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计算机软件设计师大纲(2)

来源:网络收集 时间:2026-08-21
导读: 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息 2.3 设计物理数据 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化 2.4 构件的创建和

屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息

2.3 设计物理数据

分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式

将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化

2.4 构件的创建和重用

创建、重用构件的概念

使用子程序库或类库

2.5 编写内部设计文档

构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档

2.6 设计评审

3.程序设计

3.1 模块划分(原则、方法、标准)

3.2 编写程序设计文档

模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)

测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)

3.3 程序设计评审

4.系统实施

4.1 配置计算机系统及其环境

4.2 选择合适的程序设计语言

4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化

4.4 系统测试

指导程序员进行模块测试,并进行验收

准备系统集成测试环境和测试工具

准备测试数据

写出测试报告

5.软件工程

软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型

定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)

描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)

软件考试大纲

定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)

软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)

软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法) 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)

软件测试的原则与方法

软件质量(软件质量特性、软件质量控制)

软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法

软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE) 软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))

软件过程改进模型和方法

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