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c语言多进程多线程编程(3)

来源:网络收集 时间:2026-05-18
导读: 信号要发送到指定的进程,首先调用进程必须有对该进程发送信 号的权限.若调用进程有合适的优先级则具备有权限.若调用进程 的实际或有效的UID等于接收信号的进程的实际UID或用setuid() 系统调用设置的UID,或sig等于SI

信号要发送到指定的进程,首先调用进程必须有对该进程发送信 号的权限.若调用进程有合适的优先级则具备有权限.若调用进程 的实际或有效的UID等于接收信号的进程的实际UID或用setuid() 系统调用设置的UID,或sig等于SIGCONT同时收发双方进程的会话 号相同,则调用进程也有发送信号的权限.

若进程有发送信号到pid指定的任何一个进程的权限则调用成功, 否则调用失败,没有信号发出.

返回值:调用成功则返回0,否则返回-1.

例子:假设前一个例子进程号为324,现向它发一个SIGINT信号,让它做 信号处理:

kill((pid_t)324,SIGINT);

2.12.alarm() 设置一个进程的超时时钟

功能:设置一个进程的超时时钟. 语法:

#include

unsigned int alarm(sec) unsigned int sec;

说明:指示调用进程的超时时钟在指定的时间后向调用进程发送一个 SIGALRM信号.设置超时时钟时时间值不会被放入堆栈中,后一次 设置会把前一次(还未到超时时间)冲掉.

若sec为0,则取消任何以前设置的超时时钟.

fork()会将新进程的超时时钟初始化为0.而当一个进程用exec() 族系统调用新的执行文件时,调用前设置的超时时钟在调用后仍 有效.

返回值:返回上次设置超时时钟后到调用时还剩余的时间秒数. 例子:int flag=0; void myself() { flag=1;

printf(\

/*若要重新设置SIGALRM信号中断处理函数为本函数则执行 *以下步骤*/ void (*a)(); a=myself;

signal(SIGALRM,a); flag=2; } main()

{

alarm(100); /*100秒后发超时中断信号*/ while (1) {

sleep(2000); /*等待中断信号*/

if (flag==1) {

printf(\ exit(0); }

if (flag==2) {

printf(\ printf(\ } } }

2.13.msgsnd() 发送消息到指定的消息队列中

功能:发送消息到指定的消息队列中. 语法:

#include #include #include

int msgsnd(msqid,msgp,msgsz,msgflg) int msqid; void *msgp; size_t msgsz; int msgflg;

说明:发送一个消息到由msqid指定消息队列标识号的消息队列. 参数msgp指向一个用户定义的缓冲区,并且缓冲区的第一个域应 为长整型,指定消息类型,其他数据放在缓冲区的消息中其他正文 区内.下面是消息元素定义: long mtype;

char mtext[];

mtype是一个整数,用于接收进程选择消息类型.

mtext是一个长度为msgsz字节的任何正文,参数msgsz可从0到系 统允许的最大值间变化. msgflg指定操作行为:

. 若(msgflg&IPC_NOWAIT)是真的,消息并不是被立即发送而调用 进程会立即返回.

. 若(msgflg&IPC_NOWAIT)不是真的,则调用进程会被挂起直到下 面情况之一发生: * 消息被发送出去.

* 消息队列标志被系统删除.系统调用返回-1.

* 调用进程接收到一个未被忽略的中断信号,调用进程继续 执行或被终止.

调用成功后,对应指定的消息队列的相关结构做如下动作: . 消息数(msg_qnum)加1.

. 消息队列最近发送进程号(msg_lspid)改为调用进程号.

. 消息队列发送时间(msg_stime)改为当前系统时间. 以上信息可用命令ipcs -a看到. 返回值:成功则返回0,否则返回-1.

2.14.msgrcv() 从消息队列中取得指定类型的消息

功能:从消息队列中取得指定类型的消息.

