关于西方奇幻的一些背景
关于西方奇幻的一些背景、设定
笔者从2000年左右开始正式接触幻想类文学,既然宗教和天神是西幻类的,而现在又是断更期,没事就做一点浅析,也算是给不太熟悉西方奇幻类的书友做点科普由于国内关于这方面的资料比较少,最近翻墙无力,文章可能稍微有些印象流,见谅。
谈到西幻,首先不得不说西方的神话。
主流的西方神话有三种,具体的在下文分析,这里先列出来:
1,圣经神话,由于基督教是世界第一大宗教,所以以基督教为背景的神话也越来越主流; 2,希腊神话,希腊神话和罗马神话同宗同源,基本可以算作同一个神话结构,由于希腊文明是欧洲文明的开端,希腊神话的地位在西方也是非常高的,甚至很多英文、拉丁文的单词的来源都是希腊神话中的人物或神祗的名字;
3.北欧神话,被开发得越来越多的神话。
西方神话和东方神话是有很大不同的。
东方神话往往不具有严谨的体系,而且不同版本间分歧很大。例子很多,比如最基本的:三皇到底是天皇地皇泰皇还是伏羲神农黄帝?创世者是盘古还是女娲?龙生九子和凤生九子的版本究竟哪一个才是正确的?二郎神究竟姓李还是姓赵或是姓杨?诸如此类难有定论的神话分歧太多太多,导致的结果就是东方神话虽然也称得上“博大精深”但是毫无真正体系可言,甚至一些知名神话名著比如《西游记》《封神演义》里关于神话的部分都是东借鉴西借鉴再自我杜撰最后矛盾多多。
而西方神话的体系则一般都比较明确,小处存在分歧,大的脉络却很明晰,像希腊神话里的奥林匹斯十二主神(加上算半个主神的赫斯提亚和哈迪斯)、主要英雄传说,北欧神话里的主神们以及出名的“诸神黄昏”,版本都是比较单一的,而且整个神话故事都有一个发展主线,前后能串联起来。而东方神话故事往往是一个小故事自成一体,故事与故事、传说与传说间少有联系。 再具体到西方的神话。
第一个,圣经神话,或者说,基督教神话。不同于希腊神话和北欧神话,圣经神话是基于宗教之上的神话故事。
其实圣经上的神话色彩并不浓,之所以圣经神话能发展到现在这样一个盛况,很大程度上缘于世人强大的想象力对于圣经的展开。往往圣经上的一个名字和一笔带过的一件事就能被后人尽可能地发挥想象,添砖加柴后再润色后就成为一则不可谓不精彩的神话故事。而且西方人的强大之处还体现到他们甚至能为这样产生的神话故事塑造一个完善的背景体系并代入到原来的宗教经典中去。
圣经神话体系下的著名神话很多,最出名也最容易对上号的就是天使们的故事,这里面又尤其以路西法、加百列、米迦勒、拉斐尔几位大天使最知名;其次便是撒旦,这里要提出一下,撒旦并不一定等于路西法,关于撒旦到底是谁,争议是很多的,一些基于圣经神话的西方奇幻小说对于这一点的处理也各不相同;再然后就是所罗门王神话,所罗门王的宝藏、所罗门之书、所罗门王和他的七十二柱魔神,这一部分在国内不算很出名但在西方的影响力很大;还有关于十字军、恶魔和女巫的,这部分神话和幻想类的故事就更少些。
其实在以上这些之外,圣经体系下的神话幻想故事还有一个往往被人忽略了出处的分支——吸血鬼类。关于吸血鬼到底源出何处,争议很大,笔者也是一位血族背景控,就我所知,最主流的三种关于血族祖先说法是:1,该隐;2,犹大;3,德古拉。这里先不讨论哪种更合理,但是无论是哪种都可以印证吸血鬼类西方幻想出自圣经神话体系——该隐和犹大都是圣经人物,德古拉的原型和十字军分不开关系。
希腊神话:
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可以说,这部分的神话已经相当完善了,整个体系严谨不说,人物塑造得也非常有血有肉,主线亦是史诗级的,后来的幻想文学想在这个体系下做文章比较难,因为关于背景部分的处理很难有自己的特色——改动太少显得没有新意,改动多了又会触及那些希腊神话拥趸们的底线,被扣上乱改乱写的帽子,所以不好处理。
