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MFC写的贪吃蛇代码(3)

来源:网络收集 时间:2026-08-28
导读: 所有的函数集合全部有以下 在此处我们可以看到我们添加的Windows消息所有的 消息响应函数的声明 ////////////////////////////////////////////////////////// 第二部分 具体实现游戏、 Step 1 首先我们在文件开头

所有的函数集合全部有以下

在此处我们可以看到我们添加的Windows消息所有的 消息响应函数的声明

////////////////////////////////////////////////////////// 第二部分

具体实现游戏、

Step 1

首先我们在文件开头处分别定义 蛇 和食物 的全局变量

struct Snake {

int x,y; int len; int direct;

}Snake[50];

struct Food {

int x; int y; int isfood;

}Food;

再者

void CSNAKEView::OnInitialUpdate() {

CView::OnInitialUpdate(); Snake[0].x=10; Snake[0].y=10; Snake[1].x=11; Snake[1].y=10; Snake[2].x=12; Snake[2].y=10; Snake[0].direct=3; Snake[0].len=3; Food.isfood=1;

// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class }

代码说明:

初始化贪吃蛇起初有3个节点,长度为3,起始坐标;

食物默认为 1无0有 当然我更加喜欢0无1有

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