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计算机硬件发展历史---键盘发展史 哈工大微机接口作业

来源:网络收集 时间:2026-01-30
导读: 哈工大微机原理与接口作业论文 计算机硬件发展历史 ———键盘的发展简史 XX学院 XXXX XXX XXXXXXXXXX 摘要:计算机是20世纪最伟大的科学技术发明之一,是新技术革命的一支主力,也是推动 社会向现代化迈进的活跃因素。计算机对人类的生产活动和社会活动产生

哈工大微机原理与接口作业论文

计算机硬件发展历史

———键盘的发展简史

XX学院 XXXX XXX XXXXXXXXXX

摘要:计算机是20世纪最伟大的科学技术发明之一,是新技术革命的一支主力,也是推动

社会向现代化迈进的活跃因素。计算机对人类的生产活动和社会活动产生了极其重要的影

响,并以强大的生命力飞速发展。人们常把计算机称为冯·诺依曼计算机,这是因为他最先

提出“程序存储”的光辉思想,即把计算程序也用数字方式存储在计算机中,使得一台计算

机能做各种不同的事。因此,计算机最初的发展更多的是计算机硬件的发展。如今,计算机

已到古稀之年。而我们平时离不开的计算机硬件——键盘,作为最古老的输入设备,也是有

其漫长的发展史。

关键词:计算机 硬件 键盘 发展 历史 发展史

1 计算机硬件的诞生和发展

1.1计算机的诞生

现代计算机问世之前,计算机的发展经历了机械式计算机、机电式计算机和萌芽期的电

子计算机三个阶段。从17世纪初开始,欧洲一批数学家已经开始设计和制造能进行简单计

算的机器。之后的100多年,伴随这电磁学、电子电工学不断取得重大进展,现代计算机的

雏形逐渐形成。

20世纪30年代,随着数学和物理等科学技术的蓬勃发展,数值分析得到重视,大量的

运算需要能替代人工运算的先进计算机。第一台真正意义上的电子计算机诞生于1946年,

是宾夕法尼亚大学物理学家谟克利和工程师埃克特领导数人花时3年多研制而成的,被命名

为ENIAC。这台计算机含有电子管18000个电容电阻数万个,占地170平方米,功率为25KW,

最初是用于计算导弹弹道和氢弹的研制。当ENIAC公开展示时,一条炮弹的轨迹用20s就能

算出,比炮弹的本身飞行时间还短。

1.2计算机硬件的发展

硬件系统通常指机器的物理系统,是看得到、摸得着的物理器件。现在我们所使用的计

算机硬件系统的结构基本是沿用了由著名数学家冯·诺依曼提出的模型,它由运算器、控制

器、存储器、输入设备、输出设备五大功能部件组成。当我们打开计算机的机箱时,可以看

到主机板,它是主机中的基础部件,在它上面密集地安装着CPU、内存储器,输入输出接口

等。一台计算机的硬件的核心是CPU,它一般是将运算器、控制器配以寄存器组集成在一块

芯片上。在这里,即将介绍的键盘,即属于计算机硬件中的输入设备。

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现代计算机的硬件发展经历了电子计算机、晶体管计算机、集成电路时代以及大规模和

