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2009年中国手机游戏用户行为调研报告

来源:网络收集 时间:2026-09-24
导读: 中国手机游戏用户行为调研报告iResearch China Mobile Game User Investigation Report 2009年 中国手机游戏用户行为调研报告2009年 iResearch China Mobile Game User Investigation Report 目 录 I. 研究方法 ...........................................

中国手机游戏用户行为调研报告iResearch China Mobile Game User Investigation Report 2009年

中国手机游戏用户行为调研报告2009年

iResearch China Mobile Game User Investigation Report

目 录

I. 研究方法 ...........................................................................................................................4

II. 概念定义 ...........................................................................................................................5

Ⅲ. 报告摘要 .........................................................................................................................6

Ⅳ. 报告正文 .........................................................................................................................7

1. 2009年中国手机游戏行业用户基本属性分析 ...................................................................7

1.1. 用户性别分布 .............................................................................................................7

.............................................................................................................8 1.2. 用户年龄分布

1.3. 用户所在区域分布 .....................................................................................................9

1.4. 用户受教育程度分布 ............................................................................................... 11

1.5. 用户个人月收入分布 ............................................................................................... 13

1.6. 用户职业分布 .......................................................................................................... 14

2. 2009年中国手机游戏用户参与游戏的属性分析 ............................................................ 16

2.1. 用户活跃程度及流失原因 ....................................................................................... 16

2.2. 用户使用的手机品牌分布 ....................................................................................... 18

2.3. 用户每月的手机上网花费 ....................................................................................... 19

2.4. 用户参与手机游戏的时间分析 ................................................................................ 21

2.5. 用户参与手机游戏的场所分析 ................................................................................ 22

2.6. 用户黏性分析 .......................................................................................................... 23

3. 2009年中国手机单机游戏用户使用行为分析 ................................................................ 25

3.1. 用户偏好的游戏类型分布 ....................................................................................... 25

3.2. 用户付费情况分析 .................................................................................................. 26

3.2.1. 用户付费对比 ................................................................................................... 26

3.2.2. 用户半年付费游戏数量 .................................................................................... 28

3.2.3. 用户月均消费 ................................................................................................... 29

3.2.4. 用户单个游戏付费情况 .................................................................................... 30

3.3. 用户支付方式 .......................................................................................................... 31

3.4. 用户未来可以接受的单款游戏费用 ......................................................................... 32

4. 2009年中国手机网络游戏用户使用行为分析 ................................................................ 33

4.1. 用户不选择手机网络游戏的原因分析 ..................................................................... 33

4.2. 用户偏好的游戏风格和题材 .................................................................................... 35

4.3. 用户获知手机网络游戏的渠道 ................................................................................ 37

4.4. 用户付费情况分析 .................................................................................................. 38

4.4.1. 用户付费对比 ................................................................................................... 38

4.4.2. 用户月均消费 ................................................................................................... 40

4.4.3. 用户未来可以接受的单款手机网络游戏费用 ................................................... 42

4.5. 用户的支付方式 ...................................................................................................... 43

4.6. 用户每天参与游戏的时间段分布 ............................................................................ 45

4.7. 用户单个游戏周期 .................................................................................................. 46

4.8. 用户态度对比分析 .................................................................................................. 47

4.9. 用户最期望的手机网络游戏功能 ............................................................................ 49

4.10. 用户期望的手机网络游戏附属功能 ....................................................................... 50

4.11. 用户在线活动研究 ................................................................................................ 51

4.12. 用户所最看重的3G对于手机网游带来的影响 ..................................................... 53

中国手机游戏用户行为调研报告2009年

iResearch China Mobile Game User Investigation Report

法律声明 ............................................................................................................................ 54

图 目 录

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