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三阶魔方公式+图解入门新手学习基础

来源:网络收集 时间:2026-07-10
导读: 简洁清晰 对好第一面加上四个侧面的T字形 这一步我们的目标是对成下面这个样子 : 做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置, A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三

简洁清晰

对好第一面加上四个侧面的T字形

这一步我们的目标是对成下面这个样子

:

做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置,

A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定。

对于C、D、E、F, 我们就是把他们变成A或B。如果你实在现在找不到A或B情况,请先到后面看看怎么把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法。

在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图,

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这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的

T字形没有出来。为什么

呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白小角块,他要上到的角应该是蓝色和所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白他就上对了 ,但是其他的小角块上错了。要上对角就要在

一开始把这个小角块摆在他

正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式。 对于A位置只需下面三

步:

对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看,

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而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。这里是几个例子,这些 公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下。

重复做4个角,你就会得到

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这样我们已经打好了地基,很简单吧。

处理第二层的四个棱色块,对好前两层

这步我们最后对好前两层后,就会是下图这个样子

:

这步我们要处理的是中间层红绿,绿橙,,蓝红四个棱色块。这次,你要先把魔方翻过来了,白面朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄色的棱色块一定是这四个之一,这里以为例,通常,你会碰到两种情况,

首先,我们在顶层找到棱色块之后,不管红色在侧面还是绿色在侧面,你都要旋转顶层先让侧面三个颜色对成同色的一排,就去找红色,就去找绿色。

接下来,把这个棱色块的目标位置(在这里也就是和中心块夹的这个位置,如上图黄色箭头所指)

放在最靠近你的右前角, 这时,同色的一排在前面

就是第一种情况,在右面就是第二种情况。

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对于第一种情况,使用下面的公式,

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这八步很简单,"远切回回,接孩子放学。"记住这个口诀,再参考我们上面小字的解

说,应该就不会转错了。

如果你碰见,

其实口诀都是一样的,也是"远切回回,接孩子放学。",但是这回是往另外一个方向远离,切开另外一个面,所有步骤都好像照个镜子一样。

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"远": 红绿棱色块远离目 标位置 ,与第一种情况 初始状态 不同,他是往另一侧远 离,因为这回他在目标位 置的另一边。

"切":底面三个白色切 开初始状态三个同色 对成一排的那个面。 第 二种情况,刚才是三个 绿色在右面对成了一 排,那就切开右面。 "回": 第一步"远离" 那个动作回来。 "回":第二步"切开"那 个动作也回来。你看, 这回两个小朋友也在顶 层站好队了,下面我们 也要接他们回家。

U

面四步, 接孩子放学

R

U'

R'

下面四步,"接孩子 放学":顶层两个组 合好的小色块 (两个 小朋友) ,先准备到

目标位置就像巴士一样 开到顶层来接两个小朋 友。 你要注意,巴士开 到顶层的时候,小朋友不 两个小朋友上车。 巴士开回去。

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"远切回回,接孩子放学。"每一步其实都有一些道理,基本的思想就是先把两个小色块在顶层组合起来,再把他们接回去。上面两种最基本情况都是我们在顶层找到红绿

,蓝橙,蓝红四个 第二层的棱色块。

但会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶层,而在第二层的错误位置或者朝向,这时怎么办?首先,你要先做在顶层上的那些,可能不听话的棱色块会自己被换到顶层上,如果最后他还是不听话,如上图,我们就用上面第一或第二种情况的公式把一个在本步无关大局的含有黄色的棱色块变到该位置,我们要的那个棱色块就自然换到顶层 。

在新的黄色顶面画十字

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这步我们要变成下面的样子:

下面我们要学一个新的公式,这个公式会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况,

这步我们把角色块都当成的,只看棱色块,比如你要见到左图

这样,就算是上面第2种情况"小拐弯",见到右图这样,就算上面第3种情况"一字"。

在用公式之前,你应该参照上图顶面黄色的样子来确定你魔方 顶层怎么摆。

我们只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面的颜色和下两层吻合。

这个公式会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见"点"(就是上面第一个图),你就要应用3次这个公式(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦),遇见"小拐弯"就要应用2次公式。 公式如下,

简洁清晰

这一步是有

手法的,手法可以大大的提高你做公式的效率,不过我建议大家如果已经

做到十字就向下一步推进,等你学会还原整个魔方之后再回来学习这个手法。

小拐弯有一个简便公式可以直接做到十字,也非常好记,这个简便方法也是有手法的。

这里有一个问题,为什么说只有这4种情况呢,下图这样的情况不会出现吗?

答案是不会,如果你的魔方真出现了上面的情况,那么你首先要检查一下你前两层是不是已经确实对好,如果确实已经对好,那么你的魔方肯定是组装错了,如果他随机组装,他有1/2的 概率把棱的朝向装错(对应后面步骤,他还可能有1/3的概率把角装错,1/2的概率把顺序装错),解决的办法是你任意卸下一个棱,翻转装回就行了,你翻转的这个棱甚至

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可以不是顶层的含有黄色的棱,也就是说魔方你单独只翻转一个棱就不能还原了,但是你任意 地翻转两个棱就一定可以还原,这是可以数学证明的。

调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面

形成如下的样子:

魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下。

如果你的图案在这8种之外,如下图这些例子,那么肯定是你的魔方组装错了,你需要拆下一个角块,调整黄色的朝向再装回,正确朝向就是上面的8种情况之一就行了。下面只是一些例子,去除旋转 重复,你可能碰到16种错误的情况,不过只要调整过一次,错误的图形就永远不会出现了。组装错误的例子:

现在我们开始说公式了,对于下图的第一种情况,我们看在顶层的那些黄色像不像一个小鱼的形状,顶面已经是黄色那个角就是鱼头,我们 要把他放在最上面(也就是离你最远的"左后角"),这时你不用关心下面两层的哪个颜色朝前,在侧面的三个黄色你应该可以发

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现他们是一顺的,我们把这种情况叫做

小鱼1。

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