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多媒体技术实验报告3

来源:网络收集 时间:2026-05-17
导读: 多媒体技术实验报告 题目: 多媒体软件设计 类型: 实践型 姓名: 谢长超 学号: 32 班级: 信息09-2 一.实验名称 二.实验目的 三.实验内容 四.参考文献 目录 一.实验名称:多媒体软件设计—多选题 二.实验目的:根据所学的内容,学习多媒体软件的设计 三.实

多媒体技术实验报告

题目: 多媒体软件设计

类型: 实践型

姓名: 谢长超

学号: 32

班级: 信息09-2

一.实验名称

二.实验目的

三.实验内容

四.参考文献

目录

一.实验名称:多媒体软件设计—多选题

二.实验目的:根据所学的内容,学习多媒体软件的设计 三.实验内容:

1、新建文件,首先在流程线上放置一个“图标”,并命名为“变量”;背景,分几个成语的选择问题,接着放置一个“交互图标”,并命名为“交互”,其中可选择“按钮”式的交互类型;在“交互图标”后面放置六个“计算图标”,分别命名为“A”、“B”、“C”、“D”、“提交”、“重做”“退出”;然后在流程线上放置“显示图标”,并命名为“分数”;紧接着在放置“交互图标”,并命名为“后续控制”,在此“交互图标”后放置两个“计算图标”分别命名为“返回”、“退出”。如下图所示。

2、双击名为“变量”的“计算图标”,弹出如下图所示。

3、双击名为“A”的“计算图标”,弹出对话框,按照下图所示内容添加。单击“计算图标”上的小方框,出现“计算图标”的属性,可根据自己喜好,设置“按钮”的形状。

4、对于名为“B”、“C”、“D”的“计算图标”有关处理方法同上。

5、运行,弹出如下图所示的演示窗口。

6、双击名为“提交”的“图标”,出现如下图所示的窗口,并设置按钮的形式。

7、双击名为“返回”的“图标”,弹出如下图所示的窗口,设置其变量。

8、在双击名为 “退出”的“图标”时所弹出的窗口,将设置如图所示的变量。

9、再次运行,选择答案。点击“提交”,如图所示。

下图出现分数100分还有就是出现错误的话

四.参考文献:

《Authorware入门培训教程》 《金鹰多媒体视频教程》

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