刀塔传奇3.0.0版本更新详情
刀塔传奇3.0.0版本更
新详情
刀塔传奇越狱服率先更新到了3.0.0版本,本次更新增加的东西相当多,文章略长,适值周末,且听昔往慢慢道来。 一、公会
公会战
3.0版本更新的两大噱头之一,公会战是玩家期待最多的一个玩法,不过呢,目前还木有开启,估计是要等IOS、安卓都更新之后,才能同时开
启——如果没错的话,应该是跨服公会战,话说,同一个区内开公会战,结局会是啥,用屁股都想得到吧~ 公会月卡
可以给基友充钱了,话说,有妹纸么有妹纸么有妹纸么??? 二、神秘遗迹
3.0版本更新的第二大噱头,根据官方的爆料,是通关任意副本之后会随机出现,有点类似地精商人和黑市商人,不过昔往脸这个黑啊,两天了,别说遗迹,连JJ都见不到,最近也
没欺负小朋友,也扶老奶奶过马路,砸还这么悲催呢?难道是昔往长得太猥琐?
不管了,先剽张图给各位吧,相信总有漂白的那一天~~~ 三、新副本
普通副本
官方新开了两个副本——十五章、十六章。十五章难度还行,只要是正常毕业的玩家,都能够在一天内通关。建议所有有能力的玩家都去通掉
十五章,可以开始刷橙色+1的装备,另外团队本排队的人也少。十五章的限制是橙色英雄才能够进入。
十六章就特么的相当变态了,首先是阶级限制,我了个艹,只有橙色+1的英雄能够进入,小编恋恋不舍的找了5个满附魔的英雄进阶了去试一试,然后整个人都不好了。
第一个小关卡,注意是小关卡,沉默一口抽蓝,扣掉了1225的魔法,1000+的抽蓝啊,玛丽隔壁的,天堂
到地狱,一夜回到解放前,还能不能愉快的玩耍了啊啊啊?
对于想打16章的玩家们,进阶还请慎重(处女座和土豪除外。) 活动副本
活动副本主要说的是英雄试炼,时光之穴的产出的东西,对后期玩家来说基本上都看不上眼了,预言之池本来就难的一B,再加难度,就是NO ZUO NO DIE了。
英雄试炼新增了两个难度——难度7、8,刚好更新之后第二天是周末,
小编小心翼翼的尝试了一下,之前刚开难度5、6的时候,给小编留下了太深的阴影,那么问题来了,求阴影面积是多少?咳咳咳,扯远了,原谅昔往的开小差~~~
折戟山谷难度7就够呛,前排的石头人和乌龟硬的跟坨屎一样,后排的骷髅弓箭手输出又贼特么高了,把前排的肉盾打的不要不要的,基本上第一轮一定要挂一个,第三轮,死亡先知也得看脸才行,尽快把中后排的骷髅弓箭手搞定,然后慢慢磨就是,用AOE英雄请掉后排的骷髅兵,光法的
闪光爆是非常有用的技能。至于难度8,暂时不做念想。
诅咒之城难度7相对来说比较简单,用难度6的阵容就可以通过,猴子+巨魔当前排,后面跟上美杜莎+白虎+小黑,90级了这个阵容,要是你都拿不出手,你好意思说你玩过刀塔传奇?
难度8同样也可以用这个阵容,但是非常看脸,就是猴子不能被一刀秒
了,要是被暴击了,基本上就可以GG重来了。
女武神的试炼,难度7同样还行,死亡先知当T,只要第一轮的沉默命中了,就相当于成功了一半,第二轮进场推波大招,基本秒过,第三轮看脸,如果能把圣堂刺客秒了,那就过了,如果让她开出大招,那么你节哀。 难度8,小编送上4个字:呵(qu)呵(ni)呵(ma)呵(bi)
四、新英雄
新英雄终于出现了,那就是DOTA中的最强暴击英雄——幻影刺客。
这丫在是女武神难度8的最终
boss,原谅昔往的英雄很挫,脸很黑,难度8只能到第二轮,看不到这位菇凉的真身,无法拜倒在她的石榴裙下。估计会是本月的魂匣英雄,土豪们准备好软妹币~~~同样是出来就能觉醒的英雄,上个月的灰烬之灵已经给了土豪不错的甜头,不知道这位妹纸的表现如何?
同时出现的还有新一批的觉醒英雄,以及下一批的部分觉醒英雄。
风行
直升机 神灵武士 幻影刺客 小小 美杜莎 本期觉醒英雄共6个,分别是风行、小小、亚龙、死灵法师、直升机、神灵武士,风行、神灵武士的图是之前就放出了,看着还能接受,其余几个英雄的图片看着就好别扭啊,感觉画风都不一样,很生硬,就像肉体与机械的区别= =!!!
另外,万众瞩目的死骑也觉醒了,这个头像看着,咋说呢?仁者见仁吧,对于拥有众多粉丝的LOA而言,如果觉醒技能令人不满意,估计吐槽的又要一堆。
话说,影魔你咋变猫头鹰了呢? 五、新物品
新装备,不多说,大家都懂得,小编去十五章刷了一天,固定的10掉2,没啥好讲的,之前紫色+3,能养20个毕业英雄,开启橙色之后就只能养15个了,而且还够呛,现在橙色+1,勉强能养10个,橙色+2,估计就只
剩下5个了,等到哪天开了100级,小编我就只养一个死亡先知,扔到远征去恶心人~~~~~~~谁也挡不住我报复社会的决心! 六、新阶级
同上,不过这里要注意一些问题,就是官方开始用一些逗比的方式去平衡英雄了,那就是——给你穿蛋疼的装备。
比如史上最良心的前排肉盾,骷髅王在橙色+1出了个鹰羽指环,这尼玛的叫人情何以堪,加敏捷在游戏中又不加攻速,你一个力量英雄要敏捷干
毛线?不过呢,把心态放宽,敏捷好歹还能加护甲和普攻,多少是一点,昔往我忍忍就过去了。但是猴子我就不能忍了!
强势了两个多月的猴子,在橙色+1出了一个奇葩装备——加魔爆,我勒个去,身为一个全物理输出的英雄,要魔爆有个蛋用啊?难道还指望着猴哥放影分身的时候把对面给暴死?
猴子:我和你什么仇什么怨,什么仇什么怨,什么仇什么怨,什么仇什么怨...............
另外,已经觉醒的英雄,进阶后觉醒装备仍在,也就是说,橙色+1之后的阶级,只有5个装备需要更新。 七、英雄更新
灵魂守卫:大招期间变得更强。这个是土豪产品,小编就不参合了。 小小:各技能增强。以90级点满技能为例,改版前后数值如下: 技能 投掷 拔树
改版前 提升1080伤害 提升810伤害
改版后 提升2160伤害 提升864伤害 提提
斧王:大招伤害增强。改版前,90级伤害3790.8,改版后,90级伤害4860。
风行:束缚箭重做,修改为可以困住一条直线上的两人,双捆时间较长,单捆时间较短。
这个更加贴近DOTA,算起来和白虎的月神箭一样,是增强了,前排英雄身后怎么可能没人?基本上技能出去都是捆住俩人。
斧系英雄扩大,现在连宙斯都算是斧系了。
八、其他更新
LODING图变了,咋说呢,女王你的嘴巴忒大了吧= =!!!
背景音乐变了,就小编个人来讲,更带感了一些。
能量条满了之后,变成红色显示,之前是绿色+电条,感觉还更好看= =!!
最后,就是传说中的时装了,这个东西,咋说呢,和魂匣一个类型,虽然大家都觉得是土豪专属啥啥啥的,
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