3ATW Swing 事件处理(9)
", paramString():生成事件状态的字符串。
假设现有一个下拉列表框组件对象jComboBox1,项目事件的使用示例如下。 jComboBox1.addItemListener(new ItemListener() {
public void itemStateChanged(ItemEvent e) {//项目发生改变 do somthing} });
键盘事件类
键盘事件类(KeyEvent)是容器内的任意组件获得焦点时,组件发生键击事件,当按下释放或键入某一个键时,组件对象将产生该事件。使用键盘事件必须给组件添加一个KeyListener 接口的事件处理器,该接口包含以下3 个方法。 ", void keyPressed(KeyEvent e):按下按键时发生。 ", void keyReleased(KeyEvent e):松开按键时发生。
", void keyTyped(KeyEvent e):敲击键盘,发生在按键按下后,按键放开前。 键盘事件类的方法有以下几种。
", getKeyChar():返回在键盘上按下的字符。 ", getKeyCode():返回在键盘上按下的字符码。 ", getKeyLocation():返回键位置。
", getKeyModifiersText():返回描述修饰符的文本字符串。 ", getKeyText():返回键码编程描述键的文本。
", isActionKey():判断键是否是操作键。 ", setKeyChar():改变键字符为指定的字符。
", setModifiers(int modifiers):改变键修饰符为指定的键修饰符。 ", paramString():生成事件状态的字符串。
假设有一个文本框组件对象textfield,键盘事件的使用示例如下。 textfield.addKeyListener(new KeyListener() {
public void keyPressed(KeyEvent e) {//按下按键时 dosomething} public void keyReleased(KeyEvent e) {//放开按键时 dosomething} public void keyTyped(KeyEvent e)
{//敲击键盘,发生在按键按下后,按键放开前 dosmething} });
鼠标事件类
鼠标事件类(MouseEvent)指组件中发生的鼠标动作事件,例如按下鼠标、释放鼠标、单击鼠标、鼠标光标进入或离开组件的几何图形、移动鼠标、拖动鼠标。当鼠标移动到某个区域或鼠标单击某个组件时就会触发鼠标事件。使用鼠标事件必须给组件添加一个MouseListener 接口的事件处理器,该接口包含以下5 个方法。 ", void mouseClicked(MouseEvent e):当鼠标在该区域单击时发生。
", void mouseEntered(MouseEvent e):当鼠标进入该区域时发生。 ", void mouseExited(MouseEvent e):当鼠标离开该区域时发生。 ", void mousePressed(MouseEvent e):当鼠标在该区域按下时发生。 ", void mouseReleased(MouseEvent e):当鼠标在该区域放开时发生。 鼠标事件类的方法有以下几种。
", getButton():返回鼠标键状态改变指示。 ", getClickCount():返回鼠标键单击的次数。
", getMouseModifiersText():返回指定修饰符文本字符串。 ", getPoint():返回事件源中位置对象。
", getX():返回鼠标在指定区域内相对位置的横坐标。 ", getY():返回鼠标在指定区域内相对位置的纵坐标。 ", paramString():生成事件状态的字符串。
假设有一个面板组件对象panel,鼠标事件的使用示例如下。 panel.addMouseListener(new MouseListener() {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {//当鼠标在该区域单击时发生 dosomething} public void mouseEntered(MouseEvent e) {//当鼠标进入该区域时发生 dosomething} public void mouseExited(MouseEvent e) {//当鼠标离开该区域时发生 dosomething}
public void mousePressed(MouseEvent e) {//当鼠标在该区域按下时发生 dosomething} public void mouseReleased(MouseEvent e) {//当鼠标在该区域放开时发生 dosomething} });
窗口事件类
窗口事件(WindowEvent)指窗口状态改变的事件,例如当窗口Window 对象的打开、关闭、激活、停用或者焦点转移到窗口内,以及焦点移除而生成的事件,一般发生在Window、Frame、Dialog 等类的对象上。使用窗口事件必须为组件添加一个实现WindowListener 接口的事件处理器,该接口包含以下7 种方法。 ", void windowActivated(WindowEvent e):窗口被激活时发生。 ", void windowClosed(WindowEvent e):窗口关闭之后发生。 ", void windowClosing(WindowEvent e):窗口关闭过程中发生。
", void windowDeactivated(WindowEvent e):窗口不再处于激活状态时发生。 ", void windowDeiconified(WindowEvent e):窗口大小从最小到正常时发生。 ", void windowIconified(WindowEvent e):窗口从正常到最小时发生。 ", void windowOpened(WindowEvent e):窗口第一次被打开时发生。 窗口事件类的方法有以下几种。
", getNewState():返回窗口改变之后的新状态。 ", getOldState():返回窗口改变之后的旧状态。 ", getOppositeWindow():返回事件设计的辅助窗口。
", getWindow():返回事件源。
", paramString():生成事件状态的字符串。
假设有一个 frame 框组件对象,窗口事件的使用示例如下。 frame.addWindowListener(new WindowListener() {
public void windowActivated(WindowEvent e) {//窗口被激活时发生 dosomething} public void windowClosed(WindowEvent e) {//窗口关闭之后发生dosomething} public void windowClosing(WindowEvent e) {//窗口关闭过程中发生dosomething} public void windowDeactivated(WindowEvent e) {//窗口不再处于激活状态时发生dosomething} public void windowDeiconified(WindowEvent e) {//窗口大小从最小到正常时发生dosomething} public void windowIconified(WindowEvent e) {//窗口从正常到最小时发生dosomething} public void windowOpened(WindowEvent e) {//窗口第一次被打开时发生dosomething} });
按钮事件类
3 事件监听器
4 事件适配器
java.awt.event 包中定义的事件适配器类包括以下几种。 ", ComponentAdapter(组件适配器)。 ", ContainerAdapter(容器适配器)。 ", FocusAdapter(焦点适配器)。 ", KeyAdapter(键盘适配器)。 ", MouseAdapter(鼠标适配器)。
", MouseMotionAdapter(鼠标运动适配器)。 ", WindowAdapter(窗口适配器)。13
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