基于ProE和ADAMS的人形机器人三维造型及运动仿真研究(3)
华北电力大学硕士学位论文2.3 基于 Pro/E 的人形机器人三维造型2.3.1 人形机器人的建模分析步行是人与大多数动物所具有的运动方式,也是生物界移动方式中自动化程 度既高又复杂的动作,它的完美实现必然要求机器人在结构设计方面产生巨大的 变革和创新[30]。人形机器人是仿照真人运动进行建模,故在手臂各设 3 个电机,模 拟人的腕关节、肘关节和大臂关节处的转动。在腿部各设有 6 个电机,用来模拟 人类的踝关节、膝关节和髋关节的旋转运动。机器人的头部使用一个传感器,具 有红外探测功能,可以探测出 400mm 以内的障碍物,用来代替人类眼睛的功能。 根据关节处所要布置的电机的数量,在机器人的组装设计时要合理的布置电机的 位置,做到既能满足运动需要又布局合理不会发生干涉。电机与电机的连接,这 里采用单边板、双边板和长连接板等。2.3.2 三维实体建模的方法Pro/E 建模的一般过程如下: (1)建立或选取基准特征作为造型的定位基准:如基准轴、基准面或者基准 坐标系等。建立每个实体特征时,都要以基准特征作为参照[31]; (2)建立基础实体特征:拉伸、旋转、扫描、混合等; (3)建立工程特征:孔、肋、倒角、拔模等; (4)特征的修改:特征阵列、特征复制等操作; (5)添加材质和渲染处理。 2.3.2.1电机的建模 人形机器人机构关节处采用专用伺服电机 AX-12 如图 2-1 所示) 由于 AX-12 ( 。 电机有一可以实现 360 转动的圆盘,它是通过螺钉固定在电机主体上,所以在腿 部的髋关节、膝关节和踝关节以及手臂的腕关节,肘关节,大臂关节处分别设有 电机。其中,髋关节可以实现抬起和平展两个方向的转动,所以在髋关节处设有。11
华北电力大学硕士学位论文两个电机,它们垂直分布,用两个单边固定板相连固定。踝关节和髋关节相似, 也具有两个方向上的转动自由度,故此也布置两个电机。膝关节只具有一个方向 的转动自由度,所以在此使用一个电机。 现以电机的建模为例,说明 Pro/E 三维建模的方法。电机建模过程如下: (1)打开 Pro/E,点击“新建”→“零件”→“不使用缺省模板”选择“Mmns part solid”选项→“确定”; (2)点击 按钮,选择 FRONT 平面进行草绘,绘制高×厚=47mm×32mm的矩形进行拉伸,拉伸厚度为 26mm; (3)创建一新的平面 DTM1 在此平面上绘制一直径为 22mm 的圆,再将圆进 行拉伸; (4)在创建的 DTM1 平面上绘制一直径为 4mm 的圆,反向拉伸至电机厚度的 一半,至此,电机的主体及可实现 360。转动的圆台基本绘制完毕; (5)点击 按钮,选择圆台平面,进入二维草绘界面,在圆台平面上绘制 4 ,完成草绘进入三维界面,拉伸类型选个成 90。布置的直径为 2mm 的孔,点击 择 去除材料,拉伸厚度为圆台的厚度;(6)绘制圆台下方的腹板,方法类似于圆台,即在点击按钮,在“放置”选项中选择电机圆台所在的平面,在二维草绘的环境下按照设计好的尺寸绘制出 腹板的外形轮廓,点击 按钮,退出二维草绘环境,在拉伸厚度选项中键入数字3,即可拉伸出厚度为 3mm 的腹板; (7)绘制电机来年两侧的螺栓连接部分,按 按钮,选择电机的 FRONT 面 按钮确定,回进入二维草绘环境,按照测量好的尺寸画一个小矩形,然后点击 到三维界面进行拉伸;12
华北电力大学硕士学位论文(8)选择刚绘制好的模块,点击“编辑”→“阵列”,间距为 8,阵列出同侧 的另外 3 个小凸台; (9)选择第 7 步绘制好的小凸台,选择“编辑”→“镜像”,选择参照面“TOP 面”,将螺栓连接凸台由电机的“前面”复制到“后面”,再重复(8),完成同 侧的其余 3 个连接凸台; (10)参照(7)~(9)绘制另外的 8 个螺栓连接用凸台以及电机底部的 4 个 凸台; (11) 使用倒角工具 或圆角。 经 Pro/E 造型后如图 2-2 所示。 和倒圆角工具 将电机面与面的过渡连接部分倒上直角图2-1AX-12专用伺服电机图2-2Pro/E造型后的伺服电机2.3.3.2 连接部件的建模 对于电机连接部件以及机器人的支撑部件,现用代号F1~F12表示。三维造型 方法与电机的方法相似,也是经过草绘特征平面,然后进行拉伸、旋转、镜像、 阵列、定位打孔等操作,这里不做重复。建模后的三维效果图如图2-3~图2-14所 示,它们分别为F1:膝关节电机固定板;F2:小臂;F3:四角短边固定板;F4: 大腿;F5:足部;F6:单边固定板;F7:双电机固定板;F8:躯干连接板;F9: 手部固定板;F10:垫板;F11:手部;F12:脚底板。13
华北电力大学硕士学位论文图2-3 F1图2-4 F2图2-5 F3图2-6 F4图2-7 F5图2-8 F6图2-9F7图2-10 F8图2-11 F9图2-12 F10图2-13 F11图2-14 F1214
华北电力大学硕士学位论文2.4 人形机器人的Pro/E装配2.4.1 Pro/E装配概述在完成零件的设计后,需要将这些部件装配成一个完整的零件模型。在Pro/E 中,零件装配是通过在各个组成部件之间添加一定的约束条件来实现的。通常, 装配可分为固定装配(即零件装配)和动态装配[32]。前者得到的装配体内部的零 部件之间没有相对运动,而后者是由零件之间联接得到的机构,其内部的构建之 间还可以产生一定的相对运动。本课题中,我们采用的是动态装配方式。 在动态装配中,定义零件之间的运动副约束关系是动态装配的关键。在Pro/E 中动态装配约束类型有刚体、滑动杆、销钉、圆柱、平面、焊接、球等等。 以人形机器人的腿部为例,在完成机器人腿部结构所有零件的三维建模后, 将这些零部件组装装配,过程如下: 首先点击“新建”按钮,选择“组件”,不使用缺省模板,在模板选项中选 择 mmns-asm-design 项(注意:此时一定要选择不使用缺省模板,否则将对以后的 导入工作带来不必要的麻烦),新建腿部装配图。 第一步要选择一个元件作为装配的基准件,本文中选择连接“踝关节”的长 U 形件作为基准件,在装配图中添加元件点击 中选择“缺省”; 第二步继续点击 按钮,添加四角垫板,在放置面板中选择四角垫板元件的 按钮添加元件,在匹配方式的选项定位孔的轴和 U 形基准件对应的定位孔的轴相“对齐”,新建约束依次选择两个 元件相接触的面“约束类型”选择“匹配”,“偏移”选择“重合”项; 第三步点击 按钮,添加作为“膝关节”的电机,在放置面板中建立约束条件,分别为电机与四角垫板的用螺钉相连接的孔的轴“对齐”以及对应面的“匹 配”,“偏移”选项中选择“重合”; 第四步添加斜臂固定件,方法同上,同样是选择“轴对齐”以及相应面的“匹15
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