基于Skyline的三维地下管线系统的设计
基于Skyline的三维地下管线系统的设计 作者:申海鹏 张义文 孙世凯
来源:《科技创新与应用》2013年第04期
摘 要:以石家庄市为例,采用B/S架构,以Skyline为开发平台,c# 为开发语言,构建了三维数字城市的地下管道系统,通过3DMAX三维仿真技术、GIS技术以的有效集成,实现了数字城市里地下三维管线生成的新模式。结果表明:系统具备数据管理查询、管线自动生成、下水管口定位等多种空间辅助决策功能,具有较好的可行性和实用性,但由于系统较复杂,需要在实际应用中不断地改进和完善.
关键词:3DGIS;Skyline;3DMAX
引言
城市化的快速发展,给城市管理者带来了前所未有的挑战。当前,中国的城市化发展是社会发展的必然结果,具有不可扭转的发展趋势。但是城市化导致环境空间和资源分配的矛盾也越来越尖锐,一些城市管理本身的问题也随之凸显。
本文采取由三维城市化理论到实践的研究思路,首先对3DGIS理论、三维建模技术进行了研究探讨,提出城市三维地理信息系统的技术路线,并开发一套基于Skyline的城市三维地理信息系统。
1 3DGIS理论、三维建模技术探讨
1.1 3DGIS理论
二维GIS一般情况是将实际的三维事物以二维平面图的方式表示,在表达空间信息上具有一定的局限性,这导致它在处理空间数据尤其是多维空间数据时存在缺陷。[1]因此,用三维GIS的表达方法去表示和处理现实世界中三维对象和空间数据,既可以突破常规二维表示形式的不足,也可以包容几乎所有丰富的空间信息。[2]
近期,三维GIS有很快的发展动力,其中新兴技术的快速发展和三维空间信息需求是其发展的两个驱动因素。[3]
1.2 三维建模技术
本文采用CAD、3DMAX和Photoshop等软件协作进行三维建模软件景观构建。制作流程为:CAD中进行对地物进行简化、删减,建立二维模型——3DMAX中制作模型主体——3DMAX中进行模型纹理贴图——模型以.X格式导出——模型导入到TerraExplorer Pro中,其中模型纹理的贴图是通过Photoshop对户外照片进行处理所得。
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