arm的bootloader的流程
嵌入式系统的bootloaderBootloader 代码是芯片复位后 进入操作系统之前执行的一段代码,主要 用于完成由硬件启动到操作系统启动的过 渡,从而为操作系统提供基本的运行环境, 如初始化CPU、 堆栈、存储器系统等。 Bootloader 代码与CPU 芯片 的内核结构、具体型号、应用系统的配置 及使用的操作系统等因素有关,其功能类 似于PC机的BIOS程序
Boot Loader 所支持的 CPU 和 嵌入式板每种不同的 CPU 体系结构都有不同的 Boot Loader。有些 Boot Loader 也支持多种体系 结构的 CPU,比如 U-Boot 就同时支持 ARM 体系结构和MIPS 体系结构。除了依赖于 CPU 的体系结构外,Boot Loader 实际上也依赖于 具体的嵌入式板级设备的配置。这也就是说 ,对于两块不同的嵌入式板而言,即使它们是 基于同一种 CPU 而构建的,要想让运行在一 块板子上的 Boot Loader 程序也能运行在另一 块板子上,通常也都需要修改 Boot Loade r 的源程序。
嵌入式 Linux 系统 的四个层次1. 引导加载程序。包括固化在固件(firmware) 中的 boot 代码(可选),和 Boot Loader 两大部分。 2. Linux 内核。特定于嵌入式板子的定制内核 以及内核的启动参数。 3. 文件系统。包括根文件系统和建立于 Flash 内存设备之上文件系统。通常用 ram dis k 来作为 root fs。
4. 用户应用程序。特定于用户的应用程序。 有时在用户应用程序和内核层之间可能还会 包 括一个嵌入式图形用户界面。常用的嵌入式 GUI 有:MicroWindows 和 MiniGUI 懂。
系统的典型构建
Boot Loader 的操作模式 (Operation Mode)大多数 Boot Loader 都包含两种不同的 操作模式:"启动加载"模式和"下载"模式, 这种区 别仅对于开发人员才有意义。但从最终 用户的角度看,Boot Loader 的作用就是 用来加载 操作系统,而并不存在所谓的启动加载 模式与下载工作模式的区别。
启动加载(Boot loading)模式:这种模式 也称为"自主"(Autonomous)模式。也即 Boo t Loader 从目标机上的某个固态存储设备上 将操作系统加载到 RAM 中运行,整个过程 并 没有用户的介入。这种模式是 Boot Loader 的正常工作模式,因此在嵌入式产品发布的 时 侯,Boot Loader 显然必须工作在这种模式 下。
下载(Downloading)模式:在这种模式下,目标 机上的 Boot Loader 将通过串口连接或 网络连接等通信手段从主机(Host)下载文件,比 如:下载内核映像和根文件系统映像等 。从主机下载的文件通常首先被 Boot Loader 保存 到目标机的 RAM 中,然后再被 Boot Loader 写到目标机上的FLASH 类固态存储设备中。 Boot Loader 的这种模式通常在第一次 安装内核与根文件系统时被使用;此外
,以后的系 统更新也会使用 Boot Loader 的这种工 作模式。工作于这种模式下的 Boot Loader 通常都 会向它的终端用户提供一个简单的命令 行接口
Boot Loader 的主要任务与典型结构框架 假定内核映像与根文件系统映像 都被加载到 RAM 中运行。之所以提出这样一 个假设前提是因为,在嵌入式系统中内核映像 与根文件系统映像也可以直接在 ROM 或 Flash 这样的固态存储设备中直接运行。但这 种 做法无疑是以运行速度的牺牲为代价的。从操 作系统的角度看,Boot Loader 的总目标就 是正确地调用内核来执行。
由于 Boot Loader 的实现依赖于 CPU 的体系 结构,因此大多数 Boot Loader 都分 为 stage1 和 stage2 两大部分。依赖于 CPU 体系结构的代码,比如设备初始化代码等, 通常都放在 stage1 中,而且通常都用汇编 语言来实现,以达到短小精悍的目的。而 sta ge2 则通常用C语言来实现,这样可以实现 给复杂的功能,而且代码会具有更好的可读 性和 可移植性。
Boot Loader 的 stage1 通常包括以下步骤(以执行 的先后顺序): · 硬件设备初始化。 · 为加载 Boot Loader 的 stage2 准备 RAM 空间。 · 拷贝 Boot Loader 的 stage2 到 RAM 空间中。 · 设置好堆栈。 · 跳转到 stage2 的 C 入口点。 Boot Loader 的 stage2 通常包括以下步骤(以执行 的先后顺序): · 初始化本阶段要使用到的硬件设备。 · 检测系统内存映射(memory map)。 · 将 kernel 映像和根文件系统映像从 flash 上读到 RAM 空间中。 · 为内核设置启动参数。 · 调用内核。
Boot Loader 的 stage1 这是 Boot Loader 一开始就执行的操作,其目的是 为 stage2 的执行以及随后的 kernel 的执行准备好一些基本的硬件环境。它通常包括以 下步骤(以执行的先后顺序):
1.屏蔽所有的中断。为中断提供服务通常是 OS 设备驱动程序的责任,因此在 Boot Loa der 的执行全过程中可以不必响应任何中断。中断 屏蔽可以通过写 CPU 的中断屏蔽寄存器 或状态寄存器(比如 ARM 的 CPSR 寄存器)来完 成。 2.设置 CPU 的速度和时钟频率。
3.RAM 初始化。包括正确地设置系统的内存 控制器的功能寄存器以及各内存库控制寄存器 等。 4.初始化 LED。典型地,通过 GPIO 来驱动 LED,其目的是表明系统的状态是 OK 还是 Error。如果板子上没有 LED,那么也可以通 过初始化 UART 向串口打印 Boot Loader 的 Logo 字符信息来完成这一点。
5. 关闭 CPU 内部指令/数据 cache。
第二的 boot loader ,可以更加形象得被称为 内核加载程序。这个阶段的任务就是加载 linux内核,以及可选的初始化内存盘。 简单说一下bootloader的移植 首先修改 makefile 里的交叉编译器 设定交叉 编 译 器 的 路 径 , 对 于
arm 的 bootloader 选 用 arm-linux-gcc,运行环境是在linux下
主要修改的文件有include/configs/2410.h ---- 配置文 件,大部分参数是这里配置的. board/wx/wx20/lowlevel_init.S -内存参数配置 cpu/s3c44b0/serial.c -- 串口配置 cpu/s3c44b0/start.S -- 程序入口 lib_arm /armlinux
比如2410.h里的(摘录;部分) #define CFG_LONGHELP /* undef to save memory */ #define CFG_PROMPT "ARMSYS2410-B # " /* Monitor Command Prompt */ #define CFG_CBSIZE 256 /* Console I/O Buffer Size */ #define CFG_MEMTEST_START 0x30000000 /* memtest works on */ #define CFG_MEMTEST_END 0x33F00000 /* 63 MB in DRAM */
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