides Of March!"); March!"); return 0; }。 注释 函数体 预处理命令 输出信息 定义main()函数 定义main()函数 参数 关键字 控制符
C入门经典(第4版) 入门经典( 1.5.1 注释
上述示例的第一行代码如下: /* Program 1.3 Another Simple C Program - Displaying a Quotation */ 这不是程序代码,因为它没有告诉电脑执行操作,它只是一个注释,告诉阅读 代码的人,这个程序要做什么。位于/*和 代码的人,这个程序要做什么。位于/*和*/之间的任意文本都是注释。只要编 译器在源文件中找到/*,就忽略它后面的内容,一直到表示注释结束的* 译器在源文件中找到/*,就忽略它后面的内容,一直到表示注释结束的*/为止。 /*可以和*/放在同一行代码上,也可以放在不同的代码行上。 /*可以和*
C入门经典(第4版) 入门经典( 1.5.2 与处理命令
下面的代码行: #include /* This is a preprocessor directive */ 严格说来,它不是可执行程序的一部分,但它很重要,事实上程序没有 它是不执行的。符号#表示这是一个预处理指令(preprocessing directi …… 此处隐藏:27131字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
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