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毕向东java基础总结(5)

来源:网络收集 时间:2026-09-29
导读: 如果内部类被静态修饰,相当于外部类,会出现访问局限性,只能访问外部类中的静态成员。 注意;如果内部类中定义了静态成员,那么该内部类必须是静态的。 内部类编译后的文件名为:“外部类名$内部类名.java”; 为

如果内部类被静态修饰,相当于外部类,会出现访问局限性,只能访问外部类中的静态成员。

注意;如果内部类中定义了静态成员,那么该内部类必须是静态的。

内部类编译后的文件名为:“外部类名$内部类名.java”;

为什么内部类可以直接访问外部类中的成员呢?

那是因为内部中都持有一个外部类的引用。这个是引用是 外部类名.this

内部类可以定义在外部类中的成员位置上,也可以定义在外部类中的局部位置上。

当内部类被定义在局部位置上,只能访问局部中被final修饰的局部变量。

匿名内部类:没有名字的内部类。就是内部类的简化形式。一般只用一次就可以用这种形式。匿名内部类其实就是一个匿名子类对象。想要定义匿名内部类:需要前提,内部类必须继承一个类或者实现接口。

匿名内部类的格式:new 父类名&接口名(){ 定义子类成员或者覆盖父类方法 }.方法。

匿名内部类的使用场景:

当函数的参数是接口类型引用时,如果接口中的方法不超过3个。可以通过匿名内部类来完成参数的传递。 其实就是在创建匿名内部类时,该类中的封装的方法不要过多,最好两个或者两个以内。

--------------------------------------------------------

//面试

//1

new Object(){

void show(){

System.out.println("show run");

}

}.show();

//2

Object obj = new Object(){

void show(){

System.out.println("show run");

}

};

obj.show();

1和2的写法正确吗?有区别吗?说出原因。

写法是正确,1和2都是在通过匿名内部类建立一个Object类的子类对象。

区别:

第一个可是编译通过,并运行。

第二个编译失败,因为匿名内部类是一个子类对象,当用Object的obj引用指向时,就被提升为了 Object类型,而编译时检查Object类中是否有show方法,所以编译失败。

-------------------------------------------------------

class InnerClassDemo6 {

+(static)class Inner{

void show(){}

}

public void method(){

this.new Inner().show();//可以

}

public static void main(String[] args) {//static不允许this

This.new Inner().show();//错误,Inner类需要定义成static

}

}

------------------------------------------------------

interface Inter{

void show();

}

class Outer{//通过匿名内部类补足Outer类中的代码。

public static Inter method(){

return new Inter(){

public void show(){}

};

}

}

class InnerClassDemo7 {

public static void main(String[] args) {

Outer.method().show();

/*

Outer.method():意思是:Outer中有一个名称为method的方法,而且这个方法是静态的。

Outer.method().show():当Outer类调用静态的method方法运算结束后的结果又调用了show方法,意

味着:method()方法运算完一个是对象,而且这个对象是Inter类型的。

*/

function (new Inter(){

public void show(){}

}); //匿名内部类作为方法的参数进行传递。

}

public static void function(Inter in){

in.show();

}

}

------------------------------------------------------------------------------------------------ 异 常:★★★★

异常:就是不正常。程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。当出现多属性信息最方便的方式就是将这些信息进行封装。异常就是java按照面向对象的思想将问题进行对象封装。这样就方便于操作问题以及处理问题。

出现的问题有很多种,比如角标越界,空指针等都是。就对这些问题进行分类。而且这些问题都有共性内容比如:每一个问题都有名称,同时还有问题描述的信息,问题出现的位置,所以可以不断的向上抽取。形成了异常体系。

ng.Throwable:

Throwable:可抛出的。

|--Error:错误,一般情况下,不编写针对性的代码进行处理,通常是jvm发生的,需要对程序进行修正。 |--Exception:异常,可以有针对性的处理方式

无论是错误还是异常,它们都有具体的子类体现每一个问题,它们的子类都有一个共性,就是都以父类名才作为子类的后缀名。

这个体系中的所有类和对象都具备一个独有的特点;就是可抛性。

可抛性的体现:就是这个体系中的类和对象都可以被throws和throw两个关键字所操作。

------------------------------------------------------

class ExceptionDemo{

public static void main(String[] args) {

// byte[] buf = new byte[1024*1024*700];//ng.OutOfMemoryError内存溢出错误

}

}

------------------------------------------------------

在开发时,如果定义功能时,发现该功能会出现一些问题,应该将问题在定义功能时标示出来,这样调用者就可以在使用这个功能的时候,预先给出处理方式。

如何标示呢?通过throws关键字完成,格式:throws 异常类名,异常类名...

这样标示后,调用者,在使用该功能时,就必须要处理,否则编译失败。

处理方式有两种:1、捕捉;2、抛出。

对于捕捉:java有针对性的语句块进行处理。

try {

需要被检测的代码;

}

catch(异常类 变量名){

异常处理代码;

}

fianlly{

一定会执行的代码;

}

--------------------------------------------------------

catch (Exception e) { //e用于接收try检测到的异常对象。

System.out.println("message:"+e.getMessage());//获取的是异常的信息。

System.out.println("toString:"+e.toString());//获取的是异常的名字+异常的信息。

e.printStackTrace();//打印异常在堆栈中信息;异常名称+异常信息+异常的位置。

}

---------------------------------------------------------

异常处理原则:功能抛出几个异常,功能调用如果进行try处理,需要与之对应的catch处理代码块,这样的处理有针对性,抛几个就处理几个。

特殊情况:try对应多个catch时,如果有父类的catch语句块,一定要放在下面。

throw 和throws关键字的区别:

throw用于抛出异常对象,后面跟的是异常对象;throw用在函数内。

throws用于抛出异常类,后面跟的异常类名,可以跟多个,用逗号隔开。throws用在函数上。

通常情况:函数内容如果有throw,抛出异常对象,并没有进行处理,那么函数上一定要声明,否则编译失败。但是也有特殊情况。

异常分两种:

1:编译时被检查的异常,只要是Exception及其子类都是编译时被检测的异常。

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