超大规模集成电路时代这四个重要阶段。每个阶段的基本性能和特点如图1所示。计算机的

发展遵从著名的摩尔定律,即当价格不变时,集成电路上可容纳的晶体管数目,约每隔18

个月便会增加一倍,性能也将提升一倍,经过时间的检验,这个定律是正确的,而且据估计

至少在10年内计算机的发展还会是这样的一个规律。

图1 每个阶段的基本性能和特点

2 键盘的发展历史

键盘,最古老的计算机输入设备,在没有鼠标的时候它就已经存在,可以说键盘是陪伴

计算机发展最久的外设产品之一。其实在电脑之前的时候,欧美不少文字工作这就已经开始

使用打字机,这就是键盘的原型。

键盘的分类有很多维度,这里主要以键盘编码为主要维度来区别各类键盘并进行对其发

展史的简单介绍。键盘是输入各类文字信息的设备,任何的文字信息如果要通过键盘输入,

都必须要分解成基本的信息单元。编码就是把文字的各信息单元和键盘上的各键元对应起

来。对应的方式有以下3种: A:一键一码,指一个信息单元对应于一个键; B:多键一码,指一

个信息单元对应多个键; C:一键多码,指一个键对应于多个信息单元。 这里主要以上述分类

对键盘的发展历史进行简单介绍。

2.1 一键一码键盘

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一键一码的键盘设计的关键是如何合理地把每一个信息单元唯一地分配给键盘空间上

的各个键。

2.1.1 电传打字机QWERTY键盘

大约17世纪初,那时的欧洲就有人发明了格式不太成熟的打字机,键盘就是应用在这

些打字机上的。

“电传打字机”是在键盘+显示器的输入输出设备出现以前电脑主要的交互式输入输出设

备,你可以把它想象成一个上盖带有键盘的打印机,用户所打的字和电脑输出的结果都会在

键盘前方的打印输出口上打印出来。

“电传打字机”是大型计算机(MAINCOMPUTER)和小型计算机(SMALLCOMPUTER)时代最

主要的电脑交互式输入输出设备。70年代中期以后,随着显示器设计的成熟,电传打字机

就逐渐退出了电脑的世界,而键盘则从从摆脱出来成为了独立的一种设备。

“电传打字机”的键盘没有今天电脑键盘那么按键和那么多功能,实际上它几乎和全尺

寸的打字机键盘是一样的,电木塑料下面是机械的按键结构,这种设计也为初期的电脑键盘

所继承。

在这个时期,由于个人电脑的体积还很小,所以流行的设计是将键盘直接作在主机上,

著名的APPLEII系列电脑就是这样的结构。但随着IBM PC开始将当时还很庞大的硬盘引入

到个人电脑上,在80年代中期,独立的键盘成为主流的设计。

图2 电传打字机

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2.1.2 QWERTY键盘

1868年,被称作“打字机之父”的美国人克里斯托夫·拉森·肖尔斯(Christopher Latham

Sholes),获得了打字机模型专利并取得打字机的经营权。随后几年,人们设计出实用形式

的现代打字机并首次规范了键盘基本格局,即出现了现在的“QWERTY”键盘。

QWERTY的命名是根据该键盘第一排开头的6个键而来的。关于QWERTY键盘的设计,有

两种解释: 一是由于QWERTY键盘最初是为打字机设计的,为了避免打字机的相邻键杆撞在

一起,所以把经常一起出现的字母安排在相互远离的键上,比如Q和U两字母; 二是因为机械

键盘本身的速度慢,所以设计者故意把键盘设计得难以使用,以降低打字员的输入速度,从而

达到打字员的输入速度和机器本身的速度之间的匹配。

以上面两原则来设计的QWERTY键盘的设计虽然是不够合理的,但QWERTY键盘一直是作

为打字机的标准输入设备得到广泛使用。到19世纪30年代, Dvorak等人对QWERTY键盘的

合理性提出了质疑,他们用时间— 动作分析的方法研究了键盘的250种变化, 得出QWERTY

键盘对于盲打是最差的一种,以下是Dvorak对QWERTY键盘的主要批评:第一,左手的负担过

重——约57%的击键由左手完成,而大多数人的左手是非优势手。第二,各指负荷的分配与手

指的力量和灵活性不匹配,比如小手指的负荷过大。第三,各行键负荷的分配不合理,各手指

停歇之上的主行(home-row)各键的利用率过小,只有32%的击键由主行的键完成,而第2行键

的利用率为52%。第四,第2行键和第4行键来回切换的频率过高。第五,很多常用词完全由

左手输入,如w as、were、extra、address。

图3 QWERTY键盘

2.1.3 DVORAK SIMPLIFIED键盘

基于对QWERTY键盘的评价, Dvorak推出自己设计的键盘,布局如图。 设计的指标有以 …… 此处隐藏:2994字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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