算法与程序设计(教科版)教案 - 图文
算法与程序设计(教科版) 教案
1-1节
一、 教学目标
1、 知识与技能
(1) 让学生了解算法、穷举法、程序设计语言、编写程序和调试程序等概念。 (2) 让学生知道对现实问题的自然语言的描述,特别是类似程序设计语言的自然语
言描述。
(3) 让学生理解分析问题、设计算法、编写程序、调试程序这一用计算机解决问题
的基本步骤,认识其在算法与程序设计中的作用。
2、 方法与过程
(1) 培养学生发现旧知识的规律、方法和步骤,并把它运用到新知识中去的能力。 (2) 培养学生调试程序的能力。
(3) 培养学生合作、讨论、观摩、交流和自主学习的能力。 3、 情感态度和价值观
通过“韩信点兵”这个富有生动情节的实例和探究、讲授、观摩、交流等环节,
让学生体验用计算机解决问题的基本过程。
二、 重点难点
本节的重点用计算解决问题的过程中的分析问题、设计算法、和上机调试程序等步骤。用计算机解决问题的过程中的分析问题、设计算法也是本节的难点。 三、 教学环境
1、 教材处理
教学内容选用中华人民共和国教育部制订的《普通高中技术课程标准》(2003年4月版)中信息技术部分的选修模块1“算法与程序设计”第一章的第一课“计算机解决问题的过程”。教材选用《广东省普通高中信息技术选修一:算法与程序设计》第三章第一节,建议“算法与程序设计”模块在高中一年级下学期或高中二年级开设。
根据2003年4月版《普通高中技术课程标准》的阐述,“算法与程序设计”是普通高中信息技术的选修模块之1,它的前导课程是信息技术的必修模块“信息技术基础”。学生在“信息技术基础”模块里已经学习了计算机的基本操作,掌握了启动程序、窗口操作和文字编辑等基础知识。学生可以利用上述的基础知识,用于本节课的启动Visual Basic程序设计环境,输入程序代码,运行程序等操作。本节课“计算机解决问题的过程”是“算法与程序设计”模块的第一节课,上好这节课是使学生能否学好“算法与程序设计”这一模块的关键。本节课的教学目的是让学生理解分析问题、设计算法、编写程序和调试程序等用计算机解决问题的基本过程,认识其在算法与程序设计中的地位和作用,它也是后续课程如模块化程序设计、各种算法设计等课程的基础。
让学生在人工解题中发现分析问题、设计算法等步骤,并把它应用到用计算机解决问题中去,这是构建主义中知识迁移的方法。本节课还采用了探究、讲授、观摩、交流、阅读材料等多种教学活动的有机结合的方法。 2、 预备知识
本节课相联系的旧知识是计算机的基本操作中鼠标、键盘操作,启动、关闭程序,窗口、菜单操作和文字编辑等基础知识,还有解决数学问题的步骤等知识。 3、 硬件要求
计算机解决问题的过程
信息技术教研组 1
可以进行屏幕广播的多媒体电脑室。教师自行设计制作的课件。准备《计算机解决问题的过程》教学活动表。
4、 所需软件
学生机要安装VB6.0或以上版本。 5、 所需课时 2课时(100分钟) 四、 教学过程 (一)引入
教师:“在科技发达的今天,我们到处都可以看到计算机的踪影,感受到计算机给学习、生活带来的方便。然而,在惊叹计算机的神奇和享受的欢乐的时候,你是否了解计算解决问题的基本过程?有没有思考过其中的奥妙呢?下面我们先看一个古典的问题:” 学生观看约1分钟的电视剧《汉刘邦》片断,内容大致如下:
“韩信是我国西汉初著名的军事家,刘邦得天下,军事上全依靠他。韩信点兵,多多益善,不仅如此,还能经常以少胜多,以弱胜强。在与楚军决战时韩信指挥诸侯联军,在垓下十面埋伏,击败楚军,楚霸王项羽因此自杀。”
片断结束时屏幕出现“韩信点兵”问题:“相传汉高祖刘邦问大将军韩信统御兵士多少,韩信答说,每3人一列余1人、5人一列余2人、7人一列余4人、13人一列余6人??。刘邦茫然而不知其数。你呢?” (二)问题
教师:“下面我们先助刘邦解决一个简单的问题。” 展示题目:
“韩信点兵”问题1:求整除3余1、整除5余2、整除7余4的最小自然数。 (三)探究
把全班分成16个学习小组,每个小组的同学一起探究、讨论问题。利用已学过的数学知识找出题目已知什么求什么、明确已知和未知之间的关系和写出求解问题的解题步骤。并填写《计算机解决问题的过程》教学活动表中的“探究问题记录表”。如下: 探究问题记录表
分析问题(找出已知和未知、列出已知和未知之间的关系) 写出解题步骤 结果 给5分钟学生讨论,教师在这过程中到各学习小组中,引导个别学习小组分析问题、写出解题步骤。教师提问2~3个同学,从中逐渐引导出类似如下的分析问题和解题步骤,并给出算法的概念。
写出解题步骤 1、令X为1。 分析问题(找出已知和未知、列出已知和未知之间的关系) 设所求的数为X,则X应满足: X整除3余1 X整除5余2 X整除7余4 2、如果X整除3余1,X整除5余2, X整除7余4,这就是题目要求的数,则记下这个X。 3、令X为X+1(为算下一个作准备)。 4、如果算出,则结束;否则跳转2。 5、写出答案。 信息技术教研组 2
教师解释第3步“另X为X+1”并指出它与数学中的区别,并从上面的解题步骤中总结出穷举的算法。
教师:“刚才有些同学把题目解出来了,答案是67,韩信作为大将军,统率士兵当然不止67人,下面我们来解决一个数据量稍大的问题。”
展示题目:
“韩信点兵”问题2:求整除3余1、整除5余2、整除7余4、整除13余6、整除17余8的最小自然数。
给2分钟学生分析上述问题并写出算法,不用计算。学生有了第1题的经验,很快会写出和第一题类似的算法。如下: 分析问题(找出已知和未知、列出已知和未知之间的关系) 1、令X为1。 设所求的数为X,则X应满足: X整除3余1 X整除5余2 X整除7余4 X整除13余6 X整除17余8 2、如果X整除3余1, X整除5余2, X整除7余4, X整除13余6, X整除17余8,则记下这个X。 3、令X为X+1。 4、如果算出,则结束;否则跳转2。 5、写出答案。 教师:“上面的结果超过1万,人工计算要很长时间,在科技发达的今天,你想到什么?”(用计算机解题) (四)用计算机解决问题
教师:“计算机怎么样解决问题?用计算机解决问题,同样要经过分析问题、设计算法两步骤。”在讲授过程中展示人工解题中分析问题和设计算法这两个步骤。
教师:“用计算机解题,是不是输入上面的算法?上面用自然语言描述的算法,计算机不懂,必须翻译成计算机的语言,这就是程序设计语言。” 教师展示与用Visual Basic语言编写的程序作对照。简单解释变Y的作用,并提示学生程序设计语言是我们以后学习的重点。
本例用Visual Basic语言编写的程序请看教材如下: Private Sub Command1_Click() Dim X As Integer, Y As Integer X = 1: Y = 0 Do
If X Mod 3 = 1 Then If X Mod 5 = 2 Then If X Mod 7 = 4 Then If X Mod 13 = 6 Then If X Mod 17 = 8 Then Y = X End If E …… 此处隐藏:3584字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
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