语法:

#include #include #include

int msgrcv(msqid,msgp,msgsz,msgtyp,msgflg) int msqid; void *msgp; int msgsz; long msgtyp; int msgflg;

说明:本系统调用从由msqid指定的消息队列中读取一个由msgtyp指定 类型的消息到由msgp指向的缓冲区中,同样的,该缓冲区的结构如 前所述,包括消息类型和消息正文.msgsz为可接收的消息正文的 字节数.若接收到的消息正文的长度大于msgsz,则会被截短到 msgsz字节为止(当消息标志msgflg&MSG_NOERROR为真时),截掉的 部份将被丢失,而且不通知消息发送进程. msgtyp指定消息类型:

. 为0则接收消息队列中第一个消息.

. 大于0则接收消息队列中第一个类型为msgtyp的消息. . 小于0则接收消息队列中第一个类型值不小于msgtyp绝对值且 类型值又最小的消息.

msgflg指定操作行为:

. 若(msgflg&IPC_NOWAIT)是真的,调用进程会立即返回,若没有 接收到消息则返回值为-1,errno设置为ENOMSG.

. 若(msgflg&IPC_NOWAIT)不是真的,则调用进程会被挂起直到下 面情况之一发生:

* 队列中的消息的类型是有效的.

* 消息队列标志被系统删除.系统调用返回-1.

* 调用进程接收到一个未被忽略的中断信号,调用进程继续 执行或被终止.

调用成功后,对应指定的消息队列的相关结构做如下动作: . 消息数(msg_qnum)减1.

. 消息队列最近接收进程号(msg_lrpid)改为调用进程号. . 消息队列接收时间(msg_rtime)改为当前系统时间. 以上信息可用命令ipcs -a看到.

返回值:调用成功则返回值等于接收到实际消息正文的字节数. 不成功则返回-1.

2.15.msgctl() 消息控制操作

功能:消息控制操作 语法:

#include #include #include

int msgctl(msqid,cmd,buf) int msqid,cmd;

struct msqid_ds *buf;

说明:本系统调用提供一系列消息控制操作,操作动作由cmd定义,以下 cmd定义值表明了各操作动作的定义. . IPC_STAT:将msqid相关的数据结构中各个元素的当前值放入由 buf指向的结构中.

. IPC_SET:将msqid相关的数据结构中的下列元素设置为由buf指 向的结构中的对应值. msg_perm.uid msg_perm.gid msg_perm.mode

msg_qbytes

本命令只能由有效UID等于msg_perm.cuid或msg_perm.uid的 进程或有效UID有合适权限的进程操作.只有具有合适权限的 用户才能增加msg_qbytes的值.

. IPC_RMID:删除由msqid指示的消息队列.将它从系统中删除并 破坏相关的数据结构.

本命令只能由有效UID等于msg_perm.cuid或msg_perm.uid的 进程或有效UID有合适权限的进程操作. 返回值:调用成功则返回值为0,否则为-1.

2.16.msgget() 取得一个消息队列

功能:取得一个消息队列. 语法:

#include #include #include int msgget(key,msgflg) key_t key; int msgflg;

说明:本系统调用返回与参数key相关的消息队列的标识符. 若以下事实成立,则与消息队列相关的标识符和数据结构将被创 建出来:

. 若参数key等于IPC_PRIVATE.

. 若参数key没有一个已存在的消息队列标识符与之相关,同时值 (msgflg&IPC_CREAT)为真.

创建消息队列时,与新的消息队列标识符相关的数据结构将被初 始化为如下:

. msg_perm.cuid和msg_perm.uid设置为调用进程的有效UID. . msg_perm.cgid和msg_perm.gid设置为调用进程的有效GID. . msg_perm.mode访问权限比特位设置为msgflg访问权限比特位. . msg_qnum,msg_lspid,msg_lrpid,msg_stime,msg_rtime设置为0. . msg_ctime设置为当前系统时间. . …… 此处隐藏:1631字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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