服务器基础知识培训
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服务器基础知识
服务器定义
服务器是计算机的一种,它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发布及数据管理等服务,也是Internet的资源仓库。 英文名称为Server。
服务器作用
A. 运行网络操作系统。通过网络操作系统控制和协调网络各工作站的运行,处理和响应各工作站同时发来的各种网络操作请求。 B. 存储和管理网络中的软硬件共享资源,如数据库、文件、应用程序、打印机等资源。 C. 网络管理员在网络服务器上对各工作站的活动进行监视控制及调整。
PC服务器
即基于INTEL硬件架构的CISC服务器,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器。又称IA(Intel Architecture
Server)架构服务器。主要应用于中小型网络。
服务器与PC机区别
在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而PC机在设计上则更加重视人机接口的易用性、图像和3D处理能力及其他多媒体性能。
服务器硬件
服务器硬件几个主要部分:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。这也成了我们选购一台服务器时所主要关注的指标。对于一台服务器来讲,服务器的性能设计目标是如何平衡各部分的性能,使整个系统的性能达到最优。如果一台服务器有每秒处理1000个服务请求的能力,但网卡只能接受200个请求,而硬盘只能负担150个,而各种总线的负载能力仅能承担100个请求的话,那这台服务器得处理能力只能是100个请求/秒,有超过80%的处理器计算能力浪费了。所以设计一个好服务器的最终目的就是通过平衡各方面的性能,使得各部分配合得当,并能够充分发挥能力。我们可以从这几个方面来衡量服务器是否达到了其设计目的;R:Reliability——可靠性;A:Availability——可用性;S:Scalability——可扩展性;U:Usability——性;MManageability——可管理性,即服务器的RASUM衡量标准。 中央处理器(CPU)
CPU是电子计算机的主要设备之一。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。所谓的计算机的可编程性主要是指对CPU的编程。计算机中所有操作都由CPU负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。CPU、内部
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存储器和输入/输出设备是电子计算机的三大核心部件。性能指标有: 主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度,等于外频×倍频系数。外频是CPU的基准频率,单位是MHz,决定着整块主板的运行速度。前端总线(FSB)频率直接影响CPU与内存直接数据交换速度。外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。位和字长 位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是 “0”或是“1”在CPU中都是一“位”。字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节。 缓存缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小,并分为一二三级。另外,性能指标还有制造工艺,电压,指令集,SMP及多核多线程等等。
内存(Memory)
内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。 内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。 内存是由内存芯片、电路板、金手指等部分组成的。现在主流为二代和三代。内存分为随机存储器(RAM),只读存储器(ROM),以及高速缓存(CACHE)。平常说讲的内存条属于RAM。 服务器内存在内存上引入了一些新的技术,普通PC机上的内存在服务器上一般是不可用的服务器认不到的,服务器内存的选择不能与普通兼容机一样随便选择,因为服务器一般要求24小时连续不间断工作,而且要求主速度较高,容量较大,外频要在667MHZ或以上,强调的不光是内存的速度,还有它的内在纠错能力和稳定性。内存的优化主要体现在内存访问缓冲时间的设置,在CMOS中有相应设置,一般应尽量设置为小一点的缓冲时间,这样速度会更快些。服务器内存一般都具有ECC纠错技术,ECC技术并不是使内存速度更快,而是追求内存处理数据时的准确性。
主板
普通家用PC的主板,更多的要求是在性能和功能上,而服务器主板是专门为满足服务器应用(高稳定性、高性能、高兼容性的环境)而开发的主机板。由于服务器的高运作时间,高运作强度,以及巨大的数据转换量,电源功耗量,I/O吞吐量,因此对服务器主板的要求是相当严格的。服务器主板和普通PC主板的区别:
第一,服务器主板一般都是至少支持两个处理器——芯片组不同
第二,服务器几乎任何部件都支持ECC,内存、硬盘、处理器、芯片组等相关技术。
第三,服务器很多地方都存在冗余,高档服务器上面甚至连CPU、内存都有冗余,中低档服务器上,硬盘、电源的冗余是非常常见的
第四,由于服务器的网络负载比较大,因此服务器的网卡一般都是使用TCP/IP卸载引擎的网卡,效率高,速度快,CPU占用小
第五,硬盘方面,已经很多而且越来越多的服务器将用SAS /SCSI 代替SATA
硬盘(Hard Disk)
如果说服务器是网络数据的核心,那么服务器硬盘就是这个核心的数据仓库,所有的软件和用户数据都存储在这里。对用户来说,储存在服务器上的硬盘数据是最宝贵的,因此硬盘的可靠性是非常重要的。为了使硬盘能够适应大数据量、超长工作时间的工作环境,服务器一般采用高速、稳定、安全的SCSI硬盘。硬盘技术:硬盘接口是硬盘与主机系统间的连接部件,作用是在硬盘缓存和主机内存之间传输数据。不同的硬盘接口决定着硬盘与计算机之间的连接速度,在整个系统中,硬盘接口的优劣直接影响着程序运行快慢和系统性能好坏。服务器常用硬盘为三种:一是SATA:串行ATA总线、二是SCSI:小型电脑输入输出接口、三是SAS …… 此处隐藏:3043字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
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