四种简单的排序算法C++
四种简单的排序算法
我觉得如果想成为一名优秀的开发者,不仅要积极学习时下流行的新技术,比如WCF、 MVC、AJAX等,熟练应用一些已经比较成熟的技术,比如、WinForm。还应该有着牢固的计算机基础知识,比如数据结构、操作系统、编译原理、网络与数据通信等。有的朋友可能觉得这方面的东西过于艰深和理论化,望而却步,但我觉得假日里花上一个下午的时间,研究一种算法或者一种数据结构,然后写写心得,难道不是一件乐事么?所以,我打算将一些常见的数据结构和算法总结一下,不一定要集中一段时间花费很大精力,只是在比较空闲的时间用一种很放松的心态去完成。我最不愿意的,就是将写博客或者是学习技术变为一项工作或者负担,应该将它们视为生活中的一种消遣。人们总是说坚持不易,实际上当你提到“坚持”两个字之时,说明你已经将这件事视为了一种痛苦,你的内心深处并不愿意做这件事,所以才需要坚持。你从不曾听人说“我坚持玩了十年的电子游戏”,或者“坚持看了十年动漫、电影”、“坚持和心爱的女友相处了十年”吧?我从来不曾坚持,因为我将其视为一个爱好和消遣,就像许多人玩网络游戏一样。
好了,闲话就说这么多吧,我们回到正题。因为这方面的著作很多,所以这里只给出简单的描述和实现,供我本人及感兴趣的朋友参考。我会尽量用C#和C++两种语言实现,对于一些不好用C#表达的结构,仅用C++实现。
本文将描述四种最简单的排序方法,插入排序、泡沫排序、选择排序、希尔排序,我在这里将其称为“简单排序”,是因为它们相对于快速排序、归并排序、堆排序、分配排序、基数排序从理解和算法上要简单一些。对于后面这几种排序,我将其称为“高级排序”。 简单排序
开始之前先声明一个约定,对于数组中保存的数据,统一称为记录,以避免和“元素”,“对象”等名称相混淆。对于一个记录,用于排序的码,称为关键码。很显然,关键码的选择与数组中记录的类型密切相关,如果记录为int值,则关键码就是本身;如果记录是自定义对象,它很可能包含了多个字段,那么选定这些字段之一为关键码。凡是有关排序和查找的算法,就会关系到两个记录比较大小,而如何决定两个对象的大小,应该由算法程序的客户端(客户对象)决定。对于.NET来说,我们可以创建一个实现了IComparer<T>的类(对于C++也是类似)。关于IComparer<T>的更多信息,可以参考这篇文章《基于业务对象的排序》。最后,为了使程序简单,对于数组为空的情况我并没有做处理。
1.插入排序
算法思想
插入排序使用了两层嵌套循环,逐个处理待排序的记录。每个记录与前面已经排好序的记录序列进行比较,并将其插入到合适的位置。假设数组长度为n,外层循环控制变量i由1至n-1依次递进,用于选择当前处理哪条记录;里层循环控制变量j,初始值为i,并由
i至1递减,与上一记录进行对比,决定将该元素插入到哪一个位置。这里的关键思想是,当处理第i条记录时,前面i-1条记录已经是有序的了。需要注意的是,因为是将当前记录与相邻的上一记录相比较,所以循环控制变量的起始值为1(数组下标),如果为0的话,上一记录为-1,则数组越界。
现在我们考察一下第i条记录的处理情况:假设外层循环递进到第i条记录,设其关键码的值为X,那么此时有可能有两种情况:
1. 如果上一记录比X大,那么就交换它们,直到上一记录的关键码比X小或者相等
为止。
2. 如果上一记录比X小或者相等,那么之前的所有记录一定是有序的,且都比X小,
此时退出里层循环。外层循环向前递进,处理下一条记录。
算法实现(C#) public class SortAlgorithm {
// 插入排序
public static void InsertSort<T, C>(T[] array, C comparer) where C:IComparer<T>
{
for (int i = 1; i <= array.Length - 1; i++) {
//Console.Write("{0}: ", i);
int j = i;
while (j>=1 && pare(array[j], array[j - 1]) < 0) {
swap(ref array[j], ref array[j-1]);
j--;
}
//Console.WriteLine();
//AlgorithmHelper.PrintArray(array);
}
}
// 交换数组array中第i个元素和第j个元素
private static void swap<T>(ref T x,ref T y) {
// Console.Write("{0}<-->{1} ", x, y);
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
}
上面Console.WriteLine()方法和AlgorithmHelper.PrintArray()方法仅仅是出于测试方便,PrintArray()方法依次打印了数组的内容。swap<T>()方法则用于交换数组中的两条记录,
也对交换数进行了打印(这里我注释掉了,但在测试时可以取消对它们的注释)。外层for循环控制变量i表示当前处理第i条记录。 public class AlgorithmHelper {
// 打印数组内容
public static void PrintArray<T>(T[] array) {
Console.Write(" Array:");
foreach (T item in array) {
Console.Write(" {0}", item);
}
Console.WriteLine();
}
}
// 获得Comparer,进行比较
public class ComparerFactory {
public static IComparer<int> GetIntComparer() {
return new IntComparer();
}
public class IntComparer : IComparer<int> {
public int Compare(int x, int y) {
return pareTo(y);
}
}
}
上面这段代码我们创建了一个ComparerFactory类,它用于获得一个IntComparer对象,这个对象实现了IComparer<T>接口,规定了两个int类型的关键码之间比较大小的规则。如果你有自定义的类型,比如叫MyType,只需要在ComparerFactory中再添加一个类,比如叫MyTypeComparer,然后让这个类也实现IComparer<T>接口,最后再添加一个方法返回MyTypeComparer就可以了。
输出演示(C#)
接下来我们看一下客户端代码和输出:
static void Main(string[] args) {
int[] array = {42,20,17,13,28,14,23,15};
//int[] array = { 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0 };
AlgorithmHelper.PrintArray(array);
SortAlgorithm.InsertSort
(array, ComparerFactory.GetIntComparer());
}
算法实现(C++) // 对
int类型进行排序
class IntComparer{
public:
static bool Smaller(int x, int y){
return x<y;
}
static bool Equal(int x, int y){
return x==y;
}
static bool Larger(int x, int y){
return x>y;
}
};
// 插入排序
template <class T, class C>
void InsertSort(T a[], int length){
for(int i=1;i<=length-1;i++){
int j = i;
while(j>=1 && C::Smaller(a[j], a[j-1])){
swap(a[j], a[j-1]);
j--;
}
}
}
2.冒泡排序
算法思想
如果你从没有学习过有关算法方面的知识,而需要设计一个数组排序的算法,那么很有可能设计出的就是泡沫排序算法了 …… 此处隐藏:3255字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
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