30个很有效的破冰游戏(7)
27、怪兽
游戏类型:破冰船/团队建设/创造力 参加人数:全体学员,12人一组为最佳
游戏时间:5-10分钟 所需材料:无 场地要求:空地的
活动目的
? 活跃课堂气氛,发挥团队创意;让学员一起工作,建立团队精神。 ? 让学员加入到一个有趣的问题解决的活动中;让每个人都活动起来。
操作程序
训师只需对学员说明任务,整个团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有11只脚,4只手在地上,而且全体人员必须连接在一起成为一个整体。
有关讨论
? 大家用什么方法达成共识,你认为最有创意的地方在哪里? 可能答案:
a) 团队达成共识的方式一般来说往往有自发、说服、强迫、表决、仲裁等5种方式。“自发”的方式最好但很不现实;“强迫”、“仲裁”可能会导致分裂;过多的使用“表决”则说明团队还不太默契,尽管它能“公正”的体现大多数人的意愿;“说服”是一个很温和的方式,但需要时间和合作的心态。 b) 没有一种方法是最好的,而应根据时机采用不同的方法。
c) 创意是一个团队生命活力的体现,但创意需要得到团队的认可才会有成绩。 ? 什么有助于最后结果的产生?什么阻碍了最后结果的产生?
游戏总结
此游戏可以从多方面进行总结,请参考其它相关游戏总结部分或理论书籍,常规的列举如下:
? 团队如何做计划:目标-资源-计划过程-选择方案-执行-改善
团队合作:每个人都积极参与、贡献主意、互相配合 ? 创造力与问题解决:尝试新的方法与观点 ? 解决冲突:谁最先想出主意的,结果怎样
编者提示
此游戏与上两篇游戏“踩轮胎”和“怪兽”无论设计思路还是总结方向都极为相似。在相同情况下,培训师可从中任选其一。
?
28、等待开始
游戏类型:课程导入 参加人数:全体学员 游戏时间:5-10分钟
所需材料:三种杂志的封面 场地要求:会议室 活动目的
? 把讲师对即将进行的培训的热情传达给学员。 ? 刺激学员投入到培训课程中去。
操作程序
1. 准备以下所提的三种杂志的封面,随着故事的讲述将它们展示在显著位置。 2. 故事如下:
在我们今天开始这个培训课程之前,我想先告诉大家一个小故事。这天,有三个小男孩在医生的办公室外等着打针。医生走向第一个男孩,他正在读一本名叫“基础力学”的杂志,医生问他:“小明,你长大了想要做什么呢?”小明马上回答:“我要做一名工程师,我希望能装配马达而且让飞机飞起来。”医生又走到小强的身边,小强正在读一本“钓鱼”的杂志。“小强,你长大了想做什么呢?”小强毫不犹豫地说:“我想成为一名打猎和钓鱼的向导,对,这就是我想做的。”于是,医生走向第三个小读者,那是满脸雀斑的凯利,他正津津有味地读着“花花公子”杂志。医生向他提了一样的问题,凯利想了一会,慢慢地说:“我不知道你会怎样称呼我要做的,不过我已经迫不及待了。”
相关讨论
? 我们今天在座的每一位是不是都象小凯利一样坚定和迫不及待呢? 引导方向:可适当鼓励学员回答此问题,但不必一定要每个人回答。
? 是什么使凯利这样有动力?(明确的目标、未实现的需要、期待中的奖励等等。)
引导方向:明确的目标,未实现的需要、期待中的奖励等。
? 我们怎样才能鼓舞我们的学员或职员,使他们“迫不及待”呢?
可能答案/总结归纳:充分的事先宣传,比如在开始前给学员一封信介绍此培训,让学员产生期待;提供学员真正适合他们需要的培训,做好准确的培训需求;挑选一个新鲜有趣的学习地点。
29、禅宗心印
游戏类型:破冰船/培训培训师/观念意识类
参加人数:不限 游戏时间:5分钟 所需材料:杯子、咖啡(茶或水)、托盘 场地要求:会议室
活动目的
? 让学员们关注课程,不要认为什么都已经知道。 ? 打开学员的思路,明确学习新事物时应持的心态。
操作程序
1. 培训师告诉大家他要讲一个故事给全体学员,然后才开始学习的内容。这个故事的名字叫“一杯茶”。
难因是日本一位有名的禅师。有一天,一位游方弟子来向他请教禅的真谛。难因与他聊了一会儿后请他喝茶。他向那弟子的茶杯里不断地注水,水杯满了,他还是在倒,水都溢了出来。弟子感到非常惊讶,问难因:‘师傅,水已经满了,倒不进去了。’ 难因说:“你就象这个杯子,早已装满了你自己的意见、判断、思索,如果你不把你的杯子倒空,我又如何能告诉你禅的道理呢?’”。 2. 故事讲完后,引导学员讨论下列问题。 其它可选操作程序
不要先说这个故事,看到学员表现出对课程已经知道或曾听说而心不在焉时,再讲这个故事。(这需要较高的技巧,不然可能会惹怒一些学员。)
B. 不是平铺直叙地讲述这个故事,而是将这个故事变成一个角色扮演,让事先安排好的学员表演出这个故事。真实的演示能给学员留下深刻的印象。
相关讨论
? 这个禅宗故事和我们的培训有什么相关之处?
A.
可能答案:讲师的培训工作就像禅师往杯子里注水,如果不把学员脑子里的观念倒空、化解学员的抗拒心态,那么新的知识和技能就不能进入学员的心中。 ? 在这个故事中,最重要的基本概念是什么? 引导方向/游戏总结: 要想学习新的知识,必须有虚怀若谷的心态。学习的结果取决于讲师和学员双方,而仅非某一方。
a30、伐木工的斧头
游戏类型:破冰船/培训培训师/观念意识类 参加人数:全体学员 游戏时间:5分钟 所需材料:杯子、咖啡(茶或水)、托盘 场地要求:会议室
活动目的
? 让学员们关注课程,不要认为什么都已经知道。 ? 改变学员思路,明确学习新事物时应持的心态。
操作程序:培训师告诉大家他要讲一个故事,然后再开始即将学习的内容: 有一天,一个林场老板接待了一名要求工作的年轻人。这名年轻人要求林场老板给他全林场最高的工资,因为他说自己是最优秀的伐木工人。 “很好,年轻人,我佩服你的勇气。不过我不知道你愿不愿意接受一个考试。如果你考试通过了,你的愿望就会得到满足。” “好,考什么尽管说吧。我不怕!” “你如果能够1天砍20棵树,我就同意你的要求。” 年轻人想了一想,我平常最多能砍16棵树,不就是多砍4棵吗?辛苦一点,一定能做到!于是他说:“一言为定!”
第二天,年轻人很早就起床了,他背上磨好的斧头和干粮,打算大干一天。这一天,他努力伐木,平常他总是在上下午时各休息一次,加上中午吃饭的时间总共休息3次。可这一次,他只是在午饭和下午的时候休息了一下。太阳落山,他把砍好的树运到林场老板那里,一数,只有19棵。他立即对林场老板说:“你放心,我明天一定会完成任务的。”
林场老板点了点头。没说什么。第二天,年轻人起得更早,更加努力的工作,除了午餐一会儿都没休息。可是太阳落山时一数,只有18棵。晚上,年轻人感到无比难过。明天是最后一次机会了,问题出在哪里呢?他决定明天再搏一搏。
第三天,他起的更早,来到山上时,太阳还未出来呢。他二话不说的干起来。为节省时间
他连水都很少喝,这样就会减少尿尿的时间。一天苦干,苦干一天 …… 此处隐藏:1604字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
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