手游运营策划方案(6)
看这部分量的成本如何,成本越低说明越吸量,那说明可以经常做,成本高的话说明不吸量,为了控制成本,偶尔可以做做。 二、质量评判
A、量级。自己平台的量级,外放的量级。量级越大越好,前提是质量好。 B、构成。积分墙分为网赚类,兑换类,游戏类,工具类等,一般而言,网赚类的质量最差。
C、留存。次日留存,周留存,月留存。留存越高的越好。 D、价格。CPA单价。同样质量,数量的前提下,价格越低越好。 E、质量。订单转化率,订单签约率,ROI等。 三、运营事项注意点
A、看榜单。一般3个小时看一次榜单,看那些APP上榜了,那些APP位置发生了变化,做对比做记录
B、看渠道。了解主流积分墙,看看在投积分墙的有哪些,什么单价,激活定义等。
C、看报表。看自然量,看留存,看订单转化。看榜单的位置与自然量的关系。通过数据发现却倒存在的问题,做对比和筛选,择优选择。
D、防作弊。但凡效果付费的渠道诸如CPC,CPS,CPA等都会帮随着作弊,尤其是量大的合作。所以要了解渠道作弊的方式,防作弊的方法,然后需要与技术沟通做好API。
E、其它。新版本,新增,活跃,点评,活动一个都不能少,
F、好的榜单效果。可以用活动,例如购买一定的cpc广告和一些品牌宣传。 四、了解竞争对手情况
A、知道某某APP是如何上榜的,积分墙还是ASO(商店搜索优化),还是自然量还是刷榜,还是品牌等等。
B、知道用多少量能到多少榜位。
C、知道对手投放积分墙的规则,是否投放,投放时间,价格,量级,激活定义等等。
五、各大渠道论坛、社区为核心:
建议各大渠道论坛工作时间为:5分钟刷新一次查看有无新帖;坚决消灭0回复,要让版主觉得你在帮他解答各种问题,同时加群,尽量和版本成为熟悉的人,这样可以方便后期大量的工作。如:论坛活动、游戏评价、新手卡发放等等;任何发布在论坛、社区的文章和回复都要检查2遍。如果说产品运营是理性主导,社区运营就是感性主导,多和玩家聊聊天,多做一些玩家想看爱看的内容,用心给玩家做问题解答。总结经验改善自身产品,从而进入产品第一线。
结语
综上所述:手游APP推广,是一个综合性推广,不能单一推广,建议同步进行一下两个方面。
一方面:从搜索引擎推广、社交媒体推广、APP渠道论坛大量发放产品相关新闻,从而增加产品的曝光率和企业知名度。
通过大量曝光率和企业知名度,增加渠道与企业的信任,从而与手机软件商合作、与手机门户网站合作、与手机资源类网站合作。 最终实现CPS联合运营合作。
另一方面:渠道入库申请,各个APP论坛维护发放大量新闻,尽量与版主熟悉,最终实现免费推荐资源申请。同时可以配合论坛活动、CPA投入最终实现、争取联合运营。
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