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Java学习笔记(必看经典)(2)

来源:网络收集 时间:2026-08-12
导读: 对于语句:Dog d=(Dog)a。将d强制声明为a类型,此时d为Dog(),此时d就可以调用运行时类型。注意:a和d指向同一对象。 关系运算符:instanceof a instanceof Animal;(这个式子的结果是一个布尔表达式) a为对象变量,

对于语句:Dog d=(Dog)a。将d强制声明为a类型,此时d为Dog(),此时d就可以调用运行时类型。注意:a和d指向同一对象。

关系运算符:instanceof

a instanceof Animal;(这个式子的结果是一个布尔表达式)

a为对象变量,Animal是类名。

上面语句是判定a是否可以贴Animal标签。如果可以贴则返回true,否则返回false。 在上面的题目中: a instanceof Animal返回 True,

a instanceof Dog也返回 True,

instanceof用于判定是否将前面的对象变量赋值后边的类名。

Instanceof一般用于在强制类型转换之前判定变量是否可以强制转换。

如果Animal a=new Animal();

Dog d=Dog()a;

此时编译无误,但运行则会报错。

Animal a=new Dog()相当于下面语句的功能:

Animal a=getAnimal();

Public static Animal.getAnimal;

Return new Dog();

封装、继承、多态为面向对象的三大基石(特性)。

运行时的动态类型判定针对的是方法。运行程序访问的属性仍为编译时属性。

Overloading针对的是编译时类型,不存在运行时的多态。

习题:建立一个shape类,有circle和rect子类。

Shape类有zhouchang()和area()两种方法。

(正方形)squ为rect子类,rect有cha()用于比较长宽的差。

覆盖时考虑子类的private及父类的public(考虑多态),之所以这样是避免调用A时出现实际调用B的情况。而出现错误。

11.29下午讲的是教程上的Module6

Module6-7包括:面向对象高级、内部类、集合、反射(暂时不讲)、例外。

面向对象高级、集合和例外都是面向对象的核心内容。

面向对象高级: 修饰符:

static:①可修饰变量(属性);②可修饰方法;③可修饰代码块。

Static int data语句说明data为类变量,为一个类的共享变量,属于整个类。

Int data为实例变量。

例:

m1.data=0;

m1.data++的结果为1,此时m2.data的结果也为1。

Static定义的是一块为整个类共有的一块存储区域,其发生变化时访问到的数据都时经过变化的。

其变量可以通过类名去访问:类名.变量名。与通过访问对象的编译时类型访问类变量为等价的。

Public static void printData(){}

表明此类方法为类方法(静态方法)

静态方法不需要有对象,可以使用类名调用。

静态方法中不允许访问类的非静态成员,包括成员的变量和方法,因为此时是通过类调用的,没有对象的概念。This.data是不可用的。

一般情况下,主方法是静态方法,所以可调用静态方法,主方法为静态方法是因为它是整个软件系统的入口,而进入入口时系统中没有任何对象,只能使用类调用。

覆盖不适用于静态方法。

静态方法不可被覆盖。(允许在子类中定义同名静态方法,但是没有多态,严格的讲,方法间没有多态就不能称为覆盖)

当static修饰代码块时(注:此代码块要在此类的任何一个方法之外),那么这个代码块在代码被装载进虚拟机生成对象的时候可被装载一次,以后再也不执行了。

一般静态代码块被用来初始化静态成员。

Static通常用于Singleton模式开发:

Singleton是一种设计模式,高于语法,可以保证一个类在整个系统中仅有一个对象。

11.30

final可以修饰类、属性、方法。

当用final修饰类的时候,此类不可被继承,即final类没有子类。这样可以用final保证用户调用时动作的一致性,可以防止子类覆盖情况的发生。

当利用final修饰一个属性(变量)的时候,此时的属性成为常量。

JAVA利用final定义常量(注意在JAVA命名规范中常量需要全部字母都大写): Final int AGE=10;

常量的地址不可改变,但在地址中保存的值(即对象的属性)是可以改变的。

Final可以配合static使用。 ?

Static final int age=10;

对于在构造方法中利用final进行赋值的时候,此时在构造之前系统设置的默认值相对于构造方法失效。

常量(这里的常量指的是实例常量:即成员变量)赋值:

①在初始化的时候通过显式声明赋值。Final int x=3;

②在构造的时候赋值。

局部变量可以随时赋值。

利用final定义方法:这样的方法为一个不可覆盖的方法。

Public final void print(){};

为了保证方法的一致性(即不被改变),可将方法用final定义。

如果在父类中有final定义的方法,那么在子类中继承同一个方法。

如果一个方法前有修饰词private或static,则系统会自动在前面加上final。即private和static方法默认均为final方法。

注:final并不涉及继承,继承取决于类的修饰符是否为private、default、protected还是public。也就是说,是否继承取决于这个方法对于子类是否可见。

Abstract(抽象)可以修饰类、方法

如果将一个类设置为abstract,则此类必须被继承使用。此类不可生成对象,必须被继承使用。

Abstract可以将子类的共性最大限度的抽取出来,放在父类中,以提高程序的简洁性。 Abstract虽然不能生成对象,但是可以声明,作为编译时类型,但不能作为运行时类型。 Final和abstract永远不会同时出现。

当abstract用于修饰方法时,此时该方法为抽象方法,此时方法不需要实现,实现留给子类覆盖,子类覆盖该方法之后方法才能够生效。

注意比较:

private void print(){};此语句表示方法的空实现。

Abstract void print(); 此语句表示方法的抽象,无实现。

如果一个类中有一个抽象方法,那么这个类一定为一个抽象类。

反之,如果一个类为抽象类,那么其中可能有非抽象的方法。

如果让一个非抽象类继承一个含抽象方法的抽象类,则编译时会发生错误。因为当一个非抽象类继承一个抽象方法的时候,本着只有一个类中有一个抽象方法,那么这个类必须为抽象类的原则。这个类必须为抽象类,这与此类为非抽象冲突,所以报错。

所以子类的方法必须覆盖父类的抽象方法。方法才能够起作用。

只有将理论被熟练运用在实际的程序设计的过程中之后,才能说理论被完全掌握!

为了实现多态,那么父类必须有定义。而父类并不实现,留给子类去实现。此时可将父类定义成abstract类。如果没有定义抽象的父类,那么编译会出现错误。

Abstract和static不能放在一起,否则便会出现错误。(这是因为static不可被覆盖,而abstract为了生效必须被覆盖。)

例:(本例已存在\CODING\abstract\TestClass.java文件中)

public class TestClass{

public static void main(String[] args){

SuperClass sc=new SubClass();

Sc.print();

}

Abstract class SuperClass{

Abstract void print();}

}

class SubClass extends SuperClass(){

void print(){

System.out.println(“print”);}

}

JAVA的核心概念:接口(interface)

接口与类属于同一层次,实际上,接口是一种特殊的抽象类。

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