希腊神话的主要“人物”是奥林匹斯的主神们和连接历史主线的英雄们,具体的笔者就不介绍了,想进一步了解的可以去查资料,这个还是很好查的。
基于希腊神话下的出名幻想类作品也有不少,当然最出名的当推荷马史诗(甚至它已经成为神话的一部分了)。而大家接触最多的希腊神话体系类幻想作品?给你10秒钟你能想到答案么,没错,就是那部陪伴很多人度过了童年的 圣斗士星矢。
北欧神话:
要说北欧神话主流吧,其实国人大多都不知道里面的知名人物。像最出名的奥丁、叨尔和提尔比起犹大、所罗门或是宙斯、雅典娜知名度何止差了一个档次,更不用提尼奥尔德、夫雷、耶梦加德们了,大概一些对幻想类文学接触较多的书友都不太熟悉这些在北欧神话体系中举足轻重的大人物吧。
但要说北欧神话不主流吧,又不能无视一点——就是现在的大部分西方幻想类文学的“祖宗”都应该是北欧神话,这其中包括指环王、包括AD&D系列。要知道,如今如雷贯耳的精灵、侏儒、巨人,最早的原型都来自北欧神话,遗憾的是,知道精灵、矮人的人很多,听说过《埃达》的却太少。
说到北欧神话,不得不提的最大特色却是这个神话的结局——诸神的黄昏,大量的神祗阵亡,但是在最后的最后,人类活动了这场末日,也看到了美好的明天——其中所传达的人文气息,却是别的神话没有的。
关于神话的就这些,笔者对于一些小众的西方神话了解不多,就不提了。
接下来就是纯幻想的部分了,这些体系有一定的神话或历史基础,但主体还是出于某些作者或团体的自我创造形成的,它们身上有神话的影子,但更多的还是带着创作者本身的印记,可塑性更高,发展潜力也大,正成为幻想类文学体系的主流。
最首先要提的就是魔戒,指环王,THE LORD OF THE RINGS。。。原谅笔者写这么多名字出来,不过,I really ****ing love that!这里笔者很主观地说一句,在我给西方奇幻作品们的分类中,有一种分类就是:1.指环王;2,不是指环王的其他作品。托尔金是我最喜欢的奇幻作家,魔戒是我最喜欢的奇幻类小说,而且我想,如果有个人问我最喜欢的三十部电影是什么,我不得不告诉他,1-10名是护戒使者,11-20名是王者再临,21-30名是双塔奇兵。
第一个完整的西方幻想体系,西方奇幻中一些经典的组成部分的创始者,一套史诗级的历史背景和架构,甚至还有一套自创的精灵语言。伟大的作品,真正的伟大的作品。
要接着谈西方幻想类文学就不得不提一样东西,TRPG,即Table-top Role Playing Game,桌上角色扮演类游戏,和现在大家在电脑上、GB上、各代PSXBOX上玩的RPG不同,TRPG是一种桌面游戏,游戏的介质是桌面,是人与人面对面的直接互动。这类的游戏参数有一部分是设定好了的,形成了一种架空,但在这架空之外还有更多的细节部分是随着游戏者和仲裁者的不同而变更的,也就是说玩家的参与性非常强。
在游戏进程中,和RPG类似的,也有很多故事情节,而这些情节的设计者往往便是游戏的参与者和仲裁者,要记录这些情节,再于这些情节上加以文学创作也一度成了TRPG带来的一种副产业副流行。很多知名的西方奇幻体系就是在这个时间段产生了。
最出名的TRPG西幻体系,D&D。D&D翻译过来就是龙与地下城,其又分为基础的龙与地下城和专家级龙与地下城,后一种就是著名的AD&D。D&D最大的贡献就是创立了一套非常实用又经典的规则,这套规则自D&D起建立,经过了后来的一些此体系下的幻想类游戏及小说的完善,到现在已经非常成熟。在这套体系下,有闻名遐迩的博德之门、无冬之夜,还有冰 …… 此处隐藏:15329字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
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