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初中电脑 第一章 二维动画制作(2)

来源:网络收集 时间:2026-01-27
导读: 初中电脑课本第一章内容 元件。查看:影片剪辑元件在“库”面板中都会自带一个停止与播放按钮(三角形),直接单击即可。调用:单击空白的图层“椭圆”,选择“删除图层”命令。选中同帧,按F7插入空白关键帧,将库

初中电脑课本第一章内容

元件。查看:影片剪辑元件在“库”面板中都会自带一个停止与播放按钮(三角形),直接单击即可。调用:单击空白的图层“椭圆”,选择“删除图层”命令。选中同帧,按F7插入空白关键帧,将库中的元件拖放到场景中。(3)设置帧动作:打开动作面板,或选择“窗口”菜单中的“开发面板”命令下的动作选项。然后设置动作。选中同帧,按F7插入空白关键帧,展开动作面板,在左侧的指令集中展开“全局函数”下的时间轴控制,双击“stop”命令,在该帧上出现a符号。
27、按钮元件(由四帧组成的交互影片剪辑):(1)调用公用库按钮:打开按钮库面板,单击“窗口”菜单中的其他面板命令下的公用库中的按钮命令。调用按钮元件,将其拖放到动作控制图层的同帧。输入文字“Replay”。(2)设置按钮动作。单击按钮元件,展开窗口底部的按钮动作面板,在右边的脚本窗格中输入on(release){(表示鼠标点击按钮并释放)、gotoAndPlay(1)(表示播放头将转到第一帧并开始播放)、stop()(暂停图层的帧动作)
28、为动作添加背景音乐:(1)声音文件格式:wav、aiff和mp3(经过了压缩,最好选择)。(2)导入声音文件:选择“文件”菜单中的“导入”命令的“导入到库”选项。(3)调用声音文件。新建一个图层,选中第一帧,将库中的声音文件拖放到场景中。图层将显示出声音波纹。
29、对声音效果进行处理:(1)设置声音属性。展开窗口底部的属性面板,为了使背景音乐能持续反复播放,并更加符合动画的要求,须改变声音的属性选项。(2)测试声音效果。由于声音文件在它的起始关键帧开始显示时播放,即使动画停止,声音也会继续。所以为了避免重播的背景音乐与前一次的背景音乐相互混杂,应将同步中的选项改为开始。(3)编辑声音效果。选择效果选项的自定义,打开“编辑封套”对话框,改变声音的起始点和终止点(双竖杆),或改变声音的音量(正方形)。
30、动画影片的发布:(1)发布文件格式设置。选择文件菜单中的发布设置命令,打开发布设置对话框,设置文件名称、文件格式。Swf:Flash的播放文件,支持交互功能;Html:是网页格式,必须与swf一起才可以在浏览器中播放;gif格式:由多幅静止图像并进而形成连续的动画,不支持
交互功能,发布后有些功能会丢失;exe格式:能独立播放动画,是带有FP播放程序的可执行文件;mov格式:是QT文件格式,能够通过Internet提供实时的数字化传输。(2)发布动画影片:选择文件菜单中的发布命令,打开源文件所在的文件夹,检测影片发布情况。
31、Flash中有两种类型

初中电脑课本第一章内容

的声音:事件声音(完全下载后才能播放,独立播放)和声音数据流(只要开始下载就会立即播放,与时间轴同步)。另:开始(不会播放新的声音),停止(使指定的声音静音)

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