教学文库网 - 权威文档分享云平台
您的当前位置:首页 > 文库大全 > 教学研究 >

51自学网PS基础教程板书

来源:网络收集 时间:2026-09-11
导读: Photoshop基础教程 第一课:工具的使用 一、Photoshop简介: Adobe公司出品的Photoshop是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出

Photoshop基础教程

第一课:工具的使用

一、Photoshop简介:

Adobe公司出品的Photoshop是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。

二、认识工具栏

1、 选框工具:用于选取需要的区域

----选择一个像素的横向区域 ----选择一个像素的竖向区域

属性栏:

注:按

shift

键+框选,可画出正方形或正圆形区域

2

、移动工具:

-----

用于移动图层或选区里的图像

3、套索工具:

----用于套索出选区

----用于套索出多边形选区

----可根据颜色的区别而自动产生套索选区

4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。

5、修复工具:

且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 ----用于大面积的修复

一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色

注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。

6、仿制图章工具 ----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。

----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同一图像的其它

部分(按Alt键,拾取采样点)。

----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。

三、小技巧: ①、取消选区:【Ctrl+D】 ②、反选选区:【Shif+F7】

③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。 ④、ctrl+[+、-]=图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具

⑥Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充

第二课:工具的使用二

一、工具栏

二、小技巧

1、自由变换工具:【Ctrl+T】

2、使用框选工具的时候,按【Shift】后再框选,则框选出正圆或正方形。 按【Alt】后再框选,则选区以鼠标点为中心

3、 :可以使图像的亮度提高。 :可以使图像的区域变暗。

:可以增加或降低图像的色彩饱和度。

4、用前景色来填充:【Alt+Delete】 用背景色来填充:【Ctrl+Delete】

第二课:工具的使用02

一、工具栏

1、画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。

方工业 ----画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。 ----铅笔工具创建硬边手画线。 注:

①“流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。

②★要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住 Shift 键并点按终点。 ③自定义画笔:[编辑]—[定义画笔]。

2、历史记录画笔工具

-----用于恢复图像之前某一步的状态。

墨纸砚 -----利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。

3、填充工具

-----用渐变色来填充选区或图像。 -----用前景色填充着色相近的区域。

4、橡皮擦工具

墨纸砚 -----橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除。 -----背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。 用期 -----以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。

5、色调工具

素 -----可以使图像的亮度提高。 -----可以使图像的区域变暗。

-----可以增加或降低图像的色彩饱和度。

6、聚焦工具

-----对图像内的硬边进行模糊处理。 -----锐化图像内的柔边。

-----可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。

二、小技巧

1、自由变换工具:【Ctrl+T】

2、[ ] :中括号,可控制画笔工具笔刷的大小。 3、Shift + [ ] :可控制画笔工具笔刷的硬度。 4、Shift + 画笔工具: 可绘制出直线。

第三课:图层

一、图层的概念:

1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。 2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。 3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。 4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。 二、图层面板

三、矢量图与位图

矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点、线、矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是:无论放大,缩小或旋转等都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图像效果。代表软件是corelDRAW

在平面设计方面,corelDRAW常用于绘图,如标志,排版,框架。

位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量也越大,占用电脑资源也越大。代表软件是photoshop

在平面设计方面,photoshop主要用于做图像处理,特效制作。

四、技巧

1、Ctrl+Alt+“+,-”号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放) 2、Ctrl+0 缩放图像到最合适大小 3、Ctrl+J 通过拷贝图层

4、Ctrl+单击图层: 可选择图层的像素 5、D 还原前景色和背景色为黑白色

6、方向键 ←↑↓→:可移动图层一个像素的距离

7、自由变换工具的几种方式:缩放、旋转、斜切、扭曲、透视 9、复制图层:【Alt+拖动图层】或【Alt+方向键】 10、总结: 新建图层: 删除图层: 复制图层: 排列图层: 链接图层: 合并图层:

隐藏\显示图层:

第四课:色彩原理和图层的混合模

一、 色彩的原理

我们已经讲到,人们只有凭借着光才能看到物体的形状、色彩,有了光才有了人的色彩感觉,从

而获得了对客观事物的认识。因此,色就是光刺激人的眼睛的视觉反映。

发光配色:我们能看到太阳和灯,是因为这些物体都能自发光,发出的光刺激我们的眼晴,让我们感觉到颜色,光的波长不同,我们感觉的色就不一样。

光在物理学上是电磁波的一部分,其波长自700~400nm,在此范围称为可视光线。当把光线引入三棱镜时,光线被分离为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,因而得出的自然光是七色光的混合。这种现象称作光的分解或光谱,七色光谱的颜色分布是按光的波长排列的。

吸光配色:有些物体本身不会发光的,之所以能看到它,是因为光源色经物体表面的吸收、反射,反映到视觉中的光色感觉。

我们能看到书本上的有各种颜色,不是因为书本会发光,而是因为书本的颜料吸收了太阳光部分波

长的光,反射了其它波长的 …… 此处隐藏:6564字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

51自学网PS基础教程板书.doc 将本文的Word文档下载到电脑,方便复制、编辑、收藏和打印
本文链接:https://www.jiaowen.net/wenku/1570651.html(转载请注明文章来源)
Copyright © 2020-2025 教文网 版权所有
声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
客服QQ:78024566 邮箱:78024566@qq.com
苏ICP备19068818号-2
Top
× 游客快捷下载通道(下载后可以自由复制和排版)
VIP包月下载
特价:29 元/月 原价:99元
低至 0.3 元/份 每月下载150
全站内容免费自由复制
VIP包月下载
特价:29 元/月 原价:99元
低至 0.3 元/份 每月下载150
全站内容免费自由复制
注:下载文档有可能出现无法下载或内容有问题,请联系客服协助您处理。
× 常见问题(客服时间:周一到周五 9:30-18:00)