四川省文化局公布的游戏开发公司名单(4)
10 北京东龙无限科技有限公司
北京聚龙天下网络科技有限公
11 司 12
北京漫游谷信息技术有限公司
北京博远信通宽频科技有限公
13 司
14
同方股份有限公司
15
北京因赛思科技发展有限公司
北京源泉音乐文化传媒有限公
16 司 17 上海锋趣网络科技有限公司 重庆盛高网络科技发展有限公
18 司
19 沈阳冰峰网络游戏有限公司
黑龙江省炫绮网络科技有限公
20 司
1 杭州海泰信息技术有限公司
2 常州云端网络科技有限公司 3 苏州游视网络科技有限公司
4 无锡圣煜信息科技有限公司 5 江苏矽岸信息技术有限公司 6 苏州尚游网络科技有限公司
京网文[2011]0653-227
京网文[2011]0652-226 京网文[2011]0651-225
京网文[2011]0650-224
京网文[2011]0649-223
京网文[2011]0648-222
京网文[2011]0647-221
沪网文[2011]0646-012 渝网文[2011]0645-003
辽网文[2011]0644-012 黑网文[2011]0643-002
浙网文[2011]0642-073
苏网文[2011]0641-036
苏网文[2011]0640-035
苏网文[2011]0639-034 苏网文[2011]0638-033 苏网文[2011]0637-032
动漫产品、从事网络文化产品的展
览、比赛活动。
利用信息网络经营音乐娱乐产品、游戏产品、艺术品、动漫产品。 利用信息网络经营游戏产品(含网络
游戏虚拟货币发行)。
利用信息网络经营游戏产品(含网络
游戏虚拟货币发行)。
利用信息网络经营音乐娱乐产品、、
艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活
动。
利用信息网络经营音乐娱乐产品、游
戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、
艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活
动。
利用信息网络经营音乐娱乐产品、游
戏产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展
览、比赛活动。
利用信息网络经营音乐娱乐产品、动
漫产品,从事网络文化产品的展览、
比赛活动。
利用信息网络经营游戏产品(含网络
游戏虚拟货币发行)。
利用信息网络经营游戏产品(含网络
游戏虚拟货币发行)。
全部
利用信息网络经营游戏产品。 利用信息网络经营音乐娱乐产品、动
漫产品。
利用信息网络经营游戏产品(含网络
游戏虚拟货币发行)。
利用信息网络经营游戏产品(含网络
游戏虚拟货币发行),从事网络文化
产品的展览、比赛活动。
利用信息网络经营游戏产品(含网络
游戏虚拟货币发行)。
利用信息网络经营游戏产品(含网络
游戏虚拟货币发行)。 利用信息网络经营游戏产品。
7
西安电视剧版权交易中心有限公司
8 广州恒骏网络科技有限公司 9 深圳市中科讯科技有限公司 10 深圳市柠檬海科技有限公司 11 深圳市网合科技股份有限公司 12 广州闪乐文化传播有限公司
13 广州市佳音通讯有限公司 14 黑龙江上方通信科技有限公司 15 成都华炫科技有限责任公司 16 上海香溢网络科技有限公司
17
上海森蓝互联网科技有限公司 18 上海汇漫信息科技有限公司 19 上海数龙科技有限公司 20
上海艺为网络科技有限公司
1 安徽省澳澜科技发展有限公司 2 武汉拇指通科技有限公司 3
北京掌上新城信息技术有限责任公司
4 华友世纪通讯有限公司 5 北京修正文化发展有限公司 陕网文[2011]0636-007
粤网文[2011]0635-098 粤网文[2011]0634-097
粤网文[2011]0633-096
粤网文[2011]0632-095 粤网文[2011]0631-094
粤网文[2011]0630-093
黑网文[2011]0629-001 川网文[2011]0628-017 沪网文[2011]0627-070
沪网文[2011]0626-069
沪网文[2011]0625-068
沪网文[2011]0624-067 沪网文[2011]0623-066 皖网文[2011]0622-007 鄂网文[2011]0621-018 京网文[2011]0620-220
京网文[2011]0619-219
京网文[2011]0618-218 利用信息网络经营音乐娱乐产品、动
漫产品,从事网络文化产品的展览、
比赛活动。
利用信息网络经营游戏产品(含网络
游戏虚拟货币发行)。 利用信息网络经营游戏产品、艺术
品、动漫产品。
利用信息网络经营音乐娱乐产品。 利用信息网络经营音乐娱乐产品、动
漫产品。
利用信息网络经营动漫产品。 利用信息网络经营游戏产品(含网络
游戏虚拟货币发行)。
利用信息网络经营音乐娱乐产品、演
出剧(节)目,从事网络文化产品的
展览、比赛活动。
利用信息网络经营音乐娱乐产品。 利用信息网络经营游戏产品(含网络
游戏虚拟货币发行)。
利用信息网络经营动漫产品,从事网络文化产品的展览、比赛活动。 利用信息网络经营游戏产品(含网络
游戏虚拟货币发行)、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文
化产品的展览、比赛活动。 利用信息网络经营游戏产品(含网络
游戏虚拟货币发行)。
利用信息网络经营游戏产品(含网络
游戏虚拟货币发行)。 利用信息网络经营游戏产品。 利用信息网络经营游戏产品(含网络
游戏虚拟货币发行)。 利用信息网络经营游戏产品。 利用信息网络经营音乐娱乐产品、游
戏产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫产品,从事网络文化产品的展
览、比赛活动。
利用信息网络经营游戏产品、动漫产
品,从事网络文化产品的展览、比赛
活动